-
Posts
2,262 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
260
Everything posted by iSnake
-
A fost scris panoul de control pentru vehiculele personale, functii precum tow, find, plate, lock/unlock, spawn/despawn la comanda, despawn la deconectare etc. Momentan este un design simplu, bazat pe dialoguri, pe viitor vom incerca niste meniuri personalizate.
-
A fost finalizat dealership-ul cu toate comenzile administrative necesare, sistemul este acum complet dinamic. Sistemul propriu zis de detinere a vehiculelor personale a fost scris. Pe langa optiunile de baza (pret si stoc), administratorii vor putea sa adauge sau chiar sa schimbe pe loc modelul unui vehicul din dealership. La vizualizarea modelelor din dealership motoarele nu vor mai porni automat. Au fost rezolvate mici probleme de interfata ale chat-ului pe partea de client, pentru mesajele care se intindeau pe 2 linii. A fost adaugata posibilitatea de a trimite mesaje pe 3 sau chiar 4 linii (chat sau comenzi). A fost refacut aspectul speedometerului. A fost adaugata o lista cu jucatorii online (tasta Z), va contine Id-ul, numele, nivelul si pingul, cat si un contorizator al jucatorilor conectati, la fel ca pe sa-mp.
-
----------------- Fixes & Changes ----------------- Punctul de norma in plus pentru membrii factiunilor a fost marit la $30.000. A fost adaugat un salariu saptamanal pentru liderii cluburilor, aceeasi suma ca liderii factiunilor. Pentru comanda administrativa /unban fost adaugata necesitatea unui motiv + un log. A fost rezolvata problema textului global pentru premiul bonus de cuplu la Lovers Quest. ----------------- New Turf Weapons ----------------- Pe timp de turf, membrii gangurilor cu rank 4+ vor avea acces la Tec9 si Combat Shotgun. (/sellgun /creategun) De asemenea, membrii cu rank mai mic decat 4 nu vor putea primi aceste arme nici de la alti membrii. Stiu ca parerile sunt impartite in legatura cu aceste doua arme pe serverul nostru, insa am decis sa incercam si sa asteptam feedbackul vostru. ----------------- All-time Stats ----------------- A fost adaugat un contorizator de ucideri all-time pentru evenimentele de tip deathmatch. (DM , PB, Rocket, Minigun, Jetpack) Acesta poate fi vazut de fiecare jucator, atunci cand jucatorul respectiv face un kill in event, dar si de participanti atunci cand un jucator este liderul evenimentului respectiv. A fost adaugat un top all-time al statisticilor individuale pentru membrii gangurilor: Se vor contoriza: Killurile , assisturile si death-urile pe turf, secundele petrecute pe turf, turfuri castigate, turfuri pierdute, failuri luate, materiale consumate, hp total incarcat din /usedrugs. Acestea se vor insuma, nu se reseteaza niciodata, indiferent daca jucatorul intra in alt gang, statisticile sunt personale. A fost adaugat un top all-time al statisticilor individuale pentru membrii cluburilor: Se vor contoriza: Banci jefuite, Magazine jefuite, ATM-uri detonate, bounty adunat in total, Down-uri primite, Evadari din jail, Eliberari de wanted (de cate ori a ajuns la wanted 0, avand un nivel ridicat de wanted) Acestea se vor insuma, nu se reseteaza niciodata, indiferent daca jucatorul intra in alt club, statisticile sunt personale. Este important de mentionat faptul ca statisticile se actualizeaza doar pe timp de turf pentru mafioti, aceeasi situatie si pentru membrii cluburilor. (exemplu /usedrugs nu va creste HP-ul din top daca jucatorul nu este in turf war in acel moment, la fel si la cluburi, un /robbank nu va schimba topul daca jucatorul nu este membru de club la acel moment) Acestea doua topuri cat si statisticile fiecarui jucator se vor afisa pe panel, acolo unde @MaryanN a adaugat cateva sectiuni noi. ----------------- Marathon Event ----------------- A fost adaugat un nou eveniment, ceva putin mai diferit. Din ora in ora se va activa evenimentul 'Marathon', acesta consta in colectarea a 5 puncte de pe toata harta San Andreas. Timpul limita este de 5 minute pentru fiecare punct. Atunci cand un jucator ajunge la locatie, timpul scade cu 6 secunde pentru restul participantilor care inca nu au ajuns. Atunci cand timpul expira, jucatorii care nu au reusit sa ajunga la locatie sunt eliminati, cei care au ajuns la locatie trec la urmatoarea. Premiul consta in bani, rp, perle si bucati de hartie. Premiul nu se imparte la nr de participanti, acesta se ofera fiecarui jucator care reuseste sa parcurga toate cele 5 locatii. Jucatorii se pot inscrie la eveniment folosind </joinm> atunci cand evenimentul este afisat. Evenimentul poate fi parasit oricand folosind comanda </leaveevent> sau </exitevent>. -------------------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
-
A fost scris sistemul de Dealership, am incercat ceva diferit aici fata de cel de pe sa:mp deoarece era pacat sa nu ne folosim de resursele oferite de platforma rage, multumiri lui @Mush pentru color picker. Au fost adaugate 2 casete informative pentru butoanele T si N in partea din dreapta a ecranului, se pot observa in clipul de prezentare de mai jos, alaturi de dealership.
-
Sistemul de reporturi si intrebari a fost finalizat cu afisajul dedicat staffului in partea stanga a ecranului. A fost adaugat un timp de logare/inregistare de 30 de secunde. A fost imbunatatit aspectul chat-ului, am inlaturat efectul pixelat si i-am dat fontului putina umbra. A fost conceput un meniu interactiv care va contine: - posibilitatea de a schimba expresia faciala (6 disponibile) - posibilitatea de a aplica o animatie (6 disponibile), aici probabil vom complenta si cu clasicul /animlist de pe SA:MP, insa cele 6 animatii din meniu vor reprezenta niste scurtaturi pentru animatii precum surrender, salute, wave etc. - posibilitatea de a schimba stilul de mers (6 disponibile) - posibilitatea de a dezactiva chat-ul. Pe Rage nu exista butonul F7, chat-ul este custom, construit de noi, asa ca tot noi suntem responsabili sa adaugam si aceasta 'setare'. + alte 2 comenzi de meniu neutilizate momentan.
-
A fost efectuata o scurta revizie de optimizare asupra progresului de pana acum. A fost scris sistemul de banuri permanente & temporare. Banurile sunt de 3 tipuri: 1. pe nume, jucatorii isi vor putea face alte conturi daca unul este banat. 2. pe ip, jucatorii nu vor mai putea juca de pe ip-ul detinut in momentul banului. 3. pe rockstar social id, jucatorii nu vor mai putea juca pe server cu contul de rockstar de pe care au primit ban, acest lucru inseamna ca sunt nevoiti sa achizitioneze din nou jocul pentru a mai putea juca pe server. Comenzile de administratori /ban /banip /bansc /unban /offban au fost implementate. Functia de unban automat pentru banurile temporare a fost implementata. A fost scris sistemul de vehicule dinamice. In aceasta categorie intra toate vehiculele de pe server inafara de cele personale (de pe strada, de la factiuni etc) Administratorii 1338+ vor avea acces sa le creeze si modifice direct din joc, totul fiind salvat in baza de date. - /vcreate /vpark /vedit /vmodel /vdimension A fost scris sistemul de AFK. La fel ca pe serverul de sa-mp, nu vom tine cont de timpul AFK in acordarea orelor jucate. Jucatorii primesc un mesaj in chat cu timpul stat AFK in momentul in care revin pe server. Ceva nou este faptul ca atunci cand jucatorii tasteaza o comanda sau tasteaza in chat sunt scosi automat din modul AFK. Folosind comanda </id> jucatorii vor putea vedea statusul altor jucatori. Statusul administratorilor nu este afisat.
-
(artwork by @Dragosh) --------------------- Orasul Los Santos este plin de dragoste cu ocazia zilei indragostitilor. A fost adaugat questul Lovers Quest. Acest quest o sa fie disponibil toata luna februarie. Recompensa este una speciala pentru jucatorii care colecteaza toate cele 100 de inimi din Los Santos si imprejurimi (LS, apropierea LS-ului, orasele mici) * O mica parte din inimi au fost ascunse pe unele cladiri din Los Santos (acces doar cu heli) Cei casatoriti care completeaza questul impreuna primesc un bonus. --------------------- A fost rezolvata problema proriei solicitari de la jobul uber. A fost rezolvata o eroare de text legata de premiile curselor in hiddens/rainbow. A fost adaugata prescurtarea comenzii /usedrugs -> /ud --------------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
-
Interfata a fost completata cu: - un afisaj FPS & Ping - un afisaj al locatiei din joc. - speedometer clasic + comanda /hud care permite activarea/dezactivarea afisajului in orice moment. Au fost adaugate mesajele informative din 6 in 6 minute, cele de pe serverul de SA:MP cu mici modificari / adaugari. Aspectul vizual al dialogurilor a fost imbunatatit. A fost conceput mini-sistemul de atribuire automata de id-uri pentru vehiculele de pe server + functii custom pentru actiuni asupra vehiculelor. Ne vor ajuta in mod special pe partea de control entitati. A fost conceputa interfata custom de spawn/death care ne va ajuta sa administram pe viitor spawnurile de factiune, event etc. Pentru inceput am fixat spawnul civililor intr-o zona asemanatoare spawnului de pe SA:MP. Am setat un timp de 2.5 secunde de asteptare pentru respawn dupa death, cel original era ceva mai lung. (in jur de 4.5 sec) A fost realizata criptarea parolelor jucatorilor, am actualizat toate functiile de register/login.
-
Salutare, dupa cum probabil ati citit si pe grupul de discord al comunitatii, am inceput un nou proiect marca blackgun, un server de RAGE:MP. Avem aproape o saptamana de cand lucram la acest proiect si ne miscam destul de repede, atat eu cat si @Wasay o sa va tinem la curent cu progresul nostru aici pe forum dar si pe discord. In acest topic veti putea vedea toate actualizarile aduse serverului: (tot in topic va puteti expune si parerile) Am postat la categoria Help-Zone un tutorial de instalare RAGE:MP dar si cateva intrebari & raspunsuri: http://blackgun.ro/forum/forum/364-help-zone/
-
Proiectul a fost inceput pe data de 31 ianuarie 2021. Dupa cum am specificat si in topicul de anunt, lucrez impreuna cu @Wasay la dezvoltarea unui mod de joc asemanator cu cel de pe sa-mp, in special pentru noi, jucatorii vechi si nostalgici . blackgun v0.0.1 ------------------------------------- O sa va adaug niste imagini, cu toate ca nu sunt reprezentative, momentan nu este nimic special adaugat tocmai pentru ca am lucrat pe partea interna a serverului, ne-am pregatit sa zic asa 'atelierul de lucru'. Sistem de logare & inregistrare + mini-tutorial bazate pe dialogurile clasice din SA-MP Interfata dialogurilor a fost refacuta complet, jucatorii au acum posibilitatea sa interactioneze cu acestea folosind butoanele (ENTER / ESC / UP / DOWN) Sistem custom-time (ora din joc coincide cu ora din realitate, la fel ca pe SA-MP) Interfata logo , nume jucator , ora si data Sistem de administratori si helperi (50+ comenzi - nefinalizat) Interfata a banilor, asemanatoare cu cea din SA:MP insa cu o mica influenta din GTA5, cash + cont bancar Sistemul de progres nivel & puncte de respect, payday Chat custom cu functii de customizare, linii de chat mai lungi si bara de derulare incorporata
-
Serverul nostru [Q] Cand se va deschide oficial serverul de RAGE:MP? [A] Nu avem inca o data fixa, insa planuim sa deschidem serverul in vara acestui an, daca totul merge conform planurilor noastre. [Q] - Cand se va deschide serverul in ALPHA? [A] - Momentan nu exista pe server decat cateva din lucrurile de baza, necesare modului de joc, vom anunta si acest aspect atunci cand progresul serverului va ajunge la cel putin 25%. Atunci o sa fie si momentul in care voi veti putea intra pe server. [Q] - De ce RAGE:MP si nu FIVEM? [A} - RAGE:MP vine cu o sincronizare mult mai buna pe partea de client, ofera multe posibilitati pentru developeri, permite conectarea a mult mai multi jucatori simultan. Joc - GTA V [Q] - Cum vad daca imi duce PC-ul GTA V? [A] - Poti sa vezi acest lucru de pe acest link, instalezi executabilul, astepti si dupa o sa iti apara in browser daca ai componentele necesare: http://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/grand-theft-auto-v/12455 [Q] - Trebuie sa am instalat mai intai GTA V ca sa-mi mearga RAGE:MP? [A] - Da, jocul nu functioneaza fara GTA V instalat, cu update-urile la zi, ai mai multe detalii in topicul de instalare: [Q] - Pot sa joc pe server daca am GTA 5 crackuit? [A] - Nu, acest lucru nu este posibil, deoarece trebuie sa ai cont de Rockstar. [Q] - Functioneaza RAGE:MP si pe epic games? [A] - Da, RAGE:MP functioneaza si pe epic games si pe steam. [Q] - Intru pe serverul de RAGE:MP si nu mi se deschide GTA V-ul, de ce? [A] - Ca sa functioneze trebuie sa ai deschisa inainte de a intra in RAGE MP aplicatia "Epic Games Launcher" sau "Steam" in dependenta de unde ai cumparat GTA V. [Q] - RAGE:MP nu functioneaza dupa instalare, ce pot sa fac? [A] - Este posibil ca 2 librarii esentiale sa iti lipseasca: Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 .NET Framework 4.6.2 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=53344&desc=dotnet462
-
RAGE:MP este o modificare a jocului GTA 5 care ofera un nou mod multiplayer. Jucatorii se pot conecta la servere folosind launcherul dar si avand o copie ORIGINALA a jocului GTA 5, pentru ca RAGE:MP nu functioneaza pe versiunile crackuite. Pentru inceput trebuie sa ne asiguram ca avem o copie originala a jocului GTA 5. Jocul trebuie sa aiba update-urile la zi. Puteti obtine o copie originala a jocului pe urmatoarele platforme: Daca jocul este instalat, putem trece la instalarea RAGE:MP: 1. Intram pe https://rage.mp/ si apasam butonul rosu download. (Sau link direct: https://cdn.rage.mp/public/files/RAGEMultiplayer_Setup.exe ) Dupa ce se descarca installerul (aproximativ 250 mb), pornim instalarea. Modul se instaleaza, launcherul se va deschide si va incepe procesul de update: Daca totul este ok interfata va arata asa: Pentru alte nelamuriri poti vizita topicul 'Intrebari si raspunsuri' sau poti posta un topic nou.
-
A fost rezolvata problema /market (retrage obiecte) pentru cupoanele legate de cartonase. Pentru /repair pe vehiculul propriu a fost adaugat un cooldown de 2 minute. Membrii pd/fbi nu vor mai putea folosi /cuff pe un jucator care se afla in alt vehicul decat cel al membrilor pd/fbi. (vor ramane valabile si situatiile in care jucatorii nu se afla in vehicule) A fost rezolvata problema jobului Smuggler pentru una din rute. A fost rezolvata problema slotului de vehicul primit la activity reward care nu se activa decat dupa relog. A fost rezolvata problema safezone-ului pentru membrii care folosesc /attack. Cele doua vehicule de la Quest Chest (Caddy si Stretch) au fost schimbate cu altele noi. Comanda /gethit nu va mai oferi membrilor Hitman contracte pe membrii gangurilor care participa la war/turf. Au fost adaugate 4 destinatii Trucker noi: 2 in SF si 2 in LV, dupa sugestiile voastre. Update-ul se va implementa pe server maine, 4 februarie 2021.
-
A fost adaugat un nou cartonas: "casino rob money" Au fost marite castigurile la joburi. Fare-ul maxim pentru soferii uber a fost marit. Membrii TCC vor putea folosi /repair pe propria masina doar daca aceasta apartine factiunii, a fost dat acest privilegiu dar s-a facut prea mare abuz. Au fost efectuate lucrari de optimizare in vederea cresterii numarului maxim de roadblocks. La inregistrarea pe server speedometerul si card statusul se vor activa automat din /hud. La inceperea warului, datorita introducerii sistemului de fail, mafia care ataca porneste cu 1-0, asa cum ati sugerat. Gangul care ia fail primeste un cooldown global de 6 minute pana sa mai poata folosi /attack din nou, in schimb, acestia pot fi atacati fara restrictii. Cartonasul payday money a fost redenumit in "paycheck money", mi-ati spus cativa ca acest cartonas are o problema. Cartonasul functioneaza insa el creste doar paycheck-ul (banii primiti pentru fiecare minut jucat), NU si payday-ul total (cel la care se adauga si interest) Ca sa ma fac si mai explicit, nu am modificat nimic inafara de numele cartonasului, asta a fost rolul lui de la inceput, doar ca l-am explicat oarecum gresit, din neatentie. Un jucator va putea sa foloseasca vehiculele altuia daca cei doi sunt casatoriti. (acestia vor primi acces echivalent cu /givekey, nu vor putea sa spawneze/despawneze/modifice vehiculele insa vor putea folosi N sau /lock) A fost imbunatatita precizia anti speed-hack pentru anumite vehicule. A fost imbunatatita precizia anti damage through walls. A fost imbunatatita precizia protectiei anti repair hack. A fost imbunatatita precizia protectiei anti slide-bug. A fost rezolvata o problema de verificare a timpului jucat pentru functia de activity reward. A fost rezolvata o problema de stocare a id-urilor interne pentru actiunile din /cmembers. A fost corectata o eroare de stocare pentru protectia anti no-reload. A fost rezolvata o problema a cartonaselor invalide pentru modul de fuzionare. A fost corectata o eroare de afisaj pentru conditiile trade-urilor cu cartonase. A fost rezolvata problema timerului de zona pentru turful cu nr 41. Update-ul se va implementa maine, 28.01.2021
-
---------- New Turf Rules A fost adaugat sistemul de fail sugerat de voi pentru turfuri: - La folosirea comenzii /attack, membrii gang-ului atacator nu se vor mai respawna, vor ramane pe zona, insa acestia vor primi un virtual world nou. - In momentul in care nu mai raman atacatori pe turf, turful se incheie cu victoria gangului care detinea teritoriul la acel moment (gangul atacat). Pe timp de turf dar si war comanda /fvr va avea efect instant Zonele la turf nu vor mai avea timp de asteptare intre /attack ---------- New Questions Rules A fost rescris partial sistemul de N-uri pentru helperi dupa cum urmeaza: Intrebarile venite din partea jucatorilor se preiau folosind comanda </nre> <id jucator/nume>. Odata preluata intrebarea, jucatorul va vedea numele helperului care a preluat-o si va astepta un raspuns din partea acestuia. Helperul are timp suficient sa pregateasca un raspuns cuprinzator si sa il trimita folosind </nre> <raspuns>. O singura comanda atat pentru preluare cat si pentru raspuns, pentru a nu incurca helperii. Din nefericire, exista o competitie involuntara intre helperi, din dorinta si graba de a obtine staff points, acestia nu trimit mereu cele mai ok raspunsuri, acum insa vor avea timp suficient. Odata preluate, intrebarile nu pot fi respinse sau marcate ca reporturi. Reporturile vor ramane momentan asa cum sunt, avand in vedere ca aici se tin cont de alte aspecte in vederea unui posibil up. ---------- Courier Job Jobul Carrier a fost inlocuit cu Courier. Cartonasele existente "carrier money" s-au transformat automat in "courier money" Jobul va dispune de comanda /work si va avea 3 tipuri de vehicule: Skill 1 si 2: Boxville Skill 3 si 4: Benson Skill 5: Burrito Scopul este de a livra colete la casele oamenilor in Los Santos, asemanator desfasurarii jobului Pizza Boy. Exista o sansa de 9% ca destinatarul sa nu raspunda si atunci curierul este nevoit sa se intoarca la sediu pentru a returna coletul. ---------- Uber Driver Mini Rework Pentru Jobul Uber Driver metoda comunicarii dintre sofer si pasager a fost schimbata. La intrarea in vehicul, pasagerul poate apasa ESC -> MAP si click dreapta oriunde pe harta pentru a alege destinatia. Soferului ii va aparea un punct rosu pe harta. In orice moment al calatoriei, pasagerul poate actualiza punctul rosu de pe harta soferului cu aceeasi procedura. In cazul in care sunt 2 sau 3 pasageri care calatoresc cu acelasi sofer, acestia trebuie sa cunoasca faptul ca soferul poate avea un singur punct rosu pe harta, ei vor actualiza pe rand harta soferului, fiecare cu destinatia sa. Este util pentru jucatorii noi care nu stiu locatiile de pe server sau chiar locatiile basic din San Andreas. ---------- Anti-Cheat A fost imbunatatita precizia protectiei anti fake-damage. A fost imbunatatita precizia protectiei anti bike fall. A fost conceputa o protectie anti no-reload. (beta) A fost conceputa o protectie anti rapid-fire. (beta) A fost conceputa o protectie anti silent-aim (beta) A fost imbunatatita precizia protectiei detectarii de wall damage. A fost conceputa o noua protectie anti invisibility, pe langa cea actuala. A fost conceputa o noua protectie anti airbreak, pe langa cea actuala. Au fost adaugate cateva fixuri pentru glitch-uri ale jocului bazate pe conexiunea slaba intre client si server. ---------- Others In meniul /stardust jucatorii isi vor putea vedea pe langa praful de stele si donatiile facute pana la momentul respectiv, pentru a vedea distanta fata de locurile 1, 2 sau 3. Aspectul chat-ului </c> pentru membrii cu rank 6 a fost schimbat, asemanator chat-ului /f. A fost rezolvata o problema a resetarii punctului rosu pentru comanda /getjob. Au fost adaugate instructiuni suplimentare pentru joburile care dispun de comanda /work atunci cand jucatorii folosesc /getjob. A fost optimizata functia de verificare pentru vehiculele de la joburi. A fost adaugata animatia /salute Comanda /server va afisa adminilor si numarul de jucatori care au voice-chat instalat. A fost adaugata posibilitatea de a jefui cazinoul, (/robcasino). Se poate folosi langa intrarea 'staff room' (in spatele jocului Crash) - min 8 puncte de rob, ofera wanted 5. A fost refacut partial jobul Smuggler, jobul se va baza doar pe checkpoint-uri, pentru a fi mai usor de efectuat. Au fost adaugate si cateva rute suplimentare. Spray-urile oferite la spawn membrilor factiunilor pasnice s-au scos la sugestia voastra. Membrii FBI au primit acces la comenzile /cuff si /m fara a fi nevoiti sa aiba un coleg din PD in vehicul. A fost adaugata o casuta de confirmare suplimentara pentru obiectele din /shop. ---------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, in functie de progresul testarii.
-
A fost rezolvata problema prin care jucatorii cu wanted puteau jefui banca din nou. A fost imbunatatita precizia protectiei anti repair. A fost rezolvata problema spawnarii in alt virtual world pentru unele ganguri pe timp de turf. A fost rezolvata problema vehiculelor de job duble la comanda /work. Jucatorii care participa la eveniment si primesc ajail sunt scosi automat din eveniment. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care pescuiau puteau folosi /quitjob. A fost corectata o eroare de afisaj pentru echipele din Hunger Games. A fost rezolvata problema prin care LWarn-urile liderilor nu se resetau automat. A fost rezolvata problema /find-ului pentru membrii gang din HQ-uri. A fost conceputa o protectie anti slide-bug (beta). A fost conceputa o protectie anti airbreak / teleport (beta). Update-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
-
Combat Shotgun a fost adaugat pe lista neagra pentru c-bug, inainte protectia nu lua masuri pentru aceasta arma. A fost rezolvata problema iesirii din HQ-uri pe timp de turf. Protectia de 5 secunde anti spawn kill se va aplica abia la iesirea din HQ. A fost adaugat un mesaj informativ la folosirea comenzii /fvr pe vehiculele aliantei (pe timp de war). A fost rezolvata o problema de afisaj pentru mesajele de la intrarea in factiune. A fost rezolvata o problema de afisaj a comenzii /sban pentru banul permanent. A fost rezolvata problema kick-urilor pentru reparatiile pns. Patch-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
-
Este destinat celor care si-au cumparat aproape orice se putea, plusul ofera cateva avantaje in freeplay, se vor mai adauga si altele pe parcurs.
-
Sunt pe lista, se vor face, topurile si statisticile se vor afisa toate pe panel si asta nu tine doar de mine.
-
_________________________________________________________ Fixes & Changes A fost rezolvata o problema de afisaj pentru bonusul salarial la joburi. In case vor putea folosi /heal de acum si chiriasii. A fost rezolvata problema prin care membrii participanti la turf/war puteau lua heal de la aparate. A fost rezolvata o problema legata de intoarcere pe prima pagina pentru afisarea bonusurilor existente. A fost rezolvata problema prin care pariurile football plasate nu se stergeau complet la iesirea de pe server. A fost adaugata optiunea de spectator pentru chat-urile NFS si NRG (/fspec) Au fost adaugate cateva quest-uri noi pentru </quest> Toate turfurile vor afisa si numere pe harta. In casuta cu informatii va aparea si numarul teritoriului. A fost rezolvata problema prin care castigatorii gungame nu aveau sansa de a castiga event key. La fiecare nivel de wanted scazut, alaturi de bounty-ul oferit, membrii cluburilor vor primi si o suma de bani. Suma de bani oferita pe un down a fost marita la $9.000 pe nivel de wanted. Membrii TCC vor putea sa isi repare singuri masinile (exceptie cand au wanted sau cand participa la event) A fost adaugat un nou biz de tip 24/7 , cel propus de voi in sugestii , langa primarie. (Acesta se va da la licitatie, vom anunta data dupa implementarea update-ului) Au fost actualizate locatiile GPS, a fost scoasa dublura pentru Sumo Arena si a fost adaugat noul biz 24/7. A fost rezolvata problema down-ului pentru suspectii cu pingul putin mai ridicat. Au fost adaugate informatii suplimentare despre sistemul de cartonase in meniul </cards>, pentru cei care apasa pe textele informative. A fost rezolvata o problema de afisare legata de numarul sloturilor de cartonase. A fost rezolvata problema prin care activitatea staff-ului nu se putea reseta corect. A fost adaugat mesajul cu /buylevel in toate situatiile ramase unde jucatorul primeste RP. A fost adaugat un skill pentru Math Event (/bonusmath) A fost adaugat un skill pentru Fast Reaction Event (/bonusfr) Aceste doua skilluri se vor afisa si in comanda /skills. Diferenta fata de celelalte skilluri este ca Math si Fast Reaction nu vor putea fi niciodata full, ele se vor reseta mereu cand jucatorul ajunge la skill 5, ca sa poata primi recompensele in continuare. Au fost adaugate HQ-uri pentru toate cele 4 gang-uri. Mafiotii se vor spawna in HQ-uri (inclusiv la turf war), acestea nu sunt custom si nu vor face lag celor cu conexiuni mai slabe. Ceva nou este faptul ca atunci cand un gang este in turf war, cops/hitman nu vor putea folosi comenzile /broke , /ram pe HQ-ul gangului respectiv. _________________________________________________________ Premium Plus A fost conceput un nou grad premium, acesta se va obtine cu bani in joc pentru cei care detin deja Premium Account Full (Permanent). Premium Plus se poate achizitiona din interiorul primariei. Acesta dispune de 5 lvl: 1. Upgrade to premium plus (transforma contul din unul full in unul plus, ofera un grad nou pe /vc si un nou afisaj pe /vips) 2. Extra fuel capacity (fiecare /fill de la benzinarie sau din canistra ofera 200 fuel, se poate alimenta din canistra indiferent de nivelul de combustibil) 3. /fixveh command acces (jucatorii pot folosi comanda /fixveh de maxim 5 ori pe ora, daca nu participa la event si nu au wanted) 4. Personal vehicle teleport (jucatorii pot teleporta vehiculele personale la pozitia lor de maxim 5 ori pe ora, daca nu participa la event si nu au wanted) 5. Premium Plus 3D Text (un text 3d se va afisa deasupra capului jucatorului, vizibil doar pentru cei din jur) Fiecare nivel costa o anumita suma de bani, insa acestea se achizitioneaza pe rand. A fost actualizat meniul informatiilor din </help>. ** Update-ul se va implementa in cursul zilei de maine, 14 ianuarie 2021.
-
A fost rezolvata o problema a remorcii pentru muncitorii trucker cu skill 4 si 5. Obiectul 10.000 mats & 400 drugs a fost scos din </shop>. A fost rezolvata o problema a afisajului market pentru situatiile in care o categorie ramanea fara obiecte listate. Jucatorii care tasteaza /stardust la locatia din cazino vor putea vedea si cate grame praf de stele au. A fost adaugat acces la comanda </pm> pentru helperi, sunt situatii in care raspunsul de pe /n nu este suficient si jucatorii au nevoie de explicatii suplimentare. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care isi dadeau kill la turf-war fara sa fie atinsi de nimeni nu primeau 1 death. A fost rezolvata problema de afisare a range-ului dar si a armelor pentru situatiile de turf si hunger games. Jucatorii vor primi automat off-duty (cops , helperi si admini) la intrarea in evenimente de tip GG / DM / Minigun / PB etc Jucatorii care au wanted la inceperea evenimentului gungame nu vor mai putea participa. In </shop> au fost adaugate obiecte noi. 1. Pachetul 'Card Newbie Pack' (150 crowns). 2. Pachetul 'Card OG Pack' (350 crowns). 3. Pachetul 'Card Veteran Pack' (550 crowns). A fost adaugata o limita de 20 de cartonase pe cont. Sunt suficiente cat sa acopere toate bonusurile existente. Afisajele cartonaselor vor disparea atunci cand un dialog este activ, pentru a evita suprapunerea de texte. Pentru comanda </scrap> a fost adaugata optiunea 'Scurteaza timpul' folosind 20 coroane. In urma platii celor 20 de coroane, timpul de asteptare se scurteaza cu o ora. A fost adaugata o noua optiune </hud> - Card Status Aceasta optiune va va putea afisa statusul activat/dezactivat al cartonaselor voastre. Chiar daca setarile va raman salvate, este de ajutor sa puteti vedea mereu acest status, deoarece este posibil ca bonusurile sa vi se dezactiveze din diferite motive. (ex: cartonasul echipat a fost listat pe market sau in /trade si ati uitat sa echipati altul) Daca optiunea este activata, 'C'-ul va avea culoarea verde daca cel putin un cartonas este echipat. https://youtu.be/heKrujdjzkE Update-ul se va implementa maine , 9 ianuarie 2021, alaturi de update-ul precedent, 0.3.13.
-
_________________________________________________________ Fixes & Changes Sumele de bani de la down au fost marite cu cateva procente. A fost rezolvata problema prin care membrii Medics nu puteau achizitiona pastile. A fost rezolvata problema comenzii /lc pentru unele niveluri de admin. A fost rezolvata problema resetarii evenimentelor saptamanale pentru membrii staff. A fost rezolvata o problema legata de actualizarea paginilor din market. Limita maxima de obiecte listate pe </market> o sa fie acum 16. Pentru casele listate pe </market> jucatorii vor putea vedea si numele caselor apasand click. Pe parcursul unui </trade> jucatorii vor putea vedea informatii suplimentare despre obiectele propuse de partener apasand click pe obiectele respective. _________________________________________________________ Event Chest Pentru a deschide cufarul 'Event Chest' este nevoie de 1 x Event Key. Aceste chei se vor oferi cu o sansa de 25% la fiecare eveniment castigat. (orice eveniment organizat de staff - DM , PB , Minigun , Rocket , Jetpack , Fallout , Mini-Events, Derby Destruction + evenimente organizate automat - Sumo , Hunger , Curse) Practic cheia se obtine folosind principiul vechi al capsulelor (relics). Exista o limita de o singura cheie pentru fiecare jucator, urmatoarea cheie se va putea obtine dupa ce cufarul este deschis, la fel ca pana acum. Cufarul are drop-ul asemanator cufarului Pioneer, insa contine cele doua cupoane nou adaugate: 'Card Fusion Coupon' & 'Card Evolve Coupon'. _________________________________________________________ Cards * Informatii generale * Vechiul sistem de </upgrades> a fost inlocuit cu noile 'cartonase'. Aceste cartonase contin bonusuri pe care jucatorii le pot aplica pentru avantaje in diferite activitati. Practic, cele 7-8 upgrade-uri vechi au fost inlocuite de 50+ noi upgrade-uri. Sistemul este unul putin mai complicat fata de cel vechi, insa am decis sa facem aceasta schimbare deoarece exista doar avantaje: - Piata si trade-urile cresc, jucatorii pot negocia aceste cartonase in functie de raritate si bonusuri. - Mult mai multe bonusuri fata de vechiul sistem de upgrade-uri - O metoda noua de facut bani - Necesita implicarea jucatorului mai mult decat un simplu click in meniul </upgrades>, deci va creste activitatea si dinamica jocului. Cartonasele se pot negocia prin </trade> si se pot lista pe </market> Atat pentru </market> cat si pentru </trade>, jucatorii pot apasa CLICK pe obiect pentru a afisa bonusurile cartonaselor. * Obtinere * Din 3 in 3 ore fiecare jucator poate lua o bucata de hartie de la biblioteca. </gps - Library> - este locatia veche, pe care o cunoasteti. La 10 bucati de hartie adunate, jucatorii pot veni in sala de lectura din biblioteca unde pot confectiona un cartonas comun. Toti jucatorii primesc pentru inceput un numar de bucati de hartie echivalent cu jumatate din cartile investite, restul, cei fara upgrade-uri, vor incepe de la 0. Exista si alte metode pentru obtinerea de bucati de hartie (misiuni, /buylevel, cufere etc) - aceleasi metode prin care se puteau obtine si cartile, insa in cantitati mai mici. Cartonasele sunt de 3 tipuri: Comun , Rar si Mitic. Exista o sansa de 75% pentru a confectiona cartonasul. Jucatorii cu cont premium vor avea sansa de 100%. (nu va putea esua) * Actiuni & Procese * Actiunile asupra cartonaselor se incep alegand un cartonas din inventar. Inventarul va afisa cartonasele dupa raritate, incepand de la cele mitice pana la cele comune. Au fost adaugate 3 cupoane noi: - Card Evolve Coupon -> permite evoluarea unui cartonas la o raritate superioara - Card Fusion Coupon -> permite fuzionarea a 2 cartonase de aceeasi raritate - Card Time Coupon -> prelungeste timpul ramas de pe cartonase Toate aceste trei cupoane se folosesc din meniul </cards> , dupa ce unul din carduri a fost selectat din inventar. Cuponul 'Card Time Coupon' se va putea obtine din 'Loyalty Chest', fiind un cupon ce se va utiliza mai des. Cupoanele 'Card Evolve Coupon' si 'Card Fusion Coupon' se vor putea obtine doar din noul cufar 'Event Chest' despre care am scris mai sus. In procesul de evolutie un cartonas se va putea evolua din raritatea Comun in Rar , iar din Rar in Mitic. In urma evoluarii bonusurile oferite raman aceleasi, insa procentele cresc. In procesul de fuzionare doua cartonase de aceeasi raritate se pot contopi dupa schema prezentata si in joc. In urma fuzionarii bonusurile de pe cartonas trebuie sa fie diferite, altfel jucatorul este atentionat si procesul nu se poate finaliza. (Exemplu: Un cartonas cu '+20% bank rob money' nu va putea avea un alt bonus cu + bank rob money, indiferent de procentul oferit) Exista si optiunea 'Distruge cartonasul', pentru situatiile in care jucatorii vor sa scape de un cartonas de care nu au nevoie. In functie de raritatea cartonasului distrus, jucatorul va primi o cantitate de bucati de hartie si va putea confectiona un alt cartonas. * Echipare * Se pot echipa pana la 4 cartonase, restul raman in inventar si se pot echipa la nevoie, in functie de bonusul necesar. Nu se poate echipa acelasi cartonas de mai multe ori. Nu se poate echipa acel bonus de mai multe ori. (Exemplu: Daca am bonusul +20% bank rob money nu voi putea sa adaug alt cartonas cu bank rob money, indiferent de procentul oferit) Cartonasele raman salvate chiar si dupa deconectare. Pentru ca efectele bonusurilor sa fie valabile, jucatorul trebuie sa apese butonul de status: "Bonusuri Inactive", pentru ca acesta sa se transforme in "Bonusuri Active" (cu culoarea verde). Acest status ramane activat la conectare, insa cat timp jucatorul a fost deconectat cartonasele nu pierd din timp. Cartonasele pierd din timp doar daca statusul 'Bonusuri Active' este activat si jucatorul este conectat pe server. Cartonasele dureaza de obicei 12 ore (720 minute), cele confectionare de jucatorii premium au 18 ore (1080 minute). Dupa ce timpul se scurge, cartonasul ramane in inventar insa acesta nu se mai poate echipa decat daca timpul se prelungeste folosind un 'Card Time Coupon'. _________________________________________________________ Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, in functie de progresul testarii. Va stau la dispozitie in acest topic pentru intrebari si nelamuriri.
-
gf v0.3.12 | damage rework, new HQs _________________________________________________________ Damage System Rework Damage feed-ul va afisa si HP-ul ramas al jucatorilor. Fiecare jucator va putea vedea pe dmg feed 5 jucatori de fiecare parte (dmg dat / dmg luat) - Membrii staff in modul spectator vor putea vedea in timp real damage feed-ul jucatorului. Pentru jucatorii care omoara prin drive-by (tinut sub vehicul / elicea elicopterului) au fost adaugate warninguri atat pentru ei cat si pentru admini. Protectia Range Extender a fost scoasa, range-ul maxim a fost setat pe cel default, astfel orice tentativa de modificare a distantei de tragere este anulata de server. Orice tentativa de modificare a damage-ului armelor este detectata (inclusiv multiplicatorul de damage), jucatorii nu sunt pedepsiti insa damage-ul este setat automat pe default. Problema de sincronizare pentru membrii Hitman care omoara folosind cutitul a fost rezolvata (jucatorul ramanea intins pe jos dar inca se putea misca), chiar daca jucatorul ucis este AFK sau nu. Timpul de respawn dupa death a fost scurtat sesizabil, nu se va mai aplica acea miscare a camerei de deasupra caracterului. Noi animatii au fost adaugate pentru ucideri de diferite tipuri (ex pentru jucatorii care mor in timp ce conduc un vehicul, caracterul se pune cu capul pe volan pana la respawn) Sistemul anti c-bug a fost rescris: * Freezeul va dura mai putin * A fost crescuta precizia protectiei. * Hp-ul luat unui jucator in urma c-bug este returnat. Practic dmg-ul prin C-bug o sa fie 0. Noile modificari sunt inca in teste, urmarim mai multe aspecte, pe langa performanta si stabilitatea modului de joc. _________________________________________________________ News Reporters Studio + Medics HQ , SI HQ HQ-ul News Reporters a fost schimbat cu unul nou propus de mapperul nostru, Mush. Orice jucator care accepta o invitatie </live> primeste automat si accesul in HQ-ul News Reporter. (exista acolo o locatie speciala pentru live) Va ramane in continuare valabila si optiunea live-ului din vehicul. Participantii la coversatia </live> nu vor mai primi freeze pe durata live-ului. De asemenea, HQ-urile Medics si School Instructors au fost schimbate. HQ-urile factiunilor pasnice erau destul de mici, nu exista loc suficient pentru a tine sedinte, asa ca Mush a venit cu cele mai fresh HQ-uri pentru voi. NR SI MEDICS _________________________________________________________ Fixes & Changes Jucatorii cu tog club chat care intra in club ca lideri/membrii vor primi automat dezactivarea tog-ului. A fost rezolvata o problema a comenzii </joinfl> care permitea jucatorilor sa se inscrie din nou la Fallout dupa ce ieseau. Toti jucatorii care cad de pe platforma Fallout sunt respawnati automat de acum. (erau cazuri in care jucatorii nu mureau si aveau nevoie de respawn manual) Au fost actualizate si adaptate toate librariile modului de joc. A fost rezolvata problema de afisare /cmembers , /members pentru cluburile/factiunile cu numar mare de membrii. A fost marit cu cateva procente castigul la </news>. Va ramane tot in functie de rank. A fost rezolvata problema aplicarii cuponului Letter Changer. Advent Calendar 2020 a fost scos. Evenimentul 'Secret Santa' va ramane in continuare pe server, dar sub numele clasic de 'Money Bag'. Pentru evenimentul 'Stardust' a fost scos magazinul special, vor ramane doar donatiile pentru care vom acorda premii lunar. Decoratiunile festive de pe strazi au fost scoase. SpinBox-ul a fost dezactivat. Acesta se va activa asa cum v-am obisnuit doar la sarbatori si zile speciale. Administratorii din modul acover nu vor mai putea folosi comenzi de genul ban, mute, warn, kick, slap, vslap etc pe jucatori. _________________________________________________________ Update-ul se va implementa in cursul zilei de maine, 3 ianuarie 2020.
-
_________________________________________________________ Fixes & Changes A fost adaugata comanda </media> care va arata jucatorului paginile de fb, youtube, instagram si canalul de discord. Membrii PD/FBI cu </mute> nu vor mai putea folosi comanda </ticket> Membrii PD din vehicule nu vor mai putea folosi comanda </take>. (doar pe jos) Membrii PD/FBI din vehicule nu vor mai putea folosi comanda </drag> din viteza. (maxim 10 km/h) A fost rezolvata problema statusului VOICE pentru comanda </id> A fost rezolvata problema prin care jucatorii ramaneau in modul cuffed dupa /arrest , /respawn , kill etc A fost rezolvata o problema a id-urilor invalide care generau erori in log, comanda /dspark. A fost rezolvata problema comenzii </vc> prin care linia a doua nu aparea pe culoarea potrivita. Pentru helperi si admini a fost adaugata comanda </ds> care va afisa pretul si stocul unui vehicul din dealership. (Exemplu /ds infernus) - este util pentru intrebarile pe /n in special legate de preturi. Comanda se poate folosi sub forma </ds infernus> sau </ds 411> - atat dupa nume cat si dupa ID. Meniul </members> va oferi mai multe informatii pentru liderii care selecteaza un membru al factiunii, pentru diverse actiuni. (rank, nr zile etc se vor afisa din nou) Pentru joburile care ofera Pioneer Key un text va aparea atunci cand jucatorii tasteaza </getjob>. Jucatorii care primesc </mute> sau </offmute> vor primi mute si pe Voicechat, acestia vor putea auzi in continuare ce se vorbeste in apropiere, dar ei nu vor putea vorbi. A fost rezolvata problema prin care Activity Reward-ul se reseta pentru unii jucatori, chiar daca acestia aveau cele 60 de minute jucate. Jucatorii cu cont premium vor primi +1 rob point bonus la fiecare Payday. Membrii cluburilor vor primi +1 rob point bonus la fiecare Payday. Limita va ramane de 10 Rob Points, insa jucatorii vor putea obtine pana la 3 puncte rob pe fiecare payday. _________________________________________________________ New Club Rules Liderii cluburilor vor putea oferi maxim 3.000 bounty in decursul a 24 de ore. (vom permite in continuare eventurile pe forum cu premii in bounty-uri - curse , stunt-uri , drift-uri etc, insa cu o limita pentru a evita abuzul de bounty shop) Pentru </takebounty> nu va exista o restrictie de timp. Membrii cluburilor vor primi Bounty Points la actiuni precum Bank Rob, ATM Rob , Store Rob , Jail Breakout. Membrii vor primi bounty points inclusiv la efectuarea joburilor Arms Dealer & Drugs Dealer. In meniul </cmembers> functia Seteaza bounty s-a transformat in alte 2 functii: Ofera bounty si Retrage bounty. De asemenea, pentru meniul /cmembers se vor afisa si alte informatii atunci cand liderul selecteaza un membru, pentru diverse actiuni. (rank, nr zile etc se vor afisa din nou) In HQ-urile NFS Club si NRG Club a fost adaugat cate un Bounty Shop. (/bshop) Membrii cluburilor vor putea achizitiona obiecte precum mats, drugs, arme la spawn etc. Magazinul cu obiecte se va actualiza pe parcurs. Asa cum v-ati dat seama, obiectele din </bshop> se vor achizitiona cu puncte bounty. Pentru armele achizitionate din </bshop>: Jucatorul va primi armele respective la fiecare spawnare (doar in freeplay, cand nu este in evenimente sau waruri). Armele pot fi cumparate din shop de mai multe ori, numarul de gloante va creste cu 30 pentru deagle, respectiv 50 pentru mp5/ak47/m4 la fiecare achizitie. Un alt detaliu important: Gloantele de ak47 si m4 NU sunt comune! Membrii care renunta la ak47 pentru a cumpara m4 vor incepe din nou cu 50 de gloante. Astfel, gloantele de Ak47 / M4 se reseteaza la fiecare schimbare a armei. _________________________________________________________ Update-ul se va implementa in cursul zilelor 29 sau 30 decembrie, in functie de progresul testarii. Cu ocazia ultimului update al anului 2020, echipa Blackgun va ureaza un an nou fericit si va multumeste pentru implicarea de care ati dat dovada in acest an fantastic al comunitatii noastre. Nu uitati sa va colectati recompensele zilnice de la calendarul advent (/calendar). De asemenea, nu uitati sa va folositi praful de stele primit in urma quest-urilor langa masa de blackjack din Cazino. (ultimele zile)