GF V1.1.5C | patch
La /emails de acum se vor afisa doar 64 de caractere din mesaj, urmand ca atunci cand se apasa click, sa se afiseze mesajul complet de 164 caractere.
A fost rezolvata problema prin care unele joburi nu isi afisau angajatii pe /jobs.
A fost corectata precizia protectiei Anti Rapid Fire.
Au fost corectate cateva TRIAL-uri care erau prea dificil de completat intr-o saptamana. S-au facut mici modificari la toate factiunile (Scorul a ramas acelasi, necesarul a fost scazut)
Limita de cartonase in inventar a fost marita la 30.
De acum membrii PD/FBI vor putea da /duty in orice masina PD/FBI, nu mai sunt restrictionati de vehiculele factiunii lor.
Au fost rezolvate cateva probleme de ordine la Trials.
MODIFICARI MARATHON:
De acum timpul va scadea cu 12 secunde la primul jucator care ajunge intr-o locatie.
In rest, timpul va scadea cu 8 secunde pentru fiecare jucator care ajunge in locatia respectiva.
Au fost adaugate diverse mesaje de informare pentru ca participantii sa stie exact reperele (cine ajunge la puncte, cine e eliminat, cati participanti au ramas etc)
Avand in vedere ca modifierele la maraton nu s-au aplicat intocmai cum ne-am dorit initial. (nu ne-am dorit sa limitam vitezele masinilor si sa facem maratonul mai slow, ci dimpotriva):
Aplicarile modurilor Oversteer, Brake Lag si Slippery se vor face acum mai inteligent, doar la apasarile butoanelor necesare. Astfel nu veti mai fi limitati la acceleratie, dar veti simti efectele in viraje si frane.
Logica de setare a urmatorului punct de maraton a fost rescrisa si optimizata.
A fost rezolvata problema prin care la modul FOG vremea nu ramanea aplicata mereu in maraton.
La Maraton se va afisa de acum cine completeaza primul o locatie.
Recompensele la Maraton au fost marite. (sumele in bani, nr de papers garantate si nr perle)