Jump to content

iSnake

Founder
  • Posts

    2,410
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    334

Everything posted by iSnake

  1. Cum funcționează taxele la PAYDAY pe BLACKGUN GF Vedem foarte des întrebarea: „De ce vine pe minus la payday?” „De ce am taxe așa mari?” Acest topic explică pe scurt din ce sunt formate taxele și de ce pot ajunge mari dacă deții multe bunuri. 🏛 1. Taxa de stat (State Tax) Taxa de stat este formată din mai multe lucruri: • 🏠 Taxa pe casă Se calculează în funcție de nivelul casei. Cu cât casa este de level mai mare, cu atât taxa este mai mare. • 🏢 Taxa pe business Dacă deții biz, plătești taxă în funcție de nivelul business-ului. • 🚗 Taxa pe mașini Se calculează în funcție de: Valoarea mașinii (valoarea de piata / market value - adica pretul ei de baza cu care a fost cumparata din DS) Vechimea ei pe server (cate zile are) 👉 Cu cât ai mai multe mașini și cu cât sunt mai scumpe (ex: mai multe Infernus, vehicule de aprox $45.000.000 - $50.000.000 valoare de piata), cu atât taxa de stat crește considerabil. Pentru vehiculele PREMIUM nu se platesc taxe. (NRG , vehicule de la quest etc) Dacă ai 3-4 mașini de 40-50kk fiecare, este normal ca taxa totală să fie mare. ⚡ 2. Taxa de electricitate Taxa de electricitate este calculată în funcție de: Numărul de upgrade-uri din casă Nivelul upgrade-urilor (de ex un Paper Source sau Paper Deposit LVL 5 se va pune ca 5 upgrade-uri) Cu cât ai mai multe upgrade-uri (health, armour, locker, safe, etc.), cu atât consumul și taxa cresc. ☀️ Panouri fotovoltaice Dacă ai instalat panouri fotovoltaice din /houseupgrades: Taxa de electricitate se înjumătățește. 💳 Cartonașe care te ajută Există cartonașe care pot reduce impactul taxelor: 🎴 lower payday tax Reduce taxa de stat (taxa pe proprietati) 🎴 paycheck money Crește salariul primit la payday (te ajută să compensezi taxele) - creste doar partea de paycheck, nu si partea de interest 🎴 solar efficiency Scade costurile cu energia la payday (scade taxa pe electricitate) ❗ De ce vine payday-ul pe minus? Deții multe mașini scumpe Ai mai multe proprietăți Ai multe upgrade-uri active Nu ai cartonașe pentru reducerea taxelor Ții mașini scumpe fără să produci bani activ Cu cât deții mai mult, cu atât întreținerea este mai mare. 💡 Recomandări ✔ Ține doar mașinile pe care le folosești ✔ Vinde vehiculele foarte scumpe dacă nu le utilizezi ✔ Investește în cartonașe utile - ideal e sa combini pe un cartonas toate bonusurile necesare pentru payday. ✔ Instalează panouri fotovoltaice dacă ai multe upgrade-uri (/houseupgrade) sau (/hu) ✔ Daca ai masini cu vechime mare pe server, le poti reseta varsta din (/v)
  2. ------ gf v1.1.5b De acum, cand un Cop va trage intr-un vehicul, in momentul in care vehiculul are sub 350 HP, politistul va fi avertizat. De asemenea, daca vehiculul are sub 350 HP si CEL PUTIN 2 ROTI SPARTE, politistul va fi avertizat si va primi disarm temporar. (ca masura de precautie) Astfel, pentru situatiile in care sunteti la distanta si nu vedeti fumul de la vehiculul suspectului, sistemul va va informa si nu va exista nici o scuza pt politistii care fac drive-by. Vom incerca sa limitam cat mai mult situatiile de drive-by din prezent. Dupa punerea in aplicare, asteptam feedback din partea cops/suspecti pt a vedea cum putem imbunatati implementarea aceasta. ------ A fost adaugata comanda /housemotd pentru a seta un Mesaj de intampinare al casei sau al apartamentului (MOTD). Pretul unui mesaj este de 50 coroane si ramane memorat pana ce proprietarul casei se schimba. MOTD-ul este afisat tuturor jucatorilor care acceseaza casa respectiva sau care se spawneaza in casa respectiva. Pentru a reseta mesajul de intampinare si pentru a nu mai afisa, se foloseste comanda /housemotd reset (fara costuri suplimentare) ------ La Fallout platforma se va sparge mai repede decat in prezent, pentru un event mai tensionant. In prezent avem 6 secunde intre geamurile distruse, iar dupa update vom avea 4 secunde. La magazinele de accesorii a fost adaugat un info pentru tasta SPACE (deblocheaza camera cand editezi accesoriile). E o functie utila care a existat mereu si de care am observat ca nu multi stiau. A fost adaugat un server stats nou care va afisa detalii 'Stiati ca' legate de recordul de jucatori, jucatori inregistrati etc. La /take, licentele se vor confisca de acum pe 5 ore (in loc de 2 ore). ------ Pentru masinile personale, numarul de kilometri parcursi este acum afisat pe speedometer. Numarul de km apare si pe /v -> Info (in garaj), dar si pe trade sau market, in momentul in care se apasa pe vehiculul respectiv. (unde aparea nr de X zile, acum va aparea X zile si Y km) De asemenea, la intrarea in vehicul, pe mesajul de info din chat va aparea acum si nr de kilometri parcursi de veh respectiv. A fost adaugata optiunea 'Reset vehicle odometer' pe meniul /vehicles . ------ La verificarile de TP-Hack si Troll au fost adaugate filtre de conexiune instabila, pentru a elimina detectarile false. Pentru a creste utilitatea cartonasului de HP lost, jucatorii vor pierde de acum 1.2 HP pe minut in loc de 1.0. La comanda /giveall a fost adaugata posibilitatea de a oferi si culori hidden (pana la 4 buc) La /leaveevent jucatorii participanti la CT vs T nu vor mai fi respawnati daca nu a inceput eventul. ------ La BuyLog va aparea de acum si id-ul intern al vehiculului din DS care se achizitioneaza. De acum pe market nu se vor mai putea lista vehicule la sub 25% din valoarea lor de piata. Functia de trade_log a fost complet rescrisa si va memora de acum trade-urile de pe server mult mai organizat si eficient. Pentru fiecare trade / achizitie pe market, ServerGuard va detecta tranzactiile dubioase si le va marca. Adminii primesc mesaj in chat, dar si mail (indiferent ca sunt online sau nu). ------ Tinand cont ca de cand este adaugat bizul PPC Energy si taxa de electricitate, am realizat ca NICIODATA pana acum, jucatorii nu au fost taxati, ci doar am afisat taxa jucatorului la payday. Ei bine, de la adaugarea acestui patch, taxa pe electricitate va fi retrasa din cont, asa cum a fost programat initial. De asemenea, a fost adaugat un cartonas nou: SOLAR EFFICIENCY - scade costurile cu energia la payday (reduce taxa pe electricitate)
  3. Influence Points nu se vor mai acorda gang-urilor goale (fara membrii) Influence Points nu se vor mai retrage de la gang-urile goale (fara membrii). Influence Points nu vor mai putea fi pe minus la unele gang-uri (cele care sunt pe pierdere) A fost rezolvata problema prin care jucatorul care murea cu servieta putea folosi /call 112. A fost rezolvata problema prin care vremea nu revenea la normal dupa Maratonul cu modifier de ceata aplicat. Recompensele la CashBox (servieta) au fost crescute. Au fost marite procentele care se incaseaza din slots si bingo de catre casino. (de la Miza/100 la Miza/10 - la fiecare mana castigata) Au fost scazute costurile cu electricitatea la PayDay. (de la $2.700 X nr de upgrade-uri la $2.500 x nr de upgrade-uri) A fost rezolvata problema /asellhouse care nu actiona in mod complet asupra apartamentelor. A fost adaugat /setstat Apt Key. A fost rezolvata problema prin care timpul cartonaselor nu se prelua corect din baza de date. Pretul armelor de la /buygun a crescut cu $1.000 pe fiecare unitate. De acum la fiecare /rob jucatorii sunt nevoiti sa detina o masca/bandana cumparata din magazinele de haine si accesorii. Nu trebuie sa fie neaparat echipata, ci doar sa existe in inventar.
  4. Salutare, revin cu cateva explicatii care vor ramane aici, pentru a va lamuri cum functioneaza rankurile pe Faction Trials. 🏆 Cum funcționează rank-urile Trials 🔢 1. Totul se bazează pe clasamentul săptămânal La final de săptămână: toți jucătorii sunt sortați după Weekly Trial Score sistemul calculează poziția ta în clasament, raportată la toți participanții din poziție rezultă procentul (top %) Exemplu: ești locul 7 din 93 -> asta înseamnă top 7.5% 2. Procentul decide rank-ul țintă În spate există praguri procentuale de tipul: top 0–1% → ranguri foarte rare top 5–10% → ranguri mari mijlocul clasamentului → rankuri medii jos → rankuri mici Nu contează scorul exact, ci cât de bine ai jucat față de ceilalți. ⬆️⬇️ 3. Promo / demote este LIMITAT Poți urca sau coborî MAXIM 1 rank pe săptămână, indiferent cât de bine ai jucat. Nu poți sări mai multe rank-uri, chiar dacă: ai fost #1 ai făcut dublu scor față de restul ➡️ tot doar +1 rank câștigi în acea săptămână. 4. Ce se întâmplă dacă nu joci? dacă ești foarte jos în clasament → poți pierde 1 rank dacă ești în zona neutră → rămâi pe loc dacă nu participi deloc → nu intri în clasament Asadar, rank-ul Trials se decide săptămânal în funcție de poziția ta în clasament, nu după un scor fix. La finalul săptămânii poți urca sau coborî maximum un singur rank, în funcție de performanță. Chiar și dacă ai fost #1, avansarea se face treptat, pentru echilibru și competiție corectă.
  5. Scurt changelog: A fost rezolvata problema prin care posesorii servietei puteau inca sa foloseasca heli/avion. La maraton, cand este activat modifier SLIPPERY, OVERSTEER sau BRAKE-LAG, jucatorii nu vor mai putea folosi heli. (obligatia este de a face maratonul cu masina/nrg) Pentru comanda /renters a fost adaugata paginare. Dialogul va putea suporta acum pagini fara absolut nici o limitare. Motorul de paginare al dialogului de afisat vehicule (/cars) a fost rescris total. Astfel se vor afisa rezultatele mai rapid si sansele ca unele pagini sa se 'amestece' la jucatorii cu multe vehicule este acum 0%. Noul motor de paginare al vehiculelor a fost inclus si la Trade si Market (selectia pentru vehicule). Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de sanctiuni. Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de e-mailuri.
  6. ------------- Marathon Modifiers A fost conceput un add-on al evenimentului Marathon: Fiecare runda va fi insotita de un modifier random. Lista modifiere disponibile: 1. Oldschool - modul clasic, pe care il cunoasteti, fara modificari. 2. Stoned - participantii primesc efectul stoned de mai multe ori pe parcursul rundei. 3. Slippery - participantii primesc efect vehicle slippery (la apasarea tastelor) 4. Fog - participantii au view distance scazut pe toata durata rundei 5 Oversteer - participantii primesc efect vehicle oversteer (masina vireaza mai greu) pe parcursul rundei. 6. Brake Lag - participantii primesc efect brake lag (masina franeaza mai greu) pe parcursul rundei. La fiecare runda se alege random un modifier valabil pe toata runda. Exista posibilitatea sa se extraga modifierul Oldschool si astfel evenimentul sa nu aiba modificari aplicate. Administratorii pot dezactiva modifierele din comanda /features. Am decis sa implementam acest mod pentru a creea putina diversitate la acest eveniment. Sigur ca asteptam feedback-ul vostru dupa ce experimentati modifierele si sugestii pentru alte modifiere. La fel astept feedback-ul si pentru Faction Trials. ------------- Others Job Goal-ul a fost injumatatit la $2.000.000. Biz-ul 38: Legendary Races a fost inlocuit cu Lotto. (va colecta de acum banii din bilete lotto) Biz-ul 37: Bet Agency nu va mai colecta bilete lotto, ci va colecta in continuare doar banii din pariuri sportive si pariuri pe war. Radio Rock FM a fost adaugat. EDIT: Scurt changelog: A fost rezolvata problema prin care posesorii servietei puteau inca sa foloseasca heli/avion. La maraton, cand este activat modifier SLIPPERY, OVERSTEER sau BRAKE-LAG, jucatorii nu vor mai putea folosi heli. (obligatia este de a face maratonul cu masina/nrg) Pentru comanda /renters a fost adaugata paginare. Dialogul va putea suporta acum pagini fara absolut nici o limitare. Motorul de paginare al dialogului de afisat vehicule (/cars) a fost rescris total. Astfel se vor afisa rezultatele mai rapid si sansele ca unele pagini sa se 'amestece' la jucatorii cu multe vehicule este acum 0%. Noul motor de paginare al vehiculelor a fost inclus si la Trade si Market (selectia pentru vehicule). Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de sanctiuni. Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de e-mailuri. ------------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, alaturi de gf v1.1.5 | faction trials, fallout event.
  7. --------------- Trials Am introdus un nou sistem competitiv pentru factiuni, numit Trials, menit sa incurajeze activitatea constanta, jocul de echipa si competitia pe termen lung intre membri. Trials sunt challenge-uri saptamanale de factiune, cu progres individual, scor, leaderboard si rank global permanent. (Un sistem de quest-uri dar doar pentru factiuni, cu activitati specifice de factiuni) 📌 CUM FUNCTIONEAZA TRIALS In fiecare saptamana, fiecare factiune primeste 5 Trials. (/trials sau /trial) Trials sunt identice pentru toti membrii acelei factiuni. Progresul este individual pentru fiecare jucator. Trials sunt adaptate specificului fiecarei factiuni (PD, FBI, Medics, Gangs, Hitman, School Instructors etc.) Membrii pot discuta, colabora si se pot ajuta, dar scorul final este personal. La Gang-uri exista un trial numit 'Ucide rivalii de moarte'. Pt Grove rivalii de moarte sunt cei din Ballas, iar pentru LSV avem VLA ca rivali. Daca un jucator schimba factiunea, trial-urile lui pe saptamana respectiva raman blocate, pana luni dimineata cand sunt atribuite trialuri noi. (pentru competitivitate) 🎯 PROGRES & SCOR Progres Fiecare trial are un obiectiv clar (X arestari, X km parcursi, X heal etc.) Progresul este afisat sub forma: actual / necesar Cand un trial este completat -> progresul se blocheaza si primesti scorul aferent acelui trial Scor Fiecare trial completat iti ofera scor Trials Scorul se aduna in: Scor Saptamanal (conteaza pentru clasament) Scor Total (istoric, pe termen lung) 🌙 BONUS NOCTURN Pentru a recompensa activitatea in orele tarzii: Intre 22:00 – 06:00, scorul obtinut este +50%. Bonusul se aplica doar la finalizarea trialurilor, nu la progres Exemplu: Un Trial valoreaza 200 scor, daca e finalizat noaptea → 300 scor 🛒 BONUS DE FACTIUNE – /IPSHOP Liderii de factiune pot achizitiona un obiect special din /ipshop (Influence Points Shop: Trials Faction Boost Aplica +25% scor tuturor membrilor factiunii Bonusul este activ pe termen limitat si se cumuleaza cu bonusul nocturn Pe fereastra trial, in colt, vor aparea 'trial conditions': Nocturnal Bonus = NB sau Influence Shop Bonus = ISB. 🧭 INTERVAL ACTIV TRIALS Trials nu sunt active non-stop: Duminica dupa ora 22:00 → progresul este oprit Luni la 09:00 incepe o noua saptamana de Trials Poti vedea clasamentul saptamanal folosind /trialsrank, /ranktrials, /troptrials, /trialstop. 🥇 RANKURI TRIALS (GLOBAL) Rankurile sunt permanente, globale si se obtin in functie de clasarea relativa fata de ceilalti jucatori, nu de un prag fix de scor. 🔰 Rankuri disponibile: ROOKIE I / II / III TRYHARD I / II / III WILDCARD I / II / III DAREDEVIL I / II / III HOTSHOT I / II / III BLACKGUN LEGEND * BLACKGUN LEGEND este rezervat doar top <1% dintre jucatori 📊 CUM FUNCTIONEAZA PROMOTE / DEMOTE La final de saptamana, toti jucatorii sunt sortati dupa scor si se calculeaza procentual pozitia fiecaruia Rank-ul se ajusteaza: maxim +1 rank per saptamana maxim -1 rank per saptamana Daca nu esti activ sau ai scor foarte mic, poti primi rank down. La final de saptamana, rankurile sunt actualizate automat. Jucatorii care promoveaza in rank la sfarsit de saptamana sunt recompensati cu premii diversificate. 🎁 Recompensele – cum sunt acordate Jucătorii din top primesc cele mai consistente recompense . Jucătorii activi, dar mai jos în clasament, primesc totuși beneficii . Cei care doar participă ocazional nu sunt excluși, dar nici avantajați in mod special (se ofera asa numite premii de participare) Recompensele pot include: bani, RP, papers, cupoane, items cosmetice sau rare (în cantitate limitată), culori hidden, rainbow sau alte beneficii speciale, în funcție de performanță Unele recompense sunt rarisime și pot apărea doar pentru cei mai buni jucători din clasament. --------------- Fallout Event Fallout Event a revenit pe server din nou. Evenimentul poate fi organizat de helperi si de admini. Conceptul il stiti: Jucatorii sunt spawnati pe o platforma de sticla, iar bucati din platforma cad la un interval scurt de timp. Ultimul ramas pe platforma castiga. Din secunda in secunda un element devine sensibil si cade in cele din urma. Administratorii si helperii pot organiza acest eveniment folosind </flevent> - pentru inscrieri | </flevent> - opreste inscrierile | </startfl> - incepe evenimentul A fost adaugat questul "Participa la Fallout Event". A fost adaugat questul "Claseaza-te in TOP 5 la Fallout Event". Sistemul a fost rescris in proportie de 80% pentru a elimina problemele din urma cu obiectele platformei. --------------- Others Vehiculele premium de la Quest Chest au fost inlocuite cu SANDKING si FREEWAY. A fost rezolvata problema progresului pentru quest-urile de parcurs KM. A fost rezolvata problema progresului quest-ului de reinnoit permisul auto. A fost rezolvata problema mesajelor "partenerul tau a parasit trade-ul". A fost imbunatatita precizia anti rapid-fire. Au fost adaugate noi conditii pentru a evita dezechiparea automata a cartonaselor dupa login. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care faceau wanted cu vehicule premium nu mai vedeau speedometerul. --------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  8. QUESTS: A fost rezolvata problema prin care uneori la /quest se atribuiau id-uri invalide si jucatorii nu mai puteau accesa fereastra de quest. QUESTS: De asemenea, la login se vor verifica mereu quest-urile jucatorului in asa fel incat fereastra /quest va fi mereu functionala. QUESTS: A fost adaugat un quest nou: Calatoreste X km cu un vehicul personal. QUESTS: A fost adaugat un quest nou: Zboara X km cu un elicopter. GANG GRAFFITI: Au fost adaugate 6 texte noi de afisat pe pereti pentru sistemul de gang graffiti. TRADE: La Trade se va aplica de acum o taxa de 10% cand se ofera bani. (jucatorul receiver primeste cu 10% mai putin din suma selectata de sender) LICENSES: Preturile licentelor Driving, Flying si Sailing de la Primarie (cele de 2 ore) au fost crescute. LICENSES: Preturile licentelor vandute de licentieri au fost crescute: Driving(10.000$) Flying(25.000$) Sailing(20.000$) Weapon(30.000$) Pack(85.000$) | Advert(20.000$) Event(20.000$). TRUCKER: La cursele ilegale exista o sansa de 10% de a primi wanted lvl 1. ATM: Au fost adaugate 2 ATM-uri noi. Unul este situat la Jefferson Motel, celalalt este situat langa HQ Grove Street. Ambele pot fi jefuite. ATM: A fost creeata comanda /findatm care gaseste si pune un CP spre cel mai apropiat ATM din apropierea jucatorului. ROB-ATM: Setul de explozibil a fost scos din magazinele 24/7. Acesta se va putea crafta in Materials Process Building (locul de /mats deliver, in aceeasi camera) si va costa $10.000. (sansa 100% de reusita la craft). Multe ATM-uri sunt plasate langa magazine 24/7, ceea ce facea rob-ul unfair. Sistemul de curse a fost scos. Am decis acest lucru vazand ca sistemul nu mai prezinta interes si majoritatea curselor raman fara participanti atunci cand sunt anuntate. Va fi inlocuit cu un alt eveniment pe baza de masini. Pretul unui full la /fill a fost crescut cu 25%. A fost adaugata o protectie anti-spam la /lock | tasta N (pt vehiculele personale). Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  9. A fost rezolvata o problema de afisaj la stats-urile globale pentru case. A fost rezolvata o problema a sistemului anti car HP. A fost adaugata o lista de comenzi cu restrictie pentru RCMD. Au fost adaugate nume de rankuri pe /duty si /news.
  10. Faction Custom Ranks: A fost adaugata posibilitatea de a seta si rank custom pentru lider (R7). Club Custom Ranks: A fost adaugata posibilitatea ca liderii de cluburi sa seteze rankuri custom pentru cluburile pe care le conduc: /setranks. Club Custom Ranks: A fost adaugata posibilitatea de a seta si rank custom pentru club lider (R7). A fost rezolvata problema prin care cartonasele se dezechipau uneori random. A fost adaugata comanda /topturfs care va afisa cate teritorii detine fiecare gang si ce procent detine din orasul Los Santos. Oricine va putea folosi comanda. La stats-urile globale au fost adaugate si variante care fac referire la case, bizzuri, teritorii, statistici war, market etc. Nu se vor mai afisa de acum doar statistici despre playeri. Au fost adaugate 45 de intrebari noi Trivia (cultura generala). A fost imbunatatita precizia verificarilor APA. Au fost adaugate efecte de sunet la diferite actiuni pe server: PNS Spray, Payday, Whores etc. Event of the Day a fost scos, avand in vedere ca nu mai exista diversitate, fiind incluse doar DM si Races. Sistemul de admin /fly va rula de acum putin mai smooth. Protectia anti rapid fire a fost imbunatatita. Protectia anti vehicle hp hack a fost complet rescrisa. HP-ul vehiculelor este acum server-sided in totalitate. Pentru a adauga un quest jucatorii nu vor mai fi nevoiti sa ajunga la Discheta, se vor putea adauga de oriunde. (/quest). Costul adaugarii unui quest a fost marit la $3.000. Functia PayDay a fost partial rescrisa in vederea optimizarii. (avand in vedere toate query-urile optimizate, am ajuns la o executie de 15x mai rapida) Functia /stats va afisa o forma mai simplificata daca jucatorul nu face parte din factiune sau club. Conditiile DoubleBet, DoubleMissions, DoubleRaces dar si 14 zile Newbie Boost au fost scoase. A fost adaugata comanda /viptag (VIP only) pentru a activa/dezactiva tag-ul [VIP] pe chat-ul local. Bet Agency: Sistemul de pariuri a primit un mare rework. Jucatorii vor putea plasa de acum pe un bilet mai mult de o selectie (maxim 3 meciuri pe bilet). Bet Agency: Au fost adaugate efecte sonore specifice, actualizari live dar si mesaje si dialoguri ajutatoare pentru a imbunatati experienta. Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  11. Best si Worst se vor afisa din nou la Turf si War, pentru toti jucatorii acum, nu doar pentru staff. Jucatorii cu wanted nu vor mai putea accesa de acum vehiculele premium (atat sofer cat si pasager valabil) Tag-ul VIP a fost adaugat si la local chat. Preturile obiectelor din /ipshop au fost crescute. Custom Faction Ranks A fost creeat un sistem nou, este vorba despre rankuri personalizate la factiuni. Fiecare lider (detinator de cont premium) va avea la dispozitie comanda /setranks. In acest meniu, va putea seta numele fiecarui rank (R1 - R6), dupa bunul plac. Nu vom ingradi momentan imaginatia liderilor, insa daca vor aparea reclamatii din partea membrilor, vom fi nevoiti sa luam masuri. Rankurile se salveaza automat. Rankurile se reseteaza la default (Officer, Chief etc) in momentul in care liderul care le-a setat paraseste factiunea (FPK / 3/3 LW etc). Aceasta metoda o folosim pentru a curata rankurile ocazional si pentru a preveni un abuz. Update-ul se va implementa pe server astazi.
  12. A fost corectat modelul servietei la Cashbox Event. A fost adaugata imunitate pt jucatorul care il omoara pe posesorul servietei. A fost adaugat un acces in apartamente de urgenta pentru jucatorii care folosesc android. Comanda este /lift. Au fost crescute preturile la /drink (valabil in toate biz-urile si interioarele) Pretul Breakout Kit a fost dublat in /shop. Procentele pe care bizul Casino le incaseaza din Bingo si Slots au fost marite. TURF WAR: A fost creeat un sistem de fail pentru situatiile in care un gang isi ia WIPE total pe zona. Se va declansa doar dupa ce zona a fost atinsa in prealabil de gangul respectiv. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  13. La fereastra de chat, a fost rezolvata problema prin care fereastra se derula la apasarea space, shift+space etc fara ca chatul sa fie deschis. A fost adaugata comanda /news la NR. A fost adaugat sistemul de Live (/live) la NR. Se va putea desfasura LIVE cu mai multi invitati. Meniul Order la factiuni se va putea inchide acum si prin tasta ESC. La /givegun adminii nu mai sunt nevoiti sa scrie tot numele armei, se va putea scrie partial. La /weather se va putea seta atat dupa ID cat si dupa nume vreme. A fost adaugat sistemul de Heal la Medics. Medicul va putea apasa Y (cand e in masina factiunii) si va putea alege din lista pasagerii carora sa le dea heal. Pasagerii accepta cu "/accept nume-medic". Aspectul kill feed-ului a primit mici imbunatatiri. A fost rezolvata problema prin care atunci cand un jucator lua o bicicleta primea mesajul 'Nu detii permis pentru aceasta categorie, risti sa ajungi la inchisoare'. Mesajele de la dice au fost uniformizate si stilizate. A fost rezolvata problema de afisaj. A fost creeat sistemul de Gang War pe teritorii intre Grove Street si Ballas. Sunt 70 de teritorii in zona de Sud-Est a Los Santos, toate pot fi controlate. Sistemul este asemanator cu cel de pe Samp cu care sunteti deja obisnuiti, insa cu mici adaugari. Warul dureaza 15 minute, exista mai multe scenarii de win: Scor, Kills, Fail. Se ofera puncte de posesie pentru cat timp membrii unui gang stau pe teritoriu. Se poate pierde prin fail, daca dupa ce ajunge pe zona, un gang isi ia wipe total. O zona are cooldown 30 de minute dupa ce este finalizat warul. A fost adaugat un hud vizibil pentru cele doua ganguri pe timp de war. Momentan intervalul de turf este 20:00 - 22:00, insa clar datele ca acestea se vor schimba la sugestiile voastre inainte de deschiderea serverului. Pentru admini a fost adaugata comanda /warover (force stop) A fost adaugat sistemul de drop HP / Ammo la fel ca pe SA;MP, cu posibilitatea de a-l dezactiva la comanda si de a face warul mai realist.
  14. A fost adaugata comanda /missions (a2+) pentru a afisa lista cu misiunile din baza de date. A fost rezolvata problema parametrilor pentru comanda /pm A fost adaugata comanda /leavehunt pentru a iesi din Beast Hunter Event. A fost rezolvata problema prin care textul de down al politistilor aparea tuturor. A fost rezolvata problema prin care textul radio ramanea activ chiar si dupa ce stream-ul se oprea. A fost adaugata comanda /newpass prin care jucatorii isi pot schimba parola pe server. (cu confirmare parola actuala) A fost rezolvata problema de afisaj a casutei de info de la DM Event. A fost rezolvata problema prin care casuta de informatii de la job nu disparea la /killcp. A fost mutata casuta de job info pentru a se integra mai bine in hud. A fost rezolvata problema prin care unii jucatori puteau transmite mesaje 'goale' in chat. (spatii) La /members a fost adaugata o sectiune Ajutor, pentru a afisa comenzile fiecarei factiuni. La /quitjob jucatorul va fi scos automat si din work (daca e cazul). La Engineer job a fost adaugata o functie de randomizare a minigame-ului de legat fire. Vor fi diverse patternuri pentru mai multa diversitate. (inainte era un singur pattern fix) Casuta Job Info a fost mutata pe partea stanga, intre chat si minimap, pentru a nu se mai amesteca cu alte elemente din hud. Chiar si la cel mai mare page size, casuta de job ramane intacta. A fost adaugat un sistem de Barbut, disponibil doar in casino. Se propune cu Y (meniul de interactiuni) si se alege "Joaca barbut", iar jucatorul invitat apasa Y si acelasi buton (pentru a putea accepta invitatia in siguranta, fara dialoguri care pot fi acceptate din greseala). Invitatia ramane disponibila doar 30 secunde daca nu este acceptata. Ulterior jucatorii dau cu zarul (sunet, animatie si obiect aplicate), iar nr fiecarui jucator e afisat si in chat dar si pe zar.
  15. Gift Essence a fost scos. Targul de Craciun a fost scos. A fost adaugat un sistem de detectie comportamentala a tintirii, numit Aim Pattern Analyzer. Scopul lui este monitorizarea si semnalarea comportamentelor suspecte de tip silent-aim / aim-lock / aim-assist. La Logul de schimbare nume va ramane memorat de acum si numele vechi al jucatorului. A fost adaugat un snapshot la un interval de timp pentru Dealership. (pentru a putea gestiona mai bine situatia DS-ului, stocuri etc - doar informativ pt staff).
  16. A fost rezolvata problema prin care quest-ul #54 - Cumpara un obiect din /pshop, nu se contoriza pentru itemele de tip Card Pack. A fost imbunatatita precizia protectiei anti remote veh jack. Jucatorii care sunt in jail si ataca un membru PD/FBI vor primi sentinta prelungita la fel ca atunci cand un jucator in jail ataca un alt jucator. Au fost reconstruite functiile de atribuire a ID-urilor pentru vehiculele personale / dinamice in DB. A fost implementata o protectie anti respawn-spam. Au fost adaugate verificari anti-abuz suplimentare la sistemul de trade. Au fost rescrise parțial /addfnews și /addcnews pentru a preveni depășirea limitelor de array. Au fost scoase diacriticile de la numele locatiilor pentru jucatori. Au fost scoase decoratiunile de Craciun. A fost scos bradul din centrul LS. A fost scos /gift de la brad. Eventul Gift Hunt nu va mai oferi acadele. Acadelele nu se vor mai oferi la schimbul de Gift Essence. Nu uitati sa va folositi esentele pentru a le schimba cat se mai poate! Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
  17. Cadourile nu se vor mai spawna de acum pe server, va puteti schimba esentele la targul de craciun. A fost rezolvata problema comenzii /safe pentru cei care detin apartament . A fost rezolvata problema prin care /asellhouse nu vindea casa jucatorilor offline. A fost rezolvata problema spawn-ului setat gresit pentru detinatorii / chiriasii de apartamente.
  18. A fost rezolvata problema prin care uneori maratonul nu pornea la ora asteptata de voi. A fost rezolvata problema /spawnchange pentru membrii cluburilor. Au fost adaugate 6 quest-uri noi la discheta. Calendarul Advent a fost scos. Dialogul Xmas a fost scos. Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
  19. Au fost adaugate log-uri la incarcarea misiunilor pentru o urmarire mai usoara. A fost rezolvata problema quest-ului cu Id invalid care nu mai dadea voie jucatorilor sa acceseze /quest. A fost rezolvata problema accesului de jetpack in urma primirii licentei. A fost adaugat un cooldown separat pe apartament, la generarea de cupoane, pe langa cooldownul de la case. Acest lucru inseamna ca proprietarii de case si apartamente vor putea genera 2 cupoane in loc de unul (in intervalul de 72h) Update-ul se va implementa pe server in scurt timp.
  20. ----------- Jetpack License A fost adaugata o noua licenta pe server. Avand in vedere ca v-a placut rewardul de la ziua 1 de advent calendar, am adaugat o licenta care va va permite sa detineti un jetpack temporar. Licenta este temporara, pe ore, nu poate fi oferita de School Instructors si nu poate fi confiscata de Cops. Avand o licenta valabila, jucatorul poate folosi comanda </jetpack> si isi spawneaza un jetpack personal, doar pentru el. Comanda are cooldown 3 minute la activari si detinerea de jetpack cu wanted, event activ, rob etc este restrictionata. Practic, jetpack-ul este destinat freeroam sau altor activitati ce nu implica deathmatch, curse etc. Nu dorim sa creem vreun avantaj detinatorilor de licenta, prin urmare nu va afecta gameplay-ul la modul general. ATENTIE: Folosirea jetpack-ului in orice scop 'toxic' - deranjare de eventuri (exemplu esti la un CT vs T si te trezesti sa iti dai jetpack in loc sa astepti indicatiile adminilor, deranjare gameplay pentru alti jucatori etc duce la suspendarea licentei de jetpack pe loc, fara drept de redobandire). ----------- Others Preturile coroanelor din /shop au fost ajustate. Au fost scoase cateva vehicule inutile din cele dinamice din DB. A fost rezolvata problema /rentroom. ----------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  21. ------------ gf v1.1.2 ------------ Two properties at the same time Apartamentele au primit un update major si sunt acum mult mai utile in joc. A fost adaugata posibilitatea de a detine doua proprietati in acelasi timp: o casa si un apartament. Sistemul ramane simplu si intuitiv: nu au fost adaugate comenzi complicate, majoritatea comenzilor existente (/buyhouse, /sellhouse, /houseinfo etc.) functioneaza la fel, iar acolo unde este necesar va aparea un meniu de selectie intre casa si apartament. Ca proprietar, poti avea chiriasi atat in casa, cat si in apartament, cu preturi de chirie separate. Upgrade-urile de casa functioneaza pentru ambele proprietati, ceea ce inseamna productie dubla pentru anumite resurse (papers, cupoane etc.). Apartamentele pot fi vandute, tranzactionate si puse pe market/trade, fiind clar marcate ca „Apartment”. Exista un slot separat pentru casa si un slot separat pentru apartament; nu este posibil sa detii doua case sau doua apartamente. Un jucator poate avea chirie intr-un singur loc: fie la o casa, fie la un apartament. Proprietarii de case sau apartamente nu pot avea chirie activa in alta parte. Pentru siguranta, un trade nu poate include doua proprietati de tip locuinta in acelasi schimb. Au fost adaugate comenzi dedicate pentru apartamente, precum setarea pretului de vanzare si a chiriei, dupa modelul sistemului de case. Meniul /renters include acum o optiune suplimentara pentru a alege lista de chiriasi dorita. Sectiunea /help -> Proprietati a fost actualizata pe scurt. ------------ Apartment Coupon A fost adaugat un cupon nou pe server. Rolul acestuia este de a debloca slotul de apartament. Dupa ce slotul este deblocat permanent, jucatorul este liber sa isi cumpere apartamentul dorit. Atentie! Acest cupon nu ofera apartamentul propriu-zis, ci doar slotul. Apartamentul trebuie cumparat ulterior. Slotul este permanent, se activeaza din </coupons>. Pentru a putea fi comercializat, slotul se ofera sub forma de cupon. Insa atentie: Daca cuponul este folosit, jucatorul primeste slotul permanent pe cont, iar cuponul dispare. Una din metodele de drop pentru acest coupon este obtinerea lui in casa/apartament, folosind upgrade-ul de coupon generator. Cuponul mai poate fi dropat si la cuferele din Chest Room. (sansa mica) In /shop a fost adaugat obiectul 'Apartment Slot', care va debloca instant slotul de apartament pentru o suma de coroane. Nu se poate comercializa, fiind direct slotul. A nu se confunda cu Apartment Coupon. ------------ Economy Limitele de /bizfee si /itemprice au fost crescute. Proprietarii de bizuri le vor putea ajusta dupa bunul plac, in limitele admise. Taxa medicala a fost marita la $500. Taxele de la PayDay pentru casa/biz si electricity au fost crescute. Punctele de insurance de la vehiculele personale au fost crescute. ** Sunt sume mici (majorari poate cu doar $100 in unele cazuri), dar necesare pentru a pastra un anumit echilibru (nu vrem sa dezavantajam nici incepatorii, dar nici nu vom 'sufoca' jucatorii vechi cu taxele) Pentru a face Upgrade-ul de Coupon Generator in /houseupgrade, casa trebuie sa aiba minim lvl 12. (inainte era min lvl 10) DS Discount Coupon va oferi de acum 25% reducere in loc de 10%. ------------ Others Sistemul de AFK a fost imbunatatit. Detectarile vor fi mai fine de acum, atat pentru intrare cat si pentru iesirea din modul AFK. Au fost efectuate diverse imbunatatiri pe partea de query-uri. Am redus semnificativ numarul de interogari catre DB. Au fost efectuate optimizari (refactor) asupra 700+ sintaxe de preluare date din DB. Optimizat sistemul de încărcare MySQL (eliminate conversii string→int, cod mai eficient și stabil). Au fost efectuate optimizari pentru task-urile globale ale serverului. Jocul din Cazino de tip Ruleta a fost momentan dezactivat. HQ-ul Custom al factiunii School Instructors a fost inlocuit cu unul stock. Functia de PayDay a fost drastic optimizata - cu insistenta pe modul de calculare pentru taxele de stat. Salariul la PayDay (PayCheck) a fost marit, la toate intervalele de level. Culoarea tematica a primit o nuanta mai inchisa. De acum cand adminii vor incarca manual o misiune, acea misiune va modifica ordinea pentru sistemul de incarcare automat. A fost rezolvata problema prin care la vanzarea unei case prin orice mijloc, unele upgrade-uri nu se resetau. A fost creeata o functie centralizata de resetare a upgrade-urilor pentru case. A fost rezolvata problema prin care se afisau mesaje gresite in lipsa de participanti la Street Rumble Arena. De acum, la terminarea DM-ului din Street Rumble Arena, jucatorii vor fi teleportati inapoi la arena dupa 4 secunde. ------------ Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  22. _________ gf v1.1.9a _________ Frostfall Event A fost adaugat un nou eveniment pe server: Frostfall Event. Se vor spawna prin Los Santos cadouri pline de surprize. Acestea trebuie distruse cu arme de foc: Deagle, Shotgun, Mp5, Ak47, M4 etc. In magazinul Pearls (/pshop) a fost adaugat un nou obiect pentru 10.000 perle: Santa Compass. Folosind acest obiect, serverul va indica timp de 60 de secunde locul catre cel mai apropiat cadou spawnat. Sunt disponibile 368 de locatii pentru minereuri, cu posibilitatea de a adauga alte locatii noi direct din joc. Cadourile se spawneaza incontinuu, la un interval fixat. In unele seri, stafful va organiza 'Ploaie de Cadouri' unde vom mari rata de spawn. Acestea dropeaza 'Gift Essence' - esenta, pe care jucatorii le pot schimba in magazinul special din Targul de Craciun (langa Bar). Un cadou are intre 25 si 30 HP. Deci 25-30 Gift Essence per cadou. In schimbul Gift Essence, jucatorul primeste mai multe recompense, in functie de cate esente detine. Dealul pentru schimbarea resurselor se poate schimba, nu este mereu fix. _________ Mega Advent Calendar A fost adaugat calendarul advent, doar ca editia 2025 este mai speciala decat in trecut. Recompensele de anul acesta vor incepe in ziua de 20 decembrie si se vor incheia in data de 31 (inclusiv). Mos ArthuR va asteapta la Targul de Craciun pentru a colecta recompensa zilnica. Pentru a deschide o recompensa e nevoie de minim nivel 6. _________ Street Rumble Arena A fost adaugata o noua arena: Street Rumble. Aceasta este pozitionata in locul fostei arene Hunger / Sumo. Street Rumble Arena va gazdui evenimentul de tip Deathmatch (free for all), jucatorii vor putea sa organizeze propiul DM. Numarul minim de participanti este de 3. Dupa 30 de secunde de la intrarea in arena, se va supune la vot. Sunt 9 harti care pot fi votate. O runda dureaza 5 minute. Jucatorii vor avea rankul pt killuri all-time afisat, insa killurile nu se vor contoriza in aceasta arena, fiind mai mult un antrenament. Regulile sunt aceleasi ca la Mixed Deathmatch. _________ Others La reconectarea pe server dupa iesirea in timpul evenimentului Maraton, jucatorii care nu au avansat pana la punctul actual al maratonului vor fi automat descalificati. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  23. ------ BLACKGUN GF V1.1.9 Au fost efectuate mici optimizari pe partea de entitati (obiecte in mod special). In Pearls Shop (/pshop) au fost adaugate 3 obiecte noi: Card Packs (aceleasi din /shop, doar ca le veti putea achizitiona cu Perle) Primele decoratiuni de Craciun prin Los Santos au fost adaugate. Eventul Halloween s-a transformat in Gift Hunt, avand in vedere ca multi ati apreciat acest tip de event. SpinBox-ul ramane activ, tot sub aceasta forma. Comanda va fi /gift (necesare 4 acadele obtinute la event) In Centrul LS (intre Primarie si LSPD) a fost adaugata locatia cadoului care se va putea deschide. - un brad impodobit. La Alliance War va fi de acum friendly-fire OFF intre membrii aliantei. Comanda /graffiti se va putea folosi de acum doar de catre membrii gangurilor. A fost adaugata comanda /toptag (sau /topgraffiti) pentru a afisa un dialog cu toate teritoriile si detinatoarele acestora. A fost adaugat Targul de Craciun in zona Jefferson, acesta va asteapta cu vin fiert si prajituri. A fost adaugat un intro special la conectarea pe server. ------ Important Tot la logare se va afisa o casuta cu informatii, aceasta se va actualiza pe parcursul lunii ca sa va pot tine la curent cu noutatile de sarbatori. Daca apasati DA (ENTER) -> Casuta se ascunde o singura data. Daca apasati NU MAI AFISA (ESC) -> Casuta se va ascunde definitiv si nu vi se mai arata. ------ Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile. Acesta este primul Update de Craciun, va mai urma unul la jumatatea lunii decembrie.
  24. A fost rezolvata problema prin care CP-ul de la Halloween Event disparea uneori. A fost rezolvata problema prin care se puteau plasa pariuri la Bet Agency pe meciuri in desfasurare. Mici remedieri pe partea de optimizare au fost realizate. Update-ul a fost deja implementat pe server.
×
×
  • Create New...