-
Posts
2,425 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
345
iSnake last won the day on April 30
iSnake had the most liked content!
About iSnake

- Birthday September 30
Contact Methods
-
Website URL
http://blackgun.ro
-
Skype
samp.isnake
Profile Information
-
Interests
GTA.BLACKGUN.RO
-
Gender
Male
-
Location
Bucuresti
iSnake's Achievements
BlackGun Overloaded (7/7)
1.1k
Reputation
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9c | happy hours++
-
---------- HAPPY HOURS ++ La intervalul Happy Hours a fost adaugat un nou modifier: LUCKY CARDS EVENT Pe durata Happy Hours, pe langa bonusul salarial, va exista avantaj GARANTAT de a prinde procente mai mari de bonusuri la orice cartonas craftat. ---------- OTHERS La BINGO a fost adaugata optiunea de a memora selectia de numere. Dupa ce numerele sunt introduse, cand se apasa START jucatorul e intrebat. Cat timp selectia e memorata si nu e schimbata, miza si numerele raman salvate si astfel se poate incepe runda dupa runda intr-un mod rapid. Intrebarea de memorat selectia se va afisa din nou doar in momentul in care cel putin un numar din selectie a fost modificat. La apasarea 'Reseteaza varsta vehicul' sau 'Reseteaza kilometraj vehicul' din /v au fost adaugate acum mesaje de confirmare pentru a nu mai exista riscul de a reseta din greseala. Au fost adaugate mesaje suplimentare la pariurile de la Bet Agency. La goluri, mesajele din chat vor avea caracter dinamic in functie de desfasurarea meciurilor. A fost rezolvata problema prin care cupoanele card si apartment nu functionau corect pe market. A fost rezolvata o problema de acces care confunda vehiculele de la job cu ownership-ul la cele personale. A fost rezolvata o problema de conditie de afisaj la comanda /renters. A fost schimbat design-ul mesajelor de tip Event. A fost schimbat design-ul mesajelor de tip Reward AFK Chest. Lista de cartonase pe o singura pagina a fost extinsa. De acum se vor afisa 25 de cartonase pe o pagina de inventar in loc de 20. Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9b | bank account xxl, bounty on cops
-
---- BANK ACCOUNT XXL Stim ca sunt cativa jucatori din richlist cu averea la limita, asa ca banii din contul bancar nu vor mai fi limitati la integerul clasic de $2.147.000.000 De acum in contul bancar se va putea detine orice suma de bani -> 3kkk , 10kkk , 100kkk etc. Regula este valabila doar pentru contul bancar. Banii din mana vor avea in continuare un maxim de 2.14kkk. Au fost adaugate limite pe /withdraw si /atmwithdraw . Nu se va putea retrage o suma foarte mare intr-o singura transa. Pentru administratorii 1337+ a fost adaugata comanda /setbank. ---- BOUNTY ON COPS De acum membrii cluburilor vor primi 250 bounty + suma mica de bani de fiecare data cand ucid un politist / membru fbi. Conditie: Politistul sa nu fie AFK si sa nu fie langa propriul HQ. (anti-abuz) Cartonasul de bounty bonus contribuie si el la suma de bounty acordata. ---- OTHERS A fost realizata o serie de optimizari la query-urile SQL, vom avea de acum interogari si rezultate mult mai rapide si server mai putin incarcat la comenzile de baza si la sistemele secundare (reward, market etc). Au fost adaugate 2 informatii noi la categoria Stiati ca: 1. Jucatorul cu cei mai multi km pe un vehicul , 2. Jucatorul cu cele mai multe sanctiuni de pe server. La comanda /renters se va afisa dialogul de selectare casa/apartament doar daca jucatorul are ambele proprietati achizitionate. Altfel, se vor afisa direct chiriasii casei/apartamentului. Protectia anti wall-hack a primit mici imbunatatiri. Quest-ul lui ArthuR a fost scos. Multumim tuturor pentru participare. Update-ul se va implementa cel mai probabil duminica/luni.
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9a | patch
-
Bizz-ul House Upgrade va incasa de acum 10% din pretul fiecarui upgrade facut in loc de 2%. Taxele de electricitate de la PayDay au fost scazute cu cateva procente pentru toti jucatorii. Itemprice-ul maxim al bizzului Vehicle Registrations a fost marit la $10.000. Momentan, pana la licitatie, acesta va ramane pe $6.000. A fost rezolvata problema CP-ului de la apelurile dispatch - se va seta corect de acum. Comanda /ipshop poate fi folosita acum doar de membrii gangurilor. Inainte aveau acces la meniu toti insa utilizarea o aveau doar gang-urile. Vehiculele Sultan de la Medics au fost mutate la RANK 3 de la RANK 4. Vehiculele Sultan de la News Reporter au fost mutate la RANK 3. La Medics a fost schimbata o ambulanta cu un Infernus de la R4. La NR a fost schimbata o duba cu un Infernus de la R4. la SI a fost schimbat un vehicul Alpha cu un infernus de la R4. La TCC a fost inlocuita o masina tow truck cu un infernus de la R4. La TCC 2 masini tow truck au fost inlocuite cu 2 vehicule Sultan (de la R3) - vor fi folositoare pentru apelurile dispatch sau pt situatiile in care jucatorii vor doar refill/repair si trebuie sa ajungi rapid. Au fost adaugate 4 locatii noi pentru Stock Medics. Au fost adaugate 4 locatii noi pentru Stock SI. A fost adaugata comanda (/a)dmin(ram) la Administrator 2+. Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
-
Blu3HaSky.Meow reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9 | dispatch calls, new cards rules
-
iSnake reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9 | dispatch calls, new cards rules
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.7a | easter quest
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.8 | armoury, veh registrations, bizz extortion
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.9 | dispatch calls, new cards rules
-
---------- MEDICS / NEWS / TCC / SI DISPATCH - FAKE CALLS Ne dorim sa crestem activitatea in factiunile pasnice, deoarece membrii acestora au o contributie mare la buna desfasurare a gameplay-ului. Asa ca: A fost implementat un nou sistem care vine in ajutorul jucatorilor incepatori. Din 12 in 12 minute se va genera un apel care va fi atribuit in mod aleatoriu uneia din cele 4 factiuni. Va aparea pe chat-ul factiunii ca o solicitare normala de tip /service, iar pentru accept se va folosi (in functie de factiune): /accept medic , /accept lic , /accept mechanic sau /accept news. Sintaxa completa: /accept medic 999 . Mereu ID-ul va fi 999 pentru acest tip de apeluri. Odata atribuit apelul, membrul factiunii trebuie sa se deplaseze la locul marcat pe harta. Se ofera si HINT cu zona, pe langa punctul rosu de pe harta. Fiecare apel are o tematica proprie in functie de factiunea la care a fost atribuit. (reporterii fac reportaje, licentierii ofera asistenta, medicii au cazuri medicale etc). Recompensa pentru apel este determinata de rank-ul jucatorului care accepta apelul. (exista un castig de baza, o suma random + la care se adauga o suma in functie de rankul membrului) Apelurile nu vor fi constante, se poate (fiind totul random), ca o factiune sa primeasca mai multe apeluri uneori. IMPORTANT! Se vor atribui apeluri doar factiunilor care au membrii CONECTATI pe server. Factiunile goale nu primesc apeluri. Pentru fiecare apel rezolvat, jucatorul primeste si 1 Faction Point. Apelurile dispun in acest moment de peste 70 de locatii disponibile. ---------- APARTMENT INTEREST RATE Apartamentul va oferi de acum +0.1 Interest rate la PayDay. Pentru cei care detin atat o casa cat si un apartament, avantajul este cu atat mai mare, deoarece pot ajunge la rata 0.4 de interest in loc de maxim 0.3. Banii din dobanda pentru cei cu ambele proprietati pot fi cu pana la 33% mai multi la fiecare Payday. ---------- CARDS NEW RULES Pentru inventarul de cartonase, a fost adaugata paginare. Se vor afisa 20 de cartonase pe o pagina, avand disponibile butoane de 'Pagina urmatoare' / 'Pagina precedenta'. Astfel, noul numar de cartonase pe care un jucator il poate detine este de 40 CARTONASE. Jucatorii cu FULL PREMIUM (VIP 4) vor putea detine pana la 80 CARTONASE. Butoanele de paginare vor aparea in toate meniurile de cartonase: Market (cand vrei sa listezi), Trade, Fuzionare etc. De asemenea, jucatorii vor putea fuziona cartonase chiar si cross-page. (Ex alegi un cartonas de pe pagina 2 si fuzionezi cu unul de pe pagina 8 - bineinteles conditiile sa aiba aceeasi raritate raman valabile) ---------- OTHERS De acum un jucator nu va putea avea Extortion la mai multe bizz-uri. Preturile order de baza pentru PD / FBI si Hitman au fost micsorate, itemprice-ul maxim pentru Armoury a fost micsorat. Am facut aceasta modificare ca sa balansam atat castigul bizzului cat si preturile pe care le platesc jucatorii. (De ex Order 3 la Hitman costa inainte $7.700, iar in prezent l-am micsorat la $6.000 la care se adauga itemprice-ul bizzului de MAXIM $2.000. Toata suma intra direct in castigul bizzului) Au fost adaugate informatii suplimentare atat la comanda /extortion cat si la /help -> Business, pentru a explica pe scurt sistemul de extortion. A fost corectat textul 3D al bizzului ca sa afiseze corect Extortion. SpinBox-ul a fost dezactivat. Multumim tuturor pentru implicare. Pe /eventlist va aparea de acum si daca Rumble Arena e activa (doar pt helperi si admini, pt a stii daca jucatorii sunt implicati in alte evenimente) Pe /server va aparea de acum si nr de jucatori in Rumble Arena. La /skills va aparea de acum necesarul si pentru Trivia, Quest, Marathon si Mission. (Inainte apareau doar la comenzile /bonustrivia /bonusquest etc) A fost adaugat un cartonas nou: FUEL EFFICIENCY - scade consumul vehiculelor utilizate de jucatorul care are cartonasul echipat cu pana la 30%. Practic, bonusul ofera AUTONOMIE vehiculului respectiv cu pana la X procente - in functie de valoarea bonusului. De acum la comanda /factions se va afisa si liderul actual al fiecarei factiuni / fiecarui club. La /fpk / /cpk sau 3/3 LW / CLW situatia se va actualiza instant, pentru a pastra informatiile corecte. De asemenea, informatiile de pe /factions se vor actualiza in fiecare ora, la fel ca pana acum. A fost scazuta dificultatea Trials-urilor de la factiunile pasnice (am scazut numarul de live-uri necesare, nr de heal-uri, solicitari acceptate etc) Au fost adaugate trails-uri noi pentru factiunile pasnice: Rezolva apeluri de tip dispatch. (15 apeluri cu un scor total de 250p) La 'Sacul cu bani' au fost adaugate 20 de locatii noi. ---------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, dupa testare.
-
--------- Bizz Extortion A fost implementat sistemul de EXTORTION pentru bizz-uri. Fiecare proprietar de biz va putea alege un jucator in functia de 'partener' al afacerii pe care o detine. Jucatorul ales va incasa 10% din incasarile bizz-ului respectiv, insa acest procent este unul bonus, nu se va scadea nimic din incasarile propriu-zise. Am decis acest lucru ca sa dam totusi o utilitate mai mare sistemului de extortion. Practic partenerul iese pe profit iar proprietarul bizz-ului nu pierde nimic. Partenerul incaseaza bani doar cat timp este CONECTAT pe server. Extortion-ul se reseteaza doar daca proprietarul vinde biz-ul catre stat sau daca bizul e vandut de catre un administrator. (adica doar daca ramane fara proprietar). Pentru a seta un partener se foloseste comanda /extortion <ID/Nume>. Pentru a reseta extortion se foloseste /extortion none | /extortion off | sau /extortion remove Un proprietar de biz nu isi va putea seta tot lui extortion. Pentru a face jocul mai fair, proprietarii de bizzuri nu vor putea fi parteneri la alte bizz-uri. Comanda /extortion are alias-ul /exto --------- ARMOURY - NEW BUSINESS A fost adaugat biz-ul ARMOURY. Acesta va incasa comisioane din armele achizitionate de catre PD / FBI / Hitman la order. Biz-ul ARMOURY va avea un itemprice ajustabil prin /itemprice Pentru PD / FBI armele de la /duty au fost scoase. A fost adaugata comanda /order care va oferi pachetul standard de arme. Comanda /order se va putea folosi atat din HQ-uri cat si din casele care dispun de locker upgrade. --------- VEHICLE REGISTRATIONS - NEW BUSINESS A fost adaugat biz-ul VEHICLE REGISTRATIONS. Acesta se va ocupa cu colectarea taxelor cu vehiculele personale, in functie de itemprice-ul setat. Se vor colecta taxe in urmatoarele cazuri: 1. Un vehicul e achizitionat din DS -> Proprietarul plateste taxa in mod automat. 2. Un vehicul premium e obtinut la Chest -> Proprietarul plateste taxa in mod automat. 3. Un vehicul e vandut pe Market -> Noul proprietar plateste taxa in mod automat. 4. Un vehicul e dat prin trade -> Noul proprietar plateste taxa in mod automat. De acum, dupa achizitia unui vehicul din DS mesajul informativ din chat va contine mai multe informatii: Nume vehicul, pret, cost inregistrare. A fost rezolvata o problema de ID invalid pentru comenzile /setaptrent, /setaptrentable si /setaptprice --------- OTHERS A fost adaugata comanda /myfrisk pentru a verifica propriile obiecte ilegale. Au fost crescute substantial recompensele pentru zilele de la Arthur's Egg Quest. La Bounty Shop (/bshop) au fost aduagate cele 3 pachete de tip Card: Newbie, OG si Veteran. La /shop au fost scazute preturile pachetelor Card (mai putin cu 50 - 100 coroane la fiecare). --------- Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp pe server. Noile bizz-uri, Armoury si Vehicle Registrations, vor intra la licitatie. Ramane sa stabilim impreuna cu staff-ul zilele de licitatie.
-
----- Arthur's Egg Quest 2026 A fost implementat Quest-ul special care va dura 8 zile. In fiecare noapte, dupa 00:00, se vor spawna 24 de oua pe harta, acestea vor fi marcate cu iconite pe minimap. Fiecare ou trebuie colectat si livrat lui ArthuR (in spatele clubului NFS). Dupa ce sunt livrate toate cele 24, ArthuR te recompenseaza. Premiile sunt: $$, papers, RP si oua magice. Dupa ziua 4+ se adauga si cate 2 cupoane random (inclusiv cupoane de apartament pot fi dropate). Pentru fiecare ou livrat, ArthuR va trimite un whisper cu una din replicile lui de marca. Questul dureaza 8 zile -> 192 oua de colectat si livrat. ----- Others Au fost echilibrate scorurile la Trials in asa fel incat sa nu mai existe diferente mari intre factiuni. Nu vor mai exista scoruri de 150. De asemenea, Trials-urile Hitman & Gangs au primit un mic nerf (15-20%), in timp ce Medics, TCC si News au primit un mic boost de 20%. Sacul cu bani a fost dezactivat temporar. (pe durata quest-ului) De acum vehiculele de job nu se vor mai incuia, insa vor fi atribuite jucatorilor care le-au obtinut prin /work. Doar ei le vor putea accesa pe locul de sofer. Am facut acest lucru pentru ca inainte, odata parasit un vehicul de job, nu mai putea fi accesat, el avand usile incuiate. ----- Quest-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.7 | magic eggs, spinbox
-
------ Au fost adaugate ouale magice. Se pot obtine la deschiderea chest-urilor sau spinbox, comanda este /egg . SpinBox-ul a fost activat pe perioada sarbatorilor de Paste. Recompensele de tip Mats au fost inlocuite cu Ouale Magice. A fost rezolvata problema trial-urilor de licenta event si advert de la SI. Au fost mutate la NR. De acum doar jucatorii in jail si cops vor putea accesa intrarea Jail Yard. De acum pachetele Order de la Hitman vor retrage si banii din contul jucatorului. A fost rezolvata o problema a afisajului pentru cartonasele din trade. Au fost marite sumele de bani din Interest pe care jucatorii le primesc la PayDay. Va incurajez sa va tineti cat mai multi bani in contul bancar ca sa imbunatatiti aceasta rata. De acum se vor plasa contracte automate doar la 3 ore (nu se mai plaseaza la ora). Se vor plasa pana la 5 contracte (inainte se plasau maxim 4). Deci 5 la 3 ore in loc de 4 pe ora. Update-ul se va implementa in cel mai scurt timp.
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.6e | patch
-
Salariul (paycheck) a fost marit substantial (pentru toate categoriile de level). Taxele de la PayDay pe casa au fost micsorate cu cateva procente. Taxele de la PayDay pe biz au fost micsorate substantial. Taxele de la PayDay pe electricitate au fost micsorate substantial. A fost imbunatatita precizia protectiei anti slide bug. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care erau in heli/avion la inceputul Maratonului cu modifier Slippery sau Brake-Lag puteau ramane acolo.
-
s0uNNNd. reacted to a post in a topic:
gf v1.1.6d | nrg neon, money bag
-
De acum se vor putea achizitiona NEOANE si pentru mototiclete si biciclete personale. Acestea se vor atasa automat in functie de latimea motocicletei/bicicletei. (/v -> Cumpara neoane) Neoanele sunt vizibile pentru toti jucatorii. In cazul in care nu le puteti vedea, verificati modpack-ul, deoarece sunt modpack-uri cu time 'day-only' si nu afiseaza obiectele luminate. Evenimentul SERVIETA a fost inlocuit temporar cu MONEY BAG (Sacul cu bani): Locatii si recompense noi. Au fost adaugate 2 trial-uri noi la News Reporter. Timpul de suspendare a licentelor la /take a fost micsorat de la 5 la 3 ore. Quest-ul de Martisor a fost scos. A fost rezolvata o problema de afisare la meniul de evoluare cartonase. Update-ul se va implementa astazi pe server.
-
GF V1.1.6C | PATCH A fost marita limita de caractere pentru mesajele de tip whisper. A fost adaugata comanda /re (sau /reply) pentru a raspunde direct la un whisper primit. (se foloseste /re <mesaj> si raspunde celui care ne-a trimis ultima oara un mesaj whisper) In freeroam (inafara de war/turf, gangsterii ucisi de alti gangsteri rivali pot pierde o suma de 20-50 drugs si 100-200 mats per death) Din ora in ora serverul va plasa in mod automat intre 1 si 4 contracte random pe jucatori activi (care respecta conditiile /gethit) cu sume intre 50 si 100k. Au fost scoase cateva serii de obiecte inutile. La /eventlist (/el) stafful va vedea cand a fost organizat ultimul eveniment si de catre care membru al staffului. La esuarea unui contract, membrul Hitman pierde jumatate din suma contractului, in timp ce tinta primeste suma intreaga (la fel ca pana acum, noutatea e doar la banii pierduti de Hitman) La Hitman a fost adaugat un sistem anti-abuz pentru farmarea contractelor pe jucatori AFK, jucatori cu IP-uri comune etc. Update-ul se va implementa in urmatoarele zile.
-
De acum la evenimentele Deathmatch nu se va mai afisa castigator daca evenimentul s-a incheiat fara participanti. (Unknown cu 0 ucideri). A fost rezolvata problema crashului de la functia de evolve cartonase. Culorile vehiculelor FBI au fost modificate dupa sugestiile voastre.
-
------- Festival of Fortune A fost aduagat un quest cu ocazia sfarsitului de iarna. Este vorba despre un quest in care jucatorii trebuie sa colecteze 100 de martisoare pe toata harta. Premiile au fost actualizate. In plus, pe langa premiile marite, se vor acorda si 8 cupoane (de tipul Card - doar FUSION si EVOLVE) O noutate in aceasta editie este ca a fost adaugata comanda "/martisor" si jucatorii pot vedea exact cate martisoare mai au de colectat in fiecare zona. De asemenea, NU au fost amplasate martisoare in apa sau zone off-shore. In schimb, sunt cateva (sub 10%) amplasate pe unele cladiri, se pot vedea usor cu heli. ------- Others De acum jucatorii cu wanted in heli/avion vor primi kick automat dupa 8+ minute de AFK. A fost sporita din nou precizia protectiei Anti Rapid Fire. In prezent am adus precizia la un procent de 90%. Functia de Cards Fusion a primit un boost permanent, pentru a face cuponul mult mai util si tot procesul de upgradare cartonas mult mai rewarding. Astfel, nu vor mai exista situatii cand de la un rar de 5% va duceti la un mitic tot de 5%. De acum toate vehiculele factiunilor vor avea nr de inmatriculare preferential si nr de identificare unic. ------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
-
GF V1.1.5C | patch La /emails de acum se vor afisa doar 64 de caractere din mesaj, urmand ca atunci cand se apasa click, sa se afiseze mesajul complet de 164 caractere. A fost rezolvata problema prin care unele joburi nu isi afisau angajatii pe /jobs. A fost corectata precizia protectiei Anti Rapid Fire. Au fost corectate cateva TRIAL-uri care erau prea dificil de completat intr-o saptamana. S-au facut mici modificari la toate factiunile (Scorul a ramas acelasi, necesarul a fost scazut) Limita de cartonase in inventar a fost marita la 30. De acum membrii PD/FBI vor putea da /duty in orice masina PD/FBI, nu mai sunt restrictionati de vehiculele factiunii lor. Au fost rezolvate cateva probleme de ordine la Trials. MODIFICARI MARATHON: De acum timpul va scadea cu 12 secunde la primul jucator care ajunge intr-o locatie. In rest, timpul va scadea cu 8 secunde pentru fiecare jucator care ajunge in locatia respectiva. Au fost adaugate diverse mesaje de informare pentru ca participantii sa stie exact reperele (cine ajunge la puncte, cine e eliminat, cati participanti au ramas etc) Avand in vedere ca modifierele la maraton nu s-au aplicat intocmai cum ne-am dorit initial. (nu ne-am dorit sa limitam vitezele masinilor si sa facem maratonul mai slow, ci dimpotriva): Aplicarile modurilor Oversteer, Brake Lag si Slippery se vor face acum mai inteligent, doar la apasarile butoanelor necesare. Astfel nu veti mai fi limitati la acceleratie, dar veti simti efectele in viraje si frane. Logica de setare a urmatorului punct de maraton a fost rescrisa si optimizata. A fost rezolvata problema prin care la modul FOG vremea nu ramanea aplicata mereu in maraton. La Maraton se va afisa de acum cine completeaza primul o locatie. Recompensele la Maraton au fost marite. (sumele in bani, nr de papers garantate si nr perle)
-
Giveall pearls exista deja
-
Cum funcționează taxele la PAYDAY pe BLACKGUN GF Vedem foarte des întrebarea: „De ce vine pe minus la payday?” „De ce am taxe așa mari?” Acest topic explică pe scurt din ce sunt formate taxele și de ce pot ajunge mari dacă deții multe bunuri. 🏛 1. Taxa de stat (State Tax) Taxa de stat este formată din mai multe lucruri: • 🏠 Taxa pe casă Se calculează în funcție de nivelul casei. Cu cât casa este de level mai mare, cu atât taxa este mai mare. • 🏢 Taxa pe business Dacă deții biz, plătești taxă în funcție de nivelul business-ului. • 🚗 Taxa pe mașini Se calculează în funcție de: Valoarea mașinii (valoarea de piata / market value - adica pretul ei de baza cu care a fost cumparata din DS) Vechimea ei pe server (cate zile are) 👉 Cu cât ai mai multe mașini și cu cât sunt mai scumpe (ex: mai multe Infernus, vehicule de aprox $45.000.000 - $50.000.000 valoare de piata), cu atât taxa de stat crește considerabil. Pentru vehiculele PREMIUM nu se platesc taxe. (NRG , vehicule de la quest etc) Dacă ai 3-4 mașini de 40-50kk fiecare, este normal ca taxa totală să fie mare. ⚡ 2. Taxa de electricitate Taxa de electricitate este calculată în funcție de: Numărul de upgrade-uri din casă Nivelul upgrade-urilor (de ex un Paper Source sau Paper Deposit LVL 5 se va pune ca 5 upgrade-uri) Cu cât ai mai multe upgrade-uri (health, armour, locker, safe, etc.), cu atât consumul și taxa cresc. ☀️ Panouri fotovoltaice Dacă ai instalat panouri fotovoltaice din /houseupgrades: Taxa de electricitate se înjumătățește. 💳 Cartonașe care te ajută Există cartonașe care pot reduce impactul taxelor: 🎴 lower payday tax Reduce taxa de stat (taxa pe proprietati) 🎴 paycheck money Crește salariul primit la payday (te ajută să compensezi taxele) - creste doar partea de paycheck, nu si partea de interest 🎴 solar efficiency Scade costurile cu energia la payday (scade taxa pe electricitate) ❗ De ce vine payday-ul pe minus? Deții multe mașini scumpe Ai mai multe proprietăți Ai multe upgrade-uri active Nu ai cartonașe pentru reducerea taxelor Ții mașini scumpe fără să produci bani activ Cu cât deții mai mult, cu atât întreținerea este mai mare. 💡 Recomandări ✔ Ține doar mașinile pe care le folosești ✔ Vinde vehiculele foarte scumpe dacă nu le utilizezi ✔ Investește în cartonașe utile - ideal e sa combini pe un cartonas toate bonusurile necesare pentru payday. ✔ Instalează panouri fotovoltaice dacă ai multe upgrade-uri (/houseupgrade) sau (/hu) ✔ Daca ai masini cu vechime mare pe server, le poti reseta varsta din (/v)