Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 02/11/2026 in all areas

  1. ------ gf v1.1.5b De acum, cand un Cop va trage intr-un vehicul, in momentul in care vehiculul are sub 350 HP, politistul va fi avertizat. De asemenea, daca vehiculul are sub 350 HP si CEL PUTIN 2 ROTI SPARTE, politistul va fi avertizat si va primi disarm temporar. (ca masura de precautie) Astfel, pentru situatiile in care sunteti la distanta si nu vedeti fumul de la vehiculul suspectului, sistemul va va informa si nu va exista nici o scuza pt politistii care fac drive-by. Vom incerca sa limitam cat mai mult situatiile de drive-by din prezent. Dupa punerea in aplicare, asteptam feedback din partea cops/suspecti pt a vedea cum putem imbunatati implementarea aceasta. ------ A fost adaugata comanda /housemotd pentru a seta un Mesaj de intampinare al casei sau al apartamentului (MOTD). Pretul unui mesaj este de 50 coroane si ramane memorat pana ce proprietarul casei se schimba. MOTD-ul este afisat tuturor jucatorilor care acceseaza casa respectiva sau care se spawneaza in casa respectiva. Pentru a reseta mesajul de intampinare si pentru a nu mai afisa, se foloseste comanda /housemotd reset (fara costuri suplimentare) ------ La Fallout platforma se va sparge mai repede decat in prezent, pentru un event mai tensionant. In prezent avem 6 secunde intre geamurile distruse, iar dupa update vom avea 4 secunde. La magazinele de accesorii a fost adaugat un info pentru tasta SPACE (deblocheaza camera cand editezi accesoriile). E o functie utila care a existat mereu si de care am observat ca nu multi stiau. A fost adaugat un server stats nou care va afisa detalii 'Stiati ca' legate de recordul de jucatori, jucatori inregistrati etc. La /take, licentele se vor confisca de acum pe 5 ore (in loc de 2 ore). ------ Pentru masinile personale, numarul de kilometri parcursi este acum afisat pe speedometer. Numarul de km apare si pe /v -> Info (in garaj), dar si pe trade sau market, in momentul in care se apasa pe vehiculul respectiv. (unde aparea nr de X zile, acum va aparea X zile si Y km) De asemenea, la intrarea in vehicul, pe mesajul de info din chat va aparea acum si nr de kilometri parcursi de veh respectiv. A fost adaugata optiunea 'Reset vehicle odometer' pe meniul /vehicles . ------ La verificarile de TP-Hack si Troll au fost adaugate filtre de conexiune instabila, pentru a elimina detectarile false. Pentru a creste utilitatea cartonasului de HP lost, jucatorii vor pierde de acum 1.2 HP pe minut in loc de 1.0. La comanda /giveall a fost adaugata posibilitatea de a oferi si culori hidden (pana la 4 buc) La /leaveevent jucatorii participanti la CT vs T nu vor mai fi respawnati daca nu a inceput eventul. ------ La BuyLog va aparea de acum si id-ul intern al vehiculului din DS care se achizitioneaza. De acum pe market nu se vor mai putea lista vehicule la sub 25% din valoarea lor de piata. Functia de trade_log a fost complet rescrisa si va memora de acum trade-urile de pe server mult mai organizat si eficient. Pentru fiecare trade / achizitie pe market, ServerGuard va detecta tranzactiile dubioase si le va marca. Adminii primesc mesaj in chat, dar si mail (indiferent ca sunt online sau nu). ------ Tinand cont ca de cand este adaugat bizul PPC Energy si taxa de electricitate, am realizat ca NICIODATA pana acum, jucatorii nu au fost taxati, ci doar am afisat taxa jucatorului la payday. Ei bine, de la adaugarea acestui patch, taxa pe electricitate va fi retrasa din cont, asa cum a fost programat initial. De asemenea, a fost adaugat un cartonas nou: SOLAR EFFICIENCY - scade costurile cu energia la payday (reduce taxa pe electricitate)
    3 points
  2. iSnake

    gf v1.1.5c | patch

    GF V1.1.5C | patch La /emails de acum se vor afisa doar 64 de caractere din mesaj, urmand ca atunci cand se apasa click, sa se afiseze mesajul complet de 164 caractere. A fost rezolvata problema prin care unele joburi nu isi afisau angajatii pe /jobs. A fost corectata precizia protectiei Anti Rapid Fire. Au fost corectate cateva TRIAL-uri care erau prea dificil de completat intr-o saptamana. S-au facut mici modificari la toate factiunile (Scorul a ramas acelasi, necesarul a fost scazut) Limita de cartonase in inventar a fost marita la 30. De acum membrii PD/FBI vor putea da /duty in orice masina PD/FBI, nu mai sunt restrictionati de vehiculele factiunii lor. Au fost rezolvate cateva probleme de ordine la Trials. MODIFICARI MARATHON: De acum timpul va scadea cu 12 secunde la primul jucator care ajunge intr-o locatie. In rest, timpul va scadea cu 8 secunde pentru fiecare jucator care ajunge in locatia respectiva. Au fost adaugate diverse mesaje de informare pentru ca participantii sa stie exact reperele (cine ajunge la puncte, cine e eliminat, cati participanti au ramas etc) Avand in vedere ca modifierele la maraton nu s-au aplicat intocmai cum ne-am dorit initial. (nu ne-am dorit sa limitam vitezele masinilor si sa facem maratonul mai slow, ci dimpotriva): Aplicarile modurilor Oversteer, Brake Lag si Slippery se vor face acum mai inteligent, doar la apasarile butoanelor necesare. Astfel nu veti mai fi limitati la acceleratie, dar veti simti efectele in viraje si frane. Logica de setare a urmatorului punct de maraton a fost rescrisa si optimizata. A fost rezolvata problema prin care la modul FOG vremea nu ramanea aplicata mereu in maraton. La Maraton se va afisa de acum cine completeaza primul o locatie. Recompensele la Maraton au fost marite. (sumele in bani, nr de papers garantate si nr perle)
    2 points
  3. Giveall pearls exista deja
    1 point
  4. Cum funcționează taxele la PAYDAY pe BLACKGUN GF Vedem foarte des întrebarea: „De ce vine pe minus la payday?” „De ce am taxe așa mari?” Acest topic explică pe scurt din ce sunt formate taxele și de ce pot ajunge mari dacă deții multe bunuri. 🏛 1. Taxa de stat (State Tax) Taxa de stat este formată din mai multe lucruri: • 🏠 Taxa pe casă Se calculează în funcție de nivelul casei. Cu cât casa este de level mai mare, cu atât taxa este mai mare. • 🏢 Taxa pe business Dacă deții biz, plătești taxă în funcție de nivelul business-ului. • 🚗 Taxa pe mașini Se calculează în funcție de: Valoarea mașinii (valoarea de piata / market value - adica pretul ei de baza cu care a fost cumparata din DS) Vechimea ei pe server (cate zile are) 👉 Cu cât ai mai multe mașini și cu cât sunt mai scumpe (ex: mai multe Infernus, vehicule de aprox $45.000.000 - $50.000.000 valoare de piata), cu atât taxa de stat crește considerabil. Pentru vehiculele PREMIUM nu se platesc taxe. (NRG , vehicule de la quest etc) Dacă ai 3-4 mașini de 40-50kk fiecare, este normal ca taxa totală să fie mare. ⚡ 2. Taxa de electricitate Taxa de electricitate este calculată în funcție de: Numărul de upgrade-uri din casă Nivelul upgrade-urilor (de ex un Paper Source sau Paper Deposit LVL 5 se va pune ca 5 upgrade-uri) Cu cât ai mai multe upgrade-uri (health, armour, locker, safe, etc.), cu atât consumul și taxa cresc. ☀️ Panouri fotovoltaice Dacă ai instalat panouri fotovoltaice din /houseupgrades: Taxa de electricitate se înjumătățește. 💳 Cartonașe care te ajută Există cartonașe care pot reduce impactul taxelor: 🎴 lower payday tax Reduce taxa de stat (taxa pe proprietati) 🎴 paycheck money Crește salariul primit la payday (te ajută să compensezi taxele) - creste doar partea de paycheck, nu si partea de interest 🎴 solar efficiency Scade costurile cu energia la payday (scade taxa pe electricitate) ❗ De ce vine payday-ul pe minus? Deții multe mașini scumpe Ai mai multe proprietăți Ai multe upgrade-uri active Nu ai cartonașe pentru reducerea taxelor Ții mașini scumpe fără să produci bani activ Cu cât deții mai mult, cu atât întreținerea este mai mare. 💡 Recomandări ✔ Ține doar mașinile pe care le folosești ✔ Vinde vehiculele foarte scumpe dacă nu le utilizezi ✔ Investește în cartonașe utile - ideal e sa combini pe un cartonas toate bonusurile necesare pentru payday. ✔ Instalează panouri fotovoltaice dacă ai multe upgrade-uri (/houseupgrade) sau (/hu) ✔ Daca ai masini cu vechime mare pe server, le poti reseta varsta din (/v)
    1 point
  5. ------------- Marathon Modifiers A fost conceput un add-on al evenimentului Marathon: Fiecare runda va fi insotita de un modifier random. Lista modifiere disponibile: 1. Oldschool - modul clasic, pe care il cunoasteti, fara modificari. 2. Stoned - participantii primesc efectul stoned de mai multe ori pe parcursul rundei. 3. Slippery - participantii primesc efect vehicle slippery (la apasarea tastelor) 4. Fog - participantii au view distance scazut pe toata durata rundei 5 Oversteer - participantii primesc efect vehicle oversteer (masina vireaza mai greu) pe parcursul rundei. 6. Brake Lag - participantii primesc efect brake lag (masina franeaza mai greu) pe parcursul rundei. La fiecare runda se alege random un modifier valabil pe toata runda. Exista posibilitatea sa se extraga modifierul Oldschool si astfel evenimentul sa nu aiba modificari aplicate. Administratorii pot dezactiva modifierele din comanda /features. Am decis sa implementam acest mod pentru a creea putina diversitate la acest eveniment. Sigur ca asteptam feedback-ul vostru dupa ce experimentati modifierele si sugestii pentru alte modifiere. La fel astept feedback-ul si pentru Faction Trials. ------------- Others Job Goal-ul a fost injumatatit la $2.000.000. Biz-ul 38: Legendary Races a fost inlocuit cu Lotto. (va colecta de acum banii din bilete lotto) Biz-ul 37: Bet Agency nu va mai colecta bilete lotto, ci va colecta in continuare doar banii din pariuri sportive si pariuri pe war. Radio Rock FM a fost adaugat. EDIT: Scurt changelog: A fost rezolvata problema prin care posesorii servietei puteau inca sa foloseasca heli/avion. La maraton, cand este activat modifier SLIPPERY, OVERSTEER sau BRAKE-LAG, jucatorii nu vor mai putea folosi heli. (obligatia este de a face maratonul cu masina/nrg) Pentru comanda /renters a fost adaugata paginare. Dialogul va putea suporta acum pagini fara absolut nici o limitare. Motorul de paginare al dialogului de afisat vehicule (/cars) a fost rescris total. Astfel se vor afisa rezultatele mai rapid si sansele ca unele pagini sa se 'amestece' la jucatorii cu multe vehicule este acum 0%. Noul motor de paginare al vehiculelor a fost inclus si la Trade si Market (selectia pentru vehicule). Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de sanctiuni. Noul motor de paginare a fost adaugat la meniul de e-mailuri. ------------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, alaturi de gf v1.1.5 | faction trials, fallout event.
    1 point
×
×
  • Create New...