-
Posts
2,417 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
340
Everything posted by iSnake
-
Questurile inutilizabile au fost scoase. A fost rezolvata problema erorilor pentru questurile limita. A fost conceput un nou eveniment: GunGame. Evenimentul este in mare parte cel clasic pe care il stiti deja, avand si mici imbunatatiri. Administratorii 1+ au acces la comanda /ggevent pentru a porni inscrierile. Dupa 2 minute de asteptare, toti jucatorii care au folosit /joingg sunt teleportati in arena. Exista 15 nivele, la fel ca inainte, ultimul nivel fiind cutitul. Ce este nou? Combat Shotgun , Uzi si Tec9 vor necesita 5 ucideri in loc de 3. Nivelul Grenada va cere doar 2 ucideri in loc de 3. Afisarea detaliilor se va face sub forma de textdraw, la fel ca la celelalte evenimente. (nu se va mai spama chat-ul inutil) A fost corectata vechea problema prin care uneori uciderile cu cutitul nu se contorizau. Kill Feed-ul este activ si toate uciderile le puteti vedea afisate in partea din dreapta. Evenimentul a primit imbunatatiri majore pe partea de performanta. Update-ul se va implementa pe server in cursul zilei de maine.
-
A fost rezolvata problema vehiculelor de job dupa parasirea lor. A fost rezolvata problema prin care uneori premiile de la job goal nu se ofereau participantilor. Alte mici greseli raportate de voi au fost corectate. Update-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
-
Au fost adaugate 2 quest-uri pentru evenimentele Math Event si Fast Reaction Event. A fost adaugat un nou quest ce include vizualizarea ofertelor de pe </market>. Membrii NFS si NRG vor primi automat bounty points pentru politistii ucisi: 1.000 pt cops fara undercover, 500 pentru cei cu under. A fost adaugat safezone la Discheta LS. Au fost corectate motivele de wanted pentru rob bank / rob store. Au fost marite sumele de bani obtinute la /robbank si /robstore. A fost adaugata comanda /jobgoal pentru informatii legate de sistemul job goal. (cuprinde si informatii despre contributia fiecarui jucator) Au fost adaugate cateva locatii noi pe /gps in urma sugestiei voastre Durata warurilor a fost marita la 45 de minute. ORARUL DE TURFS & WAR Orarul a fost modificat in urma poll-ului de la sugestii: De luni pana vineri: intre orele 16:00 - 18:00 TURFS Sambata si Duminica: de la 18:00 la 18:45 WAR A fost conceput un nou sistem de rob: ATM Robbery. Fiecare ATM din oras va putea fi jefuit folosind comanda </robatm>. Pentru a jefui un atm jucatorul are nevoie de lvl 4, 5 puncte de rob dar si un set de explozibil achizitionabil la de la orice magazin 24/7. Banii obtinuti sunt in functie de nivel, la fel ca robstore si robbank. ATM-urile au un cooldown de 5 minute in urma unui jaf. In cele 5 minute nu se poate folosi nici macar comanda </atmwithdraw>, aparatul fiind stricat. Aveti mai jos un video de prezentare. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
-
A fost rezolvata problema afisarii pentru numele aliantelor pe /lastwar. Quest-urile de tipul 'Participa la X evenimente' (doar cele organizate de staff) vor cere doar o singura participare in loc de 3. Au fost marite sumele de bani cerute pentru quest-urile legate de joburi. A fost adaugat nume pentru case, cel de baza o sa fie 'Regular House', administratorii vor seta pe parcurs nume potrivite pentru fiecare casa. Proprietarii isi vor putea schimba si ei descrierea casei folosind </shop> -> Schimba numele casei. Pentru administratorii 1337+ a fost adaugata comanda </housename>. A fost conceput un sistem de 'Job Goal'. Obiectivul global se va afisa in partea din dreapta in casuta cu informatii. Sumele de bani obtinute la joburi se vor aduna intr-un cont. In momentul in care se atinge suma de $2.000.000, jucatorii care au contribuit la adunarea acestei sume sunt recompensati. Jucatorii sunt recompensati in functie de procentul de participare. (Exemplu: Un jucator care a contribuit cu $1.000.000 (adica 50%) va primi o recompensa mai mare decat un jucator care a contribuit cu doar $500.000) Sunt recompensati doar jucatorii ONLINE in momentul in care obiectivul este completat, indiferent daca sunt AFK sau nu. Recompensele sunt urmatoarele: - Bani: de la 9.000$ pana la $12.000 pe procent. (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi maxim $600.000) - Respect Points: 2 + procent/2 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 27 RP-uri) - Cristale: 3 + procent/4 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 15 cristale) - Coroane: 15 + procent/2 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 40 coroane) - Perle: 3500 + procent * 120 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 9.500 perle) La fiecare logare jucatorii primesc o notificare legata de progresul global: Probabil ca recompensele vor suferi modificari pe parcurs, in functie de activitate. De asemenea, a fost actualizat topicul de la Help Zone cu noile metode de obtinere pentru obiecte. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
-
------------------------------------------ Timpul de joc activ necesar pentru reward se va afisa pe </time>. A fost schimbata iconita pentru crowns in meniul reward. A fost adaugat si premiu in coroane la Activity Chest. A fost rezolvata problema teleportarii pentru Research Lab LS-LV. Comenzile /mytod si /myweather vor putea fi folosite de orice jucator, indiferent daca are cont premium sau nu. Castigul la TCC pentru tractari a fost marit cu cateva procente. A fost rezolvata problema textului pe 2 linii si a fost marita limita de caractere pentru /a. A fost rezolvata problema respawnului pentru vehiculele factiunii la final de turf. Au fost din nou marite castigurile la joburi, de asemenea a fost marit si multiplicatorul pentru Job Upgrade. Multiplicatorii pentru Payday Tax si Payday Income au fost mariti cu cateva procente. Multiplicatorii pentru Drugs & Mats upgrade au fost mariti si ei. Pentru casele / bizurile si masinile listate pe market serverul va va oferi si o informatie orientativa: pretul de cumparare al casei, bizzului sau vehiculului respectiv. A fost rezolvata problema spawnului pentru incepatori. Se vor oferi culori hidden si rainbow la fiecare 50 respectiv 100 de curse castigate. (/joinrace) (se ofereau si pana acum dar pana la 100 de curse) Jucatorii vor putea achizitiona licente de la primarie doar daca licentierii sunt AFK sau neconectati. A fost schimbata iconita pe /trade pentru culoarea hidden / rainbow. Jucatorii nu vor mai plati taxa de stat pentru vehiculele premium. (inclusiv pentru NRG-urile din donatie) Jucatorii care parasesc vehiculele de la job nu vor mai pierde jobul instant, ci dupa 30 de secunde. (se intampla sa mai apara cate un minereu in cale si astfel il veti putea sparge) A fost conceputa o protectie pentru un tip de troll. Comenzile /usedrugs si /usepills vor arata in cat timp se vor putea folosi din nou. Radio Happy Fm a fost inlocuit cu radio Move Da House (muzica house). Administratorii si Helperii vor primi un mesaj in chat atunci cand un membru PD / FBI distruge un roadblock plasat de un membru staff. ------------------------------------------ Schimbari la turfs & war: A fost scoasa verificarea de la war/turf care permitea jucatorilor sa omoare alti jucatori care ieseau din zona. Killurile se vor pune DOAR daca jucatorul care ucide se afla pe ZONA DE WAR. Killurile se vor pune chiar daca jucatorul UCIS a iesit de pe zona, in cazul in care se departeaza prea mult si nu mai poate fi ajuns decat daca atacatorul lui iese de pe zona se va aplica regula de mai jos. Dupa 5 secunde inafara zonei de war/turf jucatorii vor incepe sa piarda 10 HP pe secunda. Atunci cand un jucator moare la war fara sa fie ucis de un alt jucator (non-fp sau hp-ul pierdut in afara zonei) rivalii sai primesc un punct de scor, iar ultimul jucator care a tras in el primeste killul. De asemenea, asisturi se vor oferi si aici, chiar daca jucatorul moare prin sinucidere. Au fost scoase punctele de posesie la Turf Wars. Scorul de la Turf Wars nu se va mai afisa cu virgula, deoarece fiind scoase punctele de posesie, scorurile nu vor mai avea zecimale. A fost adaugat un timer de intrare pe zona pentru participantii la Turf Wars -> 3 minute. Jucatorii din afara zonei de turf nu vor mai putea provoca damage celor din zona. (participantii la turfs care nu intra pe zona de war in mai putin de 3 minute de la spawnare incep sa piarda cate 10 HP pe secunda) ------------------------------------------ Vor mai urma schimbari la war / turfs , mai asteptam si din partea voastra sugestii. @Wasay se va ocupa astazi/maine de un poll dedicat unui nou interval de turf & war dupa preferintele voastre. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
-
V-am explicat mai sus
-
Nu este un bug, este exact treaba despre care am scris mai sus, cea cu ziua 0: "Daca jucatorul joaca 120 minute activ, la ora 00:00 (ora de resetare a activitatii) serverul il trimite la ziua 1 si ii sterge minutele de activitate din ziua 0. Ajuns la ziua 1, jucatorul a legat deja un mic sir si astfel va putea obtine zilnic cate o recompensa." Ti-am verificat contul, tu esti acum la ziua 1 si ai 105 minute jucate. Cand ajungi la 120 de minute iti va aparea si tie </reward> si vei putea lua recompensa.
-
Va salut, fac acest tutorial deoarece in ultimul timp tot s-au adaugat resurse de diferite feluri pe server si exista curiozitati, cum e si normal, legate de cum se pot obtine anumite lucruri in joc. INFO: Comenzi folositoare: /chest | /reward | /misinfo | /shop | /pshop | /topracers | /bonusmis | /bonusquest | /bonusmath | /bonusfr | /skill | /quest 1. Culori hidden - Se obtin la Daily Reward - ziua 9 (2 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 25 (6 buc) - Se obtin la Curse (4 buc la fiecare 50 curse finalizate pe Pozitia 1) - Se pot achizitiona din /shop cu coroane - 2 buc + 1 bonus daca aveti cont premium. - Se pot achizitiona din /pshop cu perle - 2 buc + 1 bonus daca aveti cont premium. - Se obtin la /bonusmis (30 misiuni efectuate pt 6 culori hidden) - Se obtin la /bonusquest (30 questuri efectuate pt 4 culori hidden) - Se obtin la /spin (atunci cand este activ - 2 buc) 2. Culori rainbow - Se obtin la Daily Reward - ziua 29 (1 buc) - Se obtin la Curse (1 buc la fiecare 101 curse finalizate pe pozitia 1) - Se obtin la /bonusmis (250 misiuni efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusmis (500 misiuni efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusquest (250 questuri efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusquest (500 questuri efectuate pt 2 culori rainbow) 3. Coroane - Se obtin prin donatie (/shop -> Adauga coroane) - Se obtin la bonusul de jucatori conectati (cel pe care il seteaza administratorii 1338+) - Se obtin la Loyalty Chest - intre 10 si 15 buc - Se obtin la Event Chest - intre 11 si 21 buc - Se obtin la Activity Chest - intre 40 si 45 buc - Se obtin la Quest Chest - intre 50 si 60 buc - Se obtin la Daily Reward - ziua 6 (20 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 10 (30 buc) - Se obtin la Job Goal (intre 15 si 65 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin atunci cand referralul tau (jucatorul invitat de tine pe server) progreseaza din 5 in 5 nivele (10 coroane) - Se obtin la /spin (atunci cand este activ - 60 - 110 buc) 4. Perle - Se obtin la Hunger Games: pentru castigatori (locul 1) - 5.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 2) 4.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 3) 3.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 4) 2.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 5) 1.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (In cazul meciurilor jucate in modul DUOS, pe chat se va afisa numarul de perle adunat IN TOTAL de cei 2 participanti din echipa, dar acel premiu se imparte, 5.000 de fiecare + 500 pentru killurile fiecaruia) - Se obtin la Letter Event - intre 10.000 si 10.100 de buc pentru cei care completeaza cuvantul. - Se obtin la Sumo Event - 1.500 buc pentru modul Last Car Standing, 2.000 buc pentru modul Wracks. - Se obtin la Job Goal (intre 3.500 si 15.500) - Se obtin la Secret Santa (intre 120 si 250) - Se obtin la Daily Reward in ziua 24 (16.000 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin la evenimentul Servieta (500-550 buc) - Se obtin la evenimentele automate de tip Deathmatch (nr de killuri * 10) - Se obtin la /bonusquest (10 questuri efectuate pt 6.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (30 questuri efectuate pt 10.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (50 questuri efectuate pt 15.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (100 questuri efectuate pt 20.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (250 questuri efectuate pt 40.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (500 questuri efectuate pt 70.000 perle) - Se obtin la Marathon Event (5.000 - 6.000 buc) !!! UNELE VALORI POT FI MAJORATE FOLOSIND CARTONASE DE BONUS PEARLS 5. Bucati de hartie (papers) - Se obtin la Daily Reward - ziua 8 (5 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 20 (10 buc) - Se obtin la Curse (1 buc la fiecare 3 curse finalizate pe pozitia 1) - Se obtin la Misiuni (1 buc pentru fiecare misiune efectuata) - Se obtin la fiecare </buylevel> - 1 buc (2 pentru cei cu cont premium) - Se obtin la Pioneer Chest - intre 1 si 3 buc - Se obtin la Event Chest - intre 1 si 3 buc - Se obtin la Quest Chest - intre 4 si 7 buc - Se obtin la inregistrarea pe server - 2 buc - Se obtin la Job Goal (minim 2 buc) - Se obtin la Marathon Event (intre 1 si 3 buc) - Se obtin la evenimentul Servieta (1 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin la functia de Scrap a cartonaselor (distrugerea unui cartonas ofera bucati de hartie in functie de calitatea cartonasului) - Se obtin la comanda /scrap (1 buc la fiecare 3 payday-uri) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (15 buc) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card OG Pack din magazinul special /shop (50 buc) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (100 buc) - Se obtin atunci cand referralul tau (jucatorul invitat de tine pe server) progreseaza din 5 in 5 nivele (1 buc) 8. Cupoane Momentan exista 9 tipuri de cupoane, dar pe viitor vor mai aparea si altele: 1. Faction Punish Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 27 (1 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 2. Casino Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 22 (2 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 3. Letter Changer Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 4 (1 buc) - Se obtine la Daily Reward - ziua 13 (3 buc) - Se pot achizitiona din /shop cu coroane - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 4. Special Accesory Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 11 (1 buc) - Se obtine la Loyalty Chest - 1 buc - Se obtine la Activity Chest - 1 buc - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 5. Quest Changer Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 14 (1 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtin la Activity Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 6. Extended Market Coupon - Se obtine Daily Reward - ziua 12 (1 buc) - Se obtine la Pioneer Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 7. Card Evolve Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (1 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OG Pack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (5 buc) - Se obtin la Event Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 8. Card Fusion Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (1 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OGPack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (5 buc) - Se obtin la Event Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 9. Card Time Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OGPack din magazinul special /shop (4 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (10 buc) - Se obtin la Loyalty Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 10. Mats (Materials) - Se pot achizitiona din Mats Shop. - Se pot obtine la jobul Arms Dealer (/mats deliver - in functie de pachetele achizitionate, suma poate fi majorata de un cartonas mats bonus) - Se pot obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat. - Se obtin la final de Turf (600*nr de killuri + 100* nr assisturi) - Se obtin la Loyalty Chest (9.000 - 15.000) - Se obtin la final de Alliance War (8.000 de membru la victorie, 5.000 de membru la egal) - Se obtin ca Best-killer la Alliance War (5.000 suplimentare) - Se obtin ca Best-assister la Alliance War (2.000 suplimentare) - Se pot achizitiona din Club Shop (/cshop) folosind puncte bounty. - Se pot obtine din seifurile teritoriilor pentru ganguri (sunt produse pasiv, mai multe detalii in v0.4.0: 11. Drugs (Droguri) - Se pot obtine la jobul Drugs Dealer (/drugs deliver - in functie de pachetele achizitionate, suma poate fi majorata de un cartonas drugs bonus) - Se pot obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat. - Se obtin la final de Turf (4*nr de killuri + 2* nr assisturi) - Se obtin la Loyalty Chest (150 - 250) - Se obtin la final de Alliance War (200 de membru la victorie, 100 de membru la egal) - Se obtin ca Best-killer la Alliance War (100 suplimentare) - Se obtin ca Best-assister la Alliance War (100 suplimentare) - Se pot achizitiona din Club Shop (/cshop) folosind puncte bounty. - Se pot obtine la Daily Reward (ziua 17 - 1.000 buc) - Se pot obtine din seifurile teritoriilor pentru ganguri (sunt produse pasiv, mai multe detalii in v0.4.0: 12. Pills (Pastile) - Se pot obtine la Daily Reward (ziua 17 - 1.000 buc) - Se pot achizitiona de la membrii Paramedics. Acestea sunt singurele metode de obtinere pentru obiectele precizate mai sus, sigur ca lista se va modifica pe parcurs, pot aparea noi obiecte, noi metode de obtinere. Actualizat 21 iunie 2022 de iSnake
-
Va salut, fac acest scurt tutorial pentru a va familiariza putin cu noul sistem de recompense zilnice. Nu este nimic complicat insa sunt sigur ca cel mai bine veti intelege daca dedicam un intreg topic acestui sistem. Dupa cum deja stiti, comanda </reward> afiseaza meniul recompenselor pe zile. In centru este afisata recompensa curenta a unui jucator. In partea stanga se afiseaza recompensele din zilele anterioare. In partea dreapta se afiseaza recompensele din zilele urmatoare. Asa arata meniul la inceput: In centru ne arata ziua 1 si premiul pe care urmeaza sa il obtinem, dar cand il vom obtine? La inceput, fiecare jucator este dat la ziua 0, pentru a ajunge la ziua 1 trebuie sa joace 120 minute activ (va explic mai jos si ce inseamna jucat activ). Daca jucatorul joaca 120 minute activ, la ora 00:00 (ora de resetare a activitatii) serverul il trimite la ziua 1 si ii sterge minutele de activitate din ziua 0. Ajuns la ziua 1, jucatorul a legat deja un mic sir si astfel va putea obtine zilnic cate o recompensa. Dupa inca 120 minute de activitate in ziua 1, meniul /reward se va actualiza automat. De asemenea, in dreapta ecranului va aparea o notificare: Recompensa noastra din ziua 1 este disponibila, o putem obtine apasand butonul 'Claim Daily Reward'. Dupa ce recompensa este obtinuta, butonul 'Claim Daily Reward' nu va mai fi disponibil, insa in centru, la recompensa curenta tot ziua 1 va aparea. De ce? Pentru ca in continuare suntem in ziua 1, urmand ca la 00:00 ziua 2 sa se seteze pentru toti jucatorii. Poate ca unii jucatori au deja un sir mai mare, au ajuns de exemplu la ziua 14, atunci serverul le va seta la ora 00:00 ziua 15. Resetarea activitatii la ora 00:00 presupune in primul rand Resetarea minutelor de joc active din ziua respectiva. Mai exista aici o situatie in care jucatorul joaca cele 120 de minute in mod activ, este eligibil pentru recompensa dar nu reuseste sa ii dea claim, din diferite motive, poate nu a vazut notificarea, poate a uitat etc. In acest caz, serverul il va trece la urmatoarea zi ca pe restul jucatorilor, insa recompensa lui se va pierde, o va putea obtine abia pe urmatoarea. Pentru jucatorii care nu obtin 120 de minute de jucat activ intr-o zi: La ora 00:00 serverul le verifica activitatea din ultimele 24 de ore, daca nu s-au adunat 2 ore in mod activ, serverul le reseteaza activitatea si ii trimite inapoi la ziua 0. Ajunsi aici, jucatorii vor repeta acelasi procedeu descris mai sus, adica sunt nevoiti sa joace inca o zi fara recompensa, abia in urmatoarea, daca au cele 120 de minute, primesc recompensa de $50.000, cea din ziua 1. 120 de minute de jucat activ -> inseamna 120 de minute nefiind AFK, aveti 100% sansa ca minutele in care va miscati sa se contorizeze la minute jucate. Aveti sanse mai mici ca minutele in care stati pe loc si doar vorbiti pe chat (De exemplu) sa se contorizeze. Deci, este recomandat sa va miscati, sa participati la eventuri, la misiuni etc. NU puteti aduna mai mult de 120 de minute active intr-o zi, nici nu aveti nevoie de mai multe. Bineinteles ca timpul activ se contorizeaza si noaptea, dupa ora 00:00 activitatea se reseteaza si puteti face iarasi minute active, pana urmatoarea seara la aceeasi ora. Minutele active se aduna, puteti face 30 minute, apoi sa va puneti AFK sau chiar sa iesiti, apoi alte 5 minute si tot asa, in final e important ca la finalul zilei sa aveti cele 120 minute adunate. Momentan pe server nu va puteti verifica minutele active, insa de la urmatorul update comanda </time> va va sta la dispozitie cu urmatoarea informatie: Noul chest numit 'Activity Chest' este disponibil direct din meniul </reward> in zilele 15 si 30, acesta nu se gaseste in alt loc si nu poate fi deschis prin alta metoda. Chestul arata in urmatorul fel: O alta recompensa importanta oferita la recompensele zilnice este ziua 21 - Skip all Quests . Sfatul meu este sa va pregatiti quest-urile in asa fel incat acest premiu sa va fie de folos. Pe meniul </reward> veti putea vedea acest premiu cu 2 zile inainte, voi veti sti cand veti ajunge la ziua 21 si atunci cand vine momentul, profitati la maxim de aceasta recompensa, adica se recomanda sa aveti o lista de 5 quest-uri active dar nefinalizate, pentru ca recompensa sa vi le finalizeze automat pe toate. Recompensa finalizeaza doar quest-urile pe care voi le aveti deja active, nu va adauga altele sau alte lucruri de genul asta. De aceea va recomand sa va pregatiti quest-urile din timp pentru recompensa din ziua 21. Pentru alte intrebari va stau la dispozitie in acest topic.
-
Cateva mici chestiuni rezolvate pentru o parte din update-ul viitor dar cu ocazia problemelor de la host s-au implementat deja pe server. Income-ul unui biz nu va mai creste cel care plateste bizzului este chiar proprietarul. Jucatorii vor putea folosi /v tow chiar indiferent de HP-ul vehiculului. A fost schimbata interfata cuferelor misterioase cu una in tema celorlalte textdraw-uri. A fost rezolvata o eroare de text la Fruiterer. A fost adaugat safe-zone in interiorul Casino LV. Au fost actualizate pozitiile spawnurilor pe /teles.
-
gf v0.2.3 | daily reward, lv expansion, jobs, war
iSnake replied to topic's iSnake in Server Updates
Doream sa incercam un experiment dar nu il vom mai pune in aplicare. Punctele de posesie de la war au fost scoase, scorul se va decide doar la killuri. Scorul general din casuta cu informatii a fost ascuns. Si noi ne-am dori sa fie cat mai simplu, dar ce faci daca o mafie isi face avantaj si nu mai vine pe turf? Stau adminii si se roaga de ei pe /o ? Punctele de posesie obliga participantii sa revina pe turf cat mai repede. Asta a fost ideea noastra pentru a preveni situatiile de genul, daca aveti voi alta noi suntem deschisi sa o ascultam. Dupa cum am scris in topic, nu este finalizat si este loc de imbunatatiri. Noi am incercat sa acoperim toate neajunsurile, pentru dezechilibrul produs de spawnurile departate de zona am decis sa ii spawnam pe toti la marginea zonei, distanta sa nu mai influenteze cu nimic. Pentru certurile din alianta am decis sa il facem mai dinamic si sa le schimbam la fiecare war, voi nu trebuie sa retineti culorile sau mafiile aliate, serverul seteaza culorile pentru fiecare. -
gf v.0.2.3 ---------------------- Daily Reward A fost conceput un sistem de recompense zilnice. Exista 30 de recompense, cate una pentru fiecare zi a lunii. (Incepand de la recompense mici: $50.000, $100.000, pana la recompense mari: sute de resurse, vouchere, slot de vehicul (chiar daca aveti limita depasita) etc. Cel mai valoros premiu este noul cufar misterios: Activity Chest, care se deschide direct din meniul </reward> la 15 si 30 de zile consecutive. Va las pe voi sa descoperiti recompensele cufarului Activity. Fiecare jucator poate obtine o recompensa daca joaca ACTIV cel putin 120 de minute (2 ore) pe zi. La ora 00:00 in fiecare zi activitatea se reseteaza si jucatorii sunt eligibili pentru recompense noi. Nimeni nu trebuie sa isi calculeze punctele de joc, serverul face asta pentru voi. In momentul in care un jucator este eligibil pentru recompensa, in partea dreapta a ecranului va aparea o notificare: Comanda </reward> va afisa meniul recompenselor. In partea din stanga vor aparea recompensele anterioare, in timp ce in partea din dreapta vor aparea recompensele din zilele urmatoare. In casuta din centru va aparea urmatorul premiu pe care jucatorul il va obtine. Dupa ce notificarea apare in dreapta ecranului, jucatorul va putea folosi comanda </reward> si functia 'Claim' va aparea sub premiul din centru. Dupa ce recompensa este primita, jucatorul nu va mai putea face alte puncte de activitate pana la 00:00. La ora mentionata (00:00) toti jucatorii sunt mutati automat la urmatoarea recompensa. (Exemplu concret: Daca in prima zi am luat rewardul de $50.000, acest premiu va ramane in centrul meniului pana la 00:00 cand rewardul din ziua a doua va trece in centru) E destul de complicat sa explic in cuvinte cum functioneaza, insa veti vedea ca meniul si repartizarea recompenselor sunt foarte usor de inteles. Ceea ce este important ca voi sa stiti: (!) Daca un jucator joaca pentru prima data pentru a obtine o recompensa, asa cum o sa fiti voi dupa implementarea update-ului, sau daca un jucator pierde sirul de zile consecutive, acesta este obligat sa mai astepte o zi pana ce va putea primi rewardul. (Exemplu concret: Intru pe server imediat dupa update si in meniul </reward> imi spune ca premiul din ziua 1 este de $50.000, eu sunt obligat sa imi fac cele 2 ore de activitate, in urmatoarea zi voi face din nou cele 2 ore de activitate, abia apoi voi putea lua recompensa) Ideea este ca nu vrem sa recompensam jucatorii care se conecteaza rar, cate o zi, doar pentru recompensa, ci doar pe cei care sunt cu adevarat activi. Nu ar trebui sa va faceti calcule sau alte probleme, trebuie doar sa jucati la fel ca inainte si recompensele vor veni garantat. Jucatorii cu 30 de zile consecutive primesc reset la recompense si incep iar de la ziua 1, dar nu sunt nevoiti sa mai astepte o zi fara recompensa, ei vor putea continua sirul fara alte restrictii. ---------------------- Las Venturas Expansion In urma sugestiilor unora dintre voi, dar si dupa discutiile cu staff-ul, s-a decis sa deschidem in intregime orasul Las Venturas. The Mafia si The Triads vor reveni la vechile lor spawnuri aici in LV. FBI se va muta la vechiul spawn (langa Auto LS-LV) Cele 2 cluburi: NFS & NRG se vor muta de asmenea aici. Bizuri adaugate aici: - Banca - Cazino cu un interior nou, toate jocurile disponibile, dar si /drink. - Inca 2 benzinarii pe langa cele deja existente - 2 x Ammunation - 1 x ZIP , 1 x Victim (haine si accesorii) -> Victim are un interior diferit fata de celelalte bizzuri de haine si accesorii. - 3 x Burgershot - 3 x 24/7 Bizzurile PNS existente deja in LV dar si acestea se vor scoate la licitatie. Toate topicurile le veti gasi la categoria Comert. Toate bizurile noi adaugate sunt limitate pe /itemprice si /bizfee exact ca cele din Los Santos. Puteti vedea toate bizzurile adaugate, cu tot cu nume pe panel.blackgun.ro -> Map -> Business De acolo este extrasa si harta de mai jos. - Teleportarile adminilor de pe /teles au fost adaugate sub forma unei liste: Locatii LS, Locatii LV si Locatii SF. - /gps-ul va contine 3 liste: Locatii LS, Locatii LV, Locatii SF. - /jobs va contine si locatia fiecarui job. - Jobul Trucker a fost mutat in LV la fosta lui locatie. - Marriage Place a fost mutat la mica bisericuta din LV - A fost adaugat un Research Lab si in LV, va ramane in continuare si cel din LS. - A fost adaugata o discheta si in LV, va ramane in continuare si cea din LS. - Tabla cu Letter Event o sa fie disponibila si in LV. - Au fost adaugate zone safe la toate noile locatii (acolo unde era cazul) - A fost adaugat un spawn pentru civili in Las Venturas, la inregistrare jucatorii vor putea alege spawnul preferat. - Folosind /spawnchange jucatorii isi vor putea schimba oricand spawnul preferat (doar civilii). - Au fost adaugate cateva vehicule libere prin LV - Peste 200 de locatii pentru minereuri au fost adaugate in LV (DOAR in oras, NU in desert, NU pe auto sau in orice alta zona dintre cele 2 orase, nu vreau sa existe nelamuriri aici, minereurile se spawneaza strict pe strazi, trotuare etc, fara cladiri, fara desert, fara alte zone) - Au fost adaugate 2 x Shamal, 3 x Maverick, 1 x Stuntplane, 1 x Dodo pe Aero LV. - Casele se vor adauga direct de pe server in cursul urmatoarelor zile, vom vedea despre ce nr de case o sa fie vorba. - Vor aparea si noi misiuni la discheta cu tema Las Venturas. - Au fost adaugate 24 de zone de turf war in LV (doar pentru cele 2 mafii) - Zonele din LS se vor imparti doar intre cele 4 ganguri. Cu aceasta ocazie zonele au fost resetate, fiecare mafie/gang va incepe cu 12 teritorii. ---------------------- Quarry Worker Job A fost adaugat un nou job: Quarry Worker (se va desfasura in groapa LV) Jobul este unul simplu, asemanator celor deja actuale, ceva nou aici sunt vehiculele in functie de skill. Skill 1 si 2 - Dozer Skill 3 si 4 - Cement Truck Skill 5 - Dozer A fost adaugat si un nou quest pentru acest job: Munceste la jobul Quarry Worker (30 de ture) A fost adaugat safezone pentru toata locatia acestui job. Progresul la acest job o sa fie asemanator celui de la Trucker. (skill 5 pentru 450 de ture) Skillul 5 pentru jobul Quarry Worker a fost adaugat in /shop. ---------------------- Fruiterer Job A fost adaugat un nou job: Fruiterer (se va desfasura in LV) Jobul este unul interactiv, putin mai diferit fata de celelalte. A fost adaugat si un nou quest pentru acest job: Munceste la jobul Fruiterer (15 ture) Jobul consta in plantarea a 3 pomi fructiferi, apoi culegerea fructelor si vanzarea acestora. A fost adaugat safezone pentru toata locatia acestui job. Progresul la acest job o sa fie asemanator celui de la Pizza Boy. (skill 5 pentru 2250 de ture) Skillul 5 pentru jobul Fruiterer a fost adaugat in /shop ---------------------- New Alliance War Sistemul de war a fost refacut partial, acesta se va disputa doar sambata si duminica la ora 21:00. Durata unui war o sa fie de 30 minute. Aliantele se vor face pe loc, total random, la inceperea warului. Participantii se vor spawna pe diagonala unei zone, fiecare alianta cu un virtual world propriu. La intrarea pe zona se seteaza un virtual world comun. Cele doua aliante vor primi culori pentru a ajuta participantii sa deosebeasca mai rapid aliatii de rivali. Mesajele in chat de genul X killed Y si X pwned by Y nu se vor mai afisa pentru toata alianta, ci doar pentru factiunile implicate. In partea din dreapta ecranului va aparea un kill feed identic cu cel de la turf war. Nu vor exista vehicule la acest tip de war. Zona Pershing Square a fost inlocuita cu zona Strip LV. Participantii la war vor putea folosi comanda </safe> in orice loc din virtual world-ul aliantei, odata intrati pe zona de war aceasta comanda nu se va mai putea folosi pana la urmatoarea spawnare. Premiul la war a fost dublat, atat cel general cat si cel pentru best-killeri si best-assisteri. Sigur ca sistemul de war nu este finalizat in totalitate si este loc de imbunatatiri ---------------------- Alte modificari Jucatorii vor putea parasi de acum mini-evenimentele folosind comanda /leaveevent. Jucatorii vor putea folosi comanda /leaveevent dupa ce primesc imunitate la wanted din partea administratorilor. Au fost fixate cateva detalii pentru /stats. Cursele se vor genera de acum si noaptea, nu numai in intervalul 9 - 23. Pe /id nu va mai aparea numele rankului, ci doar numarul. (in urma sugestiei voastre) Membrii Medics, TCC si SI vor primi de acum cate un Spray la spawn. A fost rezolvata problema afisarii numarului de killuri pentru statisticile warurilor. Proprietarul Casino va putea folosi comanda /itemprice pentru a seta pretul bauturilor. Drogurile si Materialele se vor putea lista de acum pe market. A fost fixata precizia protectiei anti-unfreeze. A fost fixata precizia protectiei anti speed hack fara vehicul. Au fost adaugate noi iconite pe harta pentru toate bizzurile de tip 24/7. Castigurile joburilor au fost marite din nou cu cateva procente. A fost adaugata comanda /aa2 pentru administratori si helperii 2+. (teleport pe aero LV) Licentierii vor avea nevoie de minim 4 licente in stoc pentru a accepta un apel. Gangurile si Mafiile nu vor putea folosi /attack sambata sau duminica. Noul interval de turf wars: 19:00 - 21:00 Skill 5 Smuggler a fost adaugat in /shop. Vehiculele spawnate cu /veh nu se vor mai respawna automat dupa o perioada de timp. Comenzile /veh, /dtv si /destroyvehicles vor fi disponibile de acum pentru administratorii 3+. A fost rezolvata problema prin care membrii cu norma incompleta nu primeau reset la activitate. Functia de respawn after death a fost rescrisa partial, dupa testele noastre ar trebui sa resimtiti si voi o viteza mai rapida de respawn, dar si rezolvarea problemei cu cazutul prin harta. Serverul nu va mai trimite mesaje/mailuri informative despre obiectele expirate din market in fiecare ora, ci doar in momentul in care expira. A fost rezolvata problema prin care mailurile (/emails) nu se sortau automat dupa cele mai noi primite. Bizzul Market va primi de acum 10% din totalul unei listari. (practic s-a dublat suma care intra in biz) A fost optimizata functia de calcul pentru timpul petrecut in joc, se vor afisa de acum si orele pentru comanda /time. ------------------------------------- Update-ul se va implementa in cursul zilei de miercuri, 13 mai 2020. Implementarea va dura pana la 10 minute.
-
------------------------------ Modificari generale: A fost conceputa o noua protectie impotriva cheaturilor de unfreeze. A fost rezolvata problema a afisajului pentru comanda /offcpk Adminii vor putea vedea /questions de acum. A fost rezolvata problema spawnarii unui vehicul pentru administratorii care folosesc /checkcars. Premiul la Hunted Event a fost dublat. Au fost adaugate cateva verificari suplimentare pentru a preveni acel bug la 0 HP care aparea in urma unui lag spike (eventuri dm, war etc) Pentru politistii care folosesc huntere / hydra raza la down a fost marita cu 50 unitati, pentru restul a fost marita cu 30 de unitati. In urma comenzii /givekey jucatorul va primi direct in mana cheile primite, nu va mai trebui sa foloseasca /switchkey. La /find va aparea si timpul de AFK. Stockurile licentierilor si medicilor au devenit personale, fiecare membru isi va face propriul stock pe care il va putea vedea folosind /stats. La intrarea in Hunger Games lobby / Sumo lobby jucatorii deja prezenti vor primi mesaje informative care vor contine si nr de victorii pentru toti jucatorii care se alatura. Comenzile /broke si /ram vor functiona pentru toate trainingurile factiunilor. Comanda /broke va functiona si pentru HQ-ul FBI. A fost rezolvata problema prin care un membru staff care dadea /q din modul spectator ramanea cu spec si la reconectare. Membrii PD vor putea intra de acum in HQ-ul FBI. Se va putea folosi de acum comanda /drink si in cazino (banii vor intra in seiful bizzului) Pe /el vor aparea cateva detalii suplimentare pentru evenimente, atat pentru membrii staff cat si pentru restul. ------------------------------ Modificari la turf war: NU se va mai putea ataca teritoriul de pe HQ-ul unei mafii atat timp cat mafia respectiva are si alte teritorii. Aceasta restrictie se aplica daca zona apartine mafiei care detine si spawnul respectiv. (Ex: Daca Ballas detine spawnul Grove Street, acel teritoriu se va putea ataca fara aceasta restrictie, indiferent de nr de zone) ------------------------------ Modificari dealership: A fost adaugat stock si pentru vehiculele din Dealership, comanda /dsstock pentru administratorii 1337. Vehiculele care nu sunt pe stock nu vor mai aparea fizic in parcare, vom incerca astfel sa evitam si lagul produs celor cu pc-uri mai slabe. ------------------------------ Modificari la curse (/joinrace): A fost marit premiul in bani la Race. Timpul de incepere a cursei dupa vot a fost extins cu 5 secunde. Dupa meniul de votare va aparea un alt meniu care va oferi jucatorului un shot de nos in schimbul unei sume de perle. NOS x2 -> 1.000 perle NOS x5 -> 2.000 perle NOS x10 -> 3.000 perle. Meniul nu va aparea la cursele cu barci, biciclete, motociclete. ------------------------------ Modificari pentru market: A fost adaugata optiunea de a retrage casa / bizzul sau vehiculele listate pe market. La prima deschidere a marketului se vor afisa cele mai noi obiecte listate, urmand ca apoi jucatorul sa isi aleaga tipul de sortare. Paginile marketului se vor actualiza de acum dupa fiecare achizitie a jucatorilor. Pretul maxim de listare pentru un obiect a fost marit la $200.000.000 Au fost corectate cateva erori de spatiere pentru obiectele din market. ------------------------------ Update-ul se va implementa maine pe server (8 mai 2020)
-
In completarea acestui update: Upgrade-urile caselor se vor reseta acum in urma unui trade sau cumparare de pe market. Neoanele vehiculelor se vor reseta in urma unui trade sau cumparare de pe market. In momentul in care o casa sau un biz este cumparat din market, fostul proprietar primeste si banii care se aflau in seif la momentul respectiv. A fost rezolvata o problema a timpului de despawn in urma comenzii /asetowner. A fost adaugata o taxa de $100.000 pentru fiecare listare. A fost adaugat bizzul Market (id 49), acesta va primi $5.000 pentru fiecare listare. Acest biz a fost adaugat deja la licitatie. (sectiunea Comert)
-
---------------------------- MARKET A fost conceput un conceput un sistem special pentru comertul de pe server. Jucatorii isi vor putea lista obiectele (casa, biz, vehicule, culori hidden, culori rainbow, resurse, vouchere) pe o piata disponibila tuturor. Piata se poate vizualiza din orice loc, singurele conditii: Jucatorul sa nu se afle intr-un interior si sa aiba minim level 3. Meniul principal ofera 3 optiuni: 1. Cauta un obiect listat deja de alti jucatori, se deschide apoi un meniu cu tipul de obiect cautat, deoarece acestea sunt situate pe categorii. 2. Listeaza un obiect pentru o perioada de timp. Timpul de listare pentru un item este de 12 ore. Daca jucatorul detine un cont premium timpul de listare este dublat la 24 de ore. Casa, Bizul sau Vehiculele nu sunt retrase de pe cont odata listate, insa orice comanda de tip /sell sau /trade asupra lor ANULEAZA listarea. Culorile hidden, culorile rainbow, resursele si voucherele sunt RETRASE de pe cont in urma listarii. 3. Optiunea 'Retrage obiecte' Folosind aceasta optiune jucatorii isi pot retrage propriile obiecte listate. Aceasta optiune se foloseste daca setam un pret gresit pentru obiectul nostru listat sau daca pur si simplu nu mai dorim sa il vindem. De asemenea, dupa ce timpul de listare expira (cele 12, respectiv 24 de ore) obiectele noastre raman in aceasta categorie si nu revin pe cont daca nu le retragem. Ne-am gandit si la varianta cealalta, ca obiectele sa revina automat pe cont, insa este mult mai sigur ca voi sa va retrageti obiectele pe rand, avand astfel si siguranta verificarii lor. Dupa ce timpul de listare expira, jucatorii conectati primesc un mesaj in chat prin care sunt informati ca unul sau mai multe obiecte listate au expirat. De asemenea, jucatorii neconectati primesc un mail cu acelasi mesaj. Ce facem cand primim acest mesaj? E foarte simplu, daca am listat o casa, un biz sau un vehicul nu facem nimic, insa daca am listat obiecte precum culori, resurse sau vouchere trebuie sa deschidem meniul /market si sa folosim optiunea 'Retrage obiecte'. Obiectele care nu sunt retrase NU SE STERG, ele raman acolo permanent, dar dupa cum probabil va ganditi deja, este mult mai sigur ca obiectele sa fie retrase la timp pe conturile voastre. Alte informatii de baza: - Obiectele listate se afiseaza pe pagini, paginile sunt numerotate jos si se pot schimba folosind butoanele << si >>. - O pagina poate afisa maxim 12 obiecte. Ordinea obiectelor este urmatoarea: - Se poate apasa pe un obiect listat pentru informatii suplimentare. E important ca voi sa stiti ordinea deoarece in urma sortarii obiectele sunt afisate dupa indicatia de mai sus. Functia de sortare contine 10 tipuri de sortare pentru ca voi sa va gasiti obiectele cautate mult mai usor. V-am atasat si un video mai detaliat ---------------------------- Alte modificari Upgrade-urile caselor se vor reseta acum in urma unui trade sau cumparare de pe market. Neoanele vehiculelor se vor reseta in urma unui trade sau cumparare de pe market. In momentul in care o casa sau un biz este cumparat din market, fostul proprietar primeste si banii care se aflau in seif la momentul respectiv. A fost rezolvata o problema a timpului de despawn in urma comenzii /asetowner. A fost adaugata o taxa de $100.000 pentru fiecare listare. A fost adaugat bizzul Market (id 49), acesta va primi $5.000 pentru fiecare listare. Acest biz a fost adaugat deja la licitatie. (sectiunea Comert) Numarul de reporturi si intrebari afisate pe /reports si /questions a fost marit. Adminii si helperii vor putea apasa pe un report / intrebare pentru a vedea cateva detalii suplimentare. Comanda actuala /alias a fost redenumita in /aliasip. Se va folosi la fel ca pana acum. A fost adaugata comanda /alias <nume/id> care va prelua direct ip-ul jucatorului (se va folosi doar pe cei conectati) A fost rezolvata problema damage-ului intre participantii la war. Premiile la Letter Event au fost marite. --- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
-
gf v0.2.1 | letter event + bingo Letter Event A fost conceput un nou eveniment: Letter Event Dupa fiecare misiune finalizata jucatorul primeste o litera la intamplare din cuvantul B L A C K G U N. In momentul in care jucatorul are toate literele si formeaza cuvantul va primi un premiu. Jucatorii pot avea si dubluri de litere, dupa ce completeaza cuvantul acestea raman in continuare. Fiecare jucator isi poate vedea literele pe tabela de langa Discheta. Bingo Game A fost conceput un nou joc pentru cazino: Bingo Bingo o sa fie disponibil atat in cazinoul mare cat si in cel din jail. Voucherul de cazino se va putea aplica acestui joc. Jocul este simplu: 1. Jucatorul alege suma pe care doreste sa o parieze 2. Jucatorul alege 6 numere din intervalul 1-75. 3. Jucatorul apasa butonul START si extragerea incepe. 4. Se extrag 12 numere, la final jucatorul primeste ca recompensa miza pusa in joc inmultita cu indicele numerelor extrase pe care jucatorul le avea pe bilet. Alte informatii: - Jucatorii nu vor putea alege doua numere identice. - La extragere nu vor putea pica doua numere identice. - Pentru un singur numar corect miza este returnata si jocul se incheie neutru. Alte modificari Au fost sterse din sanctiuni Kickurile, SKickurile dar si comenzile aplicate aiurea de fosti membrii ai staffului. La /stock medicii si licentierii nu vor mai fi nevoiti sa fie soferii vehiculelor, vor putea face stock si ca pasageri. Jucatorii isi vor putea anula propriul anunt plasat folosind </adcancel>. Dupa ce ies din jail jucatorii vor primi direct respawn. Casele vandute catre stat nu vor mai primi lock automat pentru ca voi sa puteti inspecta interioarele. La sectiunea Info din meniul /v jucatorii vor putea id-ul din db al vehiculelor dar si id-ul din joc. A fost sporita precizia noilor protectii adaugate. Au fost adaugate verificari suplimentare la hunger games pentru a preveni situatiile ceva mai complicate cand ultimii doi jucatori se omoara in acelasi timp. Au fost optimizate cateva verificari la conectare si deconectare. Au fost rezolvate cateva erori cauzate de statisticile warurilor. A fost scoasa comanda /serial. A fost rezolvata problema prin care membrii pd si fbi nu puteau primi heal in casa. A fost rezolvata problema zilelor pentru conturile premium achizitionate din /shop. A fost rezolvata problema prin care unele mesaje mai lungi de la war nu se afisau din cauza jucatorilor cu nickuri lungi. A fost conceputa o functie de spawn protect pentru turfuri. Jucatorii vor primi automat protectie 5 secunde dupa spawnare, nimeni nu le va putea cauza damage in acel interval de timp. Au fost rescrise cateva verificari la functia de schimbare nume ce provocau uneori mici freeze-uri. Au fost optimizate cateva functii de verificare pentru desfasurarea turfurilor. Cuferele misterioase nu vor mai oferi vehiculul Turismo. Au fost adaugate 2 ATV-uri, 2 Vortex dar si un Monster pe Chilliad. A fost adaugata comanda /cancelhit (rank4+) pentru membrii Hitman Agency. Aceasta comanda va anula DEFINITIV contractul asupra unui jucator. De asemenea, membrul hitman care avea contract pe jucatorul respectiv va primi automat /leavehit O mafie va avea nevoie de minim 3 membrii ONLINE (AFK sau nu) pentru a da /attack Update-ul se va implementa cel mai devreme maine (4 mai 2020), daca finalizam testele in timp util.
-
Vehiculele de la DD vor primi fuel la inceperea evenimentului. Salariul maxim pe care il vor putea primi membrii a fost marit la $3.000.000 Liderii vor primi si ei salariul saptamanal in valoare de 3kk, indiferent de norma. A fost dublata limita de roadblockuri. A fost fixata protectia anti speed hack fara vehicul. A fost fixata protectia anti vehicle teleport. A fost fixata protectia anti fake damage. A fost rezolvata problema comenzii /el pentru jucatorii care nu fac parte din staf. Textul informativ cu numarul participantilor de la sumo va aparea doar pentru cei inscrisi, nu va mai aparea global. Pentru participantii la evenimente viata nu va mai scadea. /research va oferi de acum mai multe culori hidden. Medicii nu isi vor mai putea vinde pills intre ei. Licentierii nu vor mai putea vinde licente unui jucator care are mai mult de 20 de ore din licenta respectiva. Castigul la joburi a fost marit cu cateva procente. A fost rescrisa functia de verificare pentru down-uri. Ar trebui sa functioneze corect de acum. (raza este de 200m pentru politistii cu hydra/heli si 120m pentru restul) Jucatorii din lobby-ul Sumo nu isi vor mai putea cauza damage. In urma unui trade fostul proprietar al casei isi va primi banii din seif direct pe cont, in cazul in care a uitat sa ii retraga inainte. Au fost optimizate mai multe functii native, se vor putea observa mici diferente de performanta la un numar mai mare de jucatori. Vehiculele de la Sumo vor primi refill automat in fiecare runda. Au fost optimizate legaturile cu baza de date pentru locatiile caselor si bizzurilor. A fost rezolvata o problema a multiplicarii banilor la aparate in urma unui dublaj. A fost rezolvata problema numelui de club la intrarea intr-o masina ce apartine clubului respectiv. A fost rezolvata problema vw-ului pentru containerele de la Hunger Games. Timpul de suspendare pentru licente a fost micsorat de la 6 la 2 ore. Folosind /mdc politistii vor putea vedea cand a fost somat ultima oara un jucator, pentru a evita abuzurile si eventualele reclamatii. La comanda /upgrades se vor afisa de acum si nr de cristale investite pentru fiecare bonus. (doar cele reusite) Textul co-liderului pe chat-urile factiunii vor aparea de acum evidentiate. Rankurile membrilor vor aparea de acum pe chaturile factiunilor. A fost adaugata optiunea de a vinde un accesoriu la jumatate de pret. (doar accesoriile cumparate in urma acestui update vor avea pret de vanzare) A fost adaugat aliasul /accs dar si /editaccs pentru comanda /myaccs. Optiunea 'Sterge toate accesoriile' a fost redenumita in 'Vinde toate accesoriile', la fel, se vor putea vinde toate accesoriile la jumatate din pretul lor. Au fost optimizate cateva functii de verificare pentru accesorii. Update-ul se va implementa maine pe server, 1 mai 2020.
-
Nu vor pati nimic, dar nici nu vor putea cumpara altele cat timp au mai mult de 300.
-
GF v0.2.0 Alliance War New Rules La Alliance War se vor pune de acum si assisturi. Pe comanda /sm vor aparea si assisturile de la war / turf. In casuta cu informatii de la Alliance War va aparea si numele celui mai bun assister. Best-assisterul din fiecare alianta va primi un bonus de materiale, drugs si bani dar si un faction point. New Voucher A fost adaugat un nou voucher: Quest Changer Voucher -> jucatorii vor putea schimba un quest din lista de questuri activa. Doar cuferele misterioase vor putea oferi acest voucher. News Reporters Papers A fost conceput un sistem de ziare pentru membrii News Reporter, asemanator celui de pe vechiul GF. Membrii vor putea scrie ziare folosind comanda /newpaper, se va deschide un panou ce va contine toate informatiile necesare. Reporterii vor putea apasa 'Final' in timpul scrierii pentru a finaliza pe loc ziarul. Ziarul se finalizeaza cand se ajunge automat la limita de caractere. Ziarele se vand folosind comanda </sellpaper>. Ziarul se salveaza pe contul jucatorului inclusiv dupa deconectare. Ziarele se citesc folosind comanda </paper> Comenzile disponibile le puteti gasi la /help (categoria factiunii, doar pentru membrii NR) Ca limite: Titlul ziarului va avea o limita de 32 caractere, componenta ziarului va avea o limita de 400 de caractere. A fost adaugat si un nou quest: Cumpara 5 ziare de la reporteri. Exista posibilitatea de a vinde ziarul unui coleg, un jucator poate detine un singur ziar la el. New Hunger Map A fost adaugata o noua mapa de joc pentru Hunger Games: Urban. Mapa de joc se poate vota in lobby, dupa votarea modului de joc. Mapa este situata in San Fierro si dispune de 60 cutii normale si 11 cutii grele. Others A fost rezolvata problema prin care unii jucatori puteau cumpara o licenta deja suspendata. A fost rezolvata problema prin care textul cu stocul licentierilor nu se actualiza corect dupa o vanzare. A fost evidentiat mesajul legat de pierderea definitiva a unui accesoriu daca jucatorul doreste sa cumpere altul pe slotul respectiv. A fost rezolvata problema prin care uneori era nevoie de 2 respawnuri pentru a activa accesoriile dupa un eveniment. Au fost adaugate TM si TT pe /lastwar. Au fost schimbate skinurile News Reporters la sugestia voastra. Turfurile se vor putea da din nou in intervalul 18 - 20. Membrii Hitman Agency vor putea lua contracte si pe cei AFK, contractele se pot face si pe cei AFK, sunt jucatori care stau de mult in lista de contracte dar sunt mai mereu AFK si nu se putea lua contract pe ei. A fost optimizata functia de PayDay, nu se vor mai trimite legaturi inutile catre baza de date. La DD dar si la evenimentele de tip DM adminii si helperii vor putea seta premii de pana la 300.000$. (inainte era limita la 100k) La /members si /cmembers in titlu va aparea si numarul de membrii. Au fost scoase intervalele de timp pentru /event si /ad, dar va exista un timer de 2 minute intre folosiri pentru fiecare jucator. Comanda /eventlist sau /el va afisa evenimentele disponibile pentru jucatori. (Cele 5 Dm-uri, DD dar si Mini-Event) Pentru comanda /rb a fost adaugat un cooldown de 10 secunde doar pentru membrii departamentelor, helperii si adminii vor putea folosi fara restrictii. Jucatorii vor primi mesaje in chat pentru fiecare licenta care urmeaza sa expire in urmatoarele 3 ore. Daca un jucator moare la evenimente va primi un mesaj in chat si va putea vedea cine l-a omorat. Pentru vehiculele cu mai putin de 450 HP jucatorii din alte vehicule nu ii vor mai putea cauza daune. A fost rezolvata problema afisarii accesoriilor pentru jucatorii care folosesc camera foto. Membrii Paramedics vor primi Faction Point pentru minim 50 pastile vandute. Jucatorii nu vor mai putea detine mai mult de 300 pills asupra lor, tocmai pentru a ajuta Medicii sa isi completeze norma mai usor. Normele factiunilor se vor completa de acum in functie de rank. Jucatorii noi inregistrati vor primi 5 cristale dupa tutorial. A fost fixata precizia protectiei anti veh teleport #1. A fost conceputa o noua protectie anti fake damage. A fost conceputa o protectie pentru un anumit tip de abuz. Membrii staff-ului vor putea afla detalii la sectiunea Staff Zone. Pentru comanda /staffevent administratorii vor putea decide daca jucatorii isi pastreaza armele sau nu. (ne va ajuta in special la evenimentele de tip ploaie de minereuri) /tpevent nu va mai oferi imunitate la wanted, administratorii vor da imunitatea folosind /nowr. (pt situatiile in care jucatorii sunt teleportati la arena hunger, sumo si nu puteau intra.) Update-ul se va implementa maine, 28 aprilie 2020.
-
A fost rezolvata problema textului de pe a doua linie la chat-urile /c si /f A fost rezolvata o problema la cheile de la Loyalty Chest. Au fost optimizate toate verificarile pentru intrarile in bizzuri si case. Prin /editbiz se va putea modifica si productia zilnica. A fost rezolvata problema prin care un vehicul se despawnwa daca era ocupat de un alt jucator decat de proprietar. Folosind comanda /res jucatorii vor putea vedea daca pot deschide un cufar de loialitate. (adica daca detin o cheie) A fost rezolvata problema prin care secundele de cooldown pentru /usedrugs si /usepills nu erau indicate corect pe /upgrades. A fost adaugata comanda /checkupgrades pentru adminii 1+. Licentele confiscate prin /take vor avea un cooldown de 6 ore pentru a putea achizitiona altele. Durata de 6 ore se va specifica in mesajele comenzii /take. Au fost adaugate restrictii pentru licentele fly, sail si weapon suspendate. A fost marit intervalul de /ad-uri noaptea cu inca o ora. Versiunea R4 nu o sa mai fie obligatorie pentru participarea la war. Statusul FMuted pe /sm va aparea de acum si pentru membrii afk. A fost rezolvata problema zilelor pentru salariile factiunilor. A fost adaugata o limita de 2.000.000$ pentru salariile factiunilor. Au fost marite normele pentru factiuni. Patch-ul a fost deja implementat pe server.
-
gf v0.1.9 | loyalty chest Modificari Generale A fost optimizata functia de atasare a remorcilor la jobul Trucker. A fost adaugata comanda /giveres pentru administratorii 1337. Culoarea premium se va reseta automat pentru cei cu cont premium temporar. A fost crescut numarul de resurse necesare pentru /research, deoarece minereurile se vor obtine mult mai usor prin trade. Au fost marite premiile la Research si Mistery Chests. Vehiculul HotKnife din cufere a fost inlocuit cu un alt model de vehicul premium, ramane sa il descoperiti voi. Pentru /robbank si /robstore au fost scoase intervalele de timp in care se poate jefui. Au fost marite sumele de bani primite la /robbank. Functia de scriere in panel feed a fost optimizata. A fost adaugat un avion Shamal pe Aero LS. A fost adaugata o barca Predator pentru PD si FBI la mini dock-ul din apropierea spawn NR. Cooldown-ul la Drugs/Pills va avea un impact mai mic in urma upgrade-urilor. Intervalul de turf wars a fost restrans la 18:00 - 19:00 deoarece a scazut prezenta, unele ganguri nu au membrii. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care renuntau culoarea rainbow de pe masina generau erori in log-ul de panel. La jobul Smuggler questul va cere de acum 8 ture in loc de 15. A fost adaugata comanda /checkres pentru administratorii 1+. A fost adaugata comanda /checkvoucher pentru administratorii 1+. A fost adaugat alias la comenzile /voucher si /checkvoucher, se va putea tasta de acum si /vouchers respectiv /checkvouchers A fost rezolvata problema prin care jucatorii care castigau la Sumo Event nu primeau participare (pentru quest) A fost rezolvata problema prin care pozitiile accesorilor adaugate direct din joc nu ramaneau salvate. A fost rezolvata problema progresului pentru questurile de la 24/7. /find se va putea opri de acum si folosind /killcp sau /deletecp. Salariile la Payday au fost marite cu cateva procente. Pe panoul /cmembers vor aparea si Club Warnurile unui membru. Mesajele mai lungi de 120 caractere din chat vor aparea pe 2 linii. Functiile de verificare pentru textdraw-urile apasate au fost optimizate. Textele scrise in chatul normal vor aparea deasupra numelui in functie de culoarea /pcolor a jucatorilor. Administratorii care nu participa la Hunger Games vor putea vedea name tag-urile in continuare pe /spec. Se va putea face de acum trade cu Minereuri. Se va putea face de acum trade cu Vouchere. A fost optimizata functia de verificare a versiunii pentru participantii la war. Jucatorii nu vor mai putea da damage cu arma direct dintr-un vehicul. Jucatorii din safe-zone nu vor mai putea primi damage de la arme. Hitmanii nu vor mai putea face contracte pe jucatorii care participa activ la jocurile de la cazino. Participantii la Hunted Event nu vor mai putea folosi /call 112. A fost conceputa o protectie anti global damage pentru a preveni un nou tip de troll. Evenimentele (/event) se vor putea organiza doar in intervalul de timp 08:00 - 02:00. Pe /sm vor aparea si scorurile membrilor la Turfs. Loyalty Chest A fost adaugat un nou tip de chest, acesta nu va avea legatura cu questurile, dar se va putea deschide tot in 'Research Lab'. Pentru fiecare PayDay exista o sansa de 25% ca jucatorul sa primeasca o cheie. Un jucator poate detine maxim o cheie. Cufarul de loialitate contine urmatoarele recompense: Bani, RP, Crowns, Mats, Drugs, Special Accesory Voucher. A fost conceput un sistem de recompensare automata a membrilor. Membrii isi vor primi saptamanal salariul in functie de norma. Administratorii vor putea seta raportul in orice moment direct de pe panel. Folosind comanda /members membrii vor putea vedea raportul membrilor. Folosind comanda /stats fiecare membru isi va putea vedea raportul. Raportul o sa fie acelasi pentru toti membrii, o sa difere doar de la factiune la factiune. Dupa cum este deja stabilit, administratorii seteaza norma minima, iar ce este in plus se recompenseaza. Am convenit ca fiecare punct in plus sa se plateasca cu $25.000 Liderii nu vor putea seta unui membru o norma mai mare decat minimul. (Exemplu: Jucatorul X are o invoire, doriti sa il scutiti de norma, ii dati 30 puncte deoarece atat este minimul setat de administratorii 1337. Ideea este ca nu se vor mai putea da puncte in plus doar sa ajutati membrii sa obtina mai multi bani pe nedrept) Edit: - Salariile se vor acorda duminica la ora 23:00 pentru toti membrii (indiferent daca sunt online sau nu) - La ora 00:00 in aceeasi zi rapoartele membrilor se reseteaza asa cum deja stiti New Skins Menu Vechiul meniu /buyskin a fost inlocuit cu unul nou, asemanator cu cel de la accesorii. Jucatorii vor putea proba skinul, vor putea sa il examineze din toate unghiurile, vor putea vedea preturile inainte sa cumpere. Vor exista doua categorii din care jucatorii vor putea alege: Skinuri de baiat / Skinuri de fata New Undercover Mode & Hitman Mask Modul undercover a fost complet rescris. Vechiul meniu de selectie a fost inlocuit cu cel nou de la /buyskin. A fost implementata o functie de marcare ca favorit a unui skin. Daca un cop are setat un skin favorit il va putea alege fara sa mai piarda timp in meniul undercover. Skinul favorit se poate alege oricand, tot din meniul cu skinuri. De asemenea, atat pentru /buyskin cat si pentru undercover au fost adaugate mai multe skinuri (atat pentru baieti cat si pentru fete). Modul undercover a fost schimbat si pentru membrii Hitman Agency. Folosind comanda /undercover membrii Hitman Agency vor primi 'masca', nimeni nu le va putea vedea numele cu exceptia colegilor. Membrul Hitman iese automat din modul undercover dupa un contract finalizat sau la respawn. Comanda /undercover se va putea folosi doar daca membrul hitman are un contract activ.
-
A fost rezolvata problema prin care jucatorii puteau modifica accesoriile invizibile. Au fost dezactivate toate comenzile si evenimentele legate de sarbatorile de Paste. (Radio Trinitas va ramane) A fost optimizata comanda /buy pentru obiectele din 24/7. Pentru fiecare jucator care iese dintr-o factiune, in faction history se va vedea de acum si cate zile a petrecut in factiunea respectiva. In urma unui /rac , /fvr sau /cvr vehiculele in curs de tractare nu se vor mai respawna. In urma unei tractari, membrii TCC vor vedea in chat cate vehicule mai pot tracta pana la PayDay. Au fost adaugate comenzile /accsadd si /accspos pentru administratorii 1338+. Vom putea adauga direct din joc accesorii in magazine. Au fost actualizate preturile obiectelor din /pshop. Jucatorii participanti la war nu se vor mai putea urca pe Star Tower, de asemenea, ei nu vor mai putea folosi PNS-urile. Jucatorii participanti la war nu vor mai putea sa ia heal de la Vending Machines. Pastilele </usepills> vor incarca la maxim viata jucatorului. (o utilizare va costa 5 pastile) Vehiculele de tip Sultan de la Paramedics au fost mutate de la Rank4+. A fost adaugata comanda </checkde> pentru administratorii 1+. (Verifica daca un jucator are desync + afiseaza versiunea clientului de SA-MP folosita) DMG Feed-ul nu se va mai afisa pentru jucatorii care sunt atacati de un membru Hitman cu contract. /find se va opri automat atunci un membru Hitman Agency efectueaza/esueaza un contract. /find se va opri automat atunci cand un cop ucide un suspect. Membrii gangurilor vor putea folosi comanda /call 112 atunci cand sunt ucisi de jucatori ce nu fac parte din alte ganguri. Pentru comenzile /maket /makect se vor oferi automat skinuri. Pentru comanda </sm> se va afisa si statusul liderului. (AFK sau Activ) Pentru comenzile </sm> si </scm> se va afisa si statusul FMute / CMute al membrilor. A fost imbunatatita precizia protectiei anti-atentat #2. A fost optimizata functia de verificare pentru punctele de posesie la turf. Vehiculele obtinute la cufere dar si NRG-urile achizitionate din /shop se vor putea da la schimb (/trade). (NRG-urile si restul vehiculelor premium primite de la owneri NU se pot da la schimb) A fost partial rescrisa si optimizata comanda de afisare a vehiculelor personale. A fost adaugata optiunea de a spawna un vehicul personal in ultima locatie (cea din care s-a despawnat) Modificari la Sumo Event: Minimul de participanti o sa fie 4. A fost adaugat un lobby in care jucatorii se vor teleporta in urma comenzii /join. Au fost adaugate topuri pentru Victorii si Perle. A fost rezolvata partial problema prin care unii jucatori se spawnau sub platforma (unii au o conexiune mai slaba si obiectele nu se incarca la timp, asta este motivul pt care cad in apa) New War & Turfs Rules Toti participantii la war / turf sunt OBLIGATI sa aiba instalata ultima versiune de SA-MP: 0.3.7-R4. Aceasta se va putea descarca de pe site-ul oficial SA-MP.COM sau de pe www.blackgun.ro/r4 Nu este vorba despre un anti-cheat, nu va punem sa instalati nimic ce v-ar putea controla fisierele personale, ci doar ultima versiune oficiala de SA-MP. Incercam sa limitam modurile daunatoare, marea majoritate nefiind actualizate pentru R4. Membrii gangurilor care nu detin clientul pe versiunea 0.3.7-R4 NU vor putea participa activ la war, ei NU vor primi kick. Daily Business Income Productia zilnica a tuturor bizurilor de pe server se va inregistra automat. Productia zilnica se reseteaza in fiecare zi la 00:00. Pentru proprietarul de biz: /bizinfo va afisa si cati bani a incasat bizzul in ziua respectiva. Pentru restul jucatorilor: pe panel la sectiunea Map -> Business va aparea si suma de bani incasata de bizzuri in ziua respectiva. Licenses & Pills Stock Factiunile School Instructors si Paramedics vor beneficia de stocuri pentru licentele / pastilele vandute. Dupa fiecare vanzare, din stoc vor scadea automat licentele / pastilele. Pentru a adauga licente / pastile pe stoc, membrii factiunilor trebuie sa efectueze transportul. Transporturile se efectueaza doar cu vehiculele factiunii. Se foloseste comanda </stock> in vehicul pentru a incepe un transport. Transportul are 2 etape: 1. Preluarea licentelor / pastilelor (un punct rosu intamplator prin Los Santos) 2. Livrarea licentelor / pastilelor (la HQ-ul factiunii) In urma unui transport se adauga: 25 pastile pe stocul medicilor / 4 licente (adica un pachet) pe stocul licentierilor. Nu exista o limita de stoc, membrii factiunii pot efectua transporturi oricand. Fiecare transport ofera jucatorului un faction point + o mica suma de bani. Exista un timp de asteptare intre transporturi de 1 minut. Update-ul se va implementa pe server in cursul zilei de 21 / 22 aprilie, in functie de stadiul testelor.
-
Nu se va mai putea folosi /find pe administratori. Membrii departamentelor vor putea de acum sa dea /find pe administratorii cu Wanted. Nu se vor mai putea face contracte pe administratori. A fost rezolvata problema numelui pentru armele de pe jos la turf warul #2. Premiul maxim pentru /mkreward a fost marit la $150.000. Toate recompensele misiunilor au fost marite la $150.000. Au fost dublate castigurile la Math Event si Fast Reaction. A fost rezolvata problema prin care casca si armura de la Hunger nu erau inlaturate. Accesoriile de tipul masca/palarie se vor scoate automat atunci cand un jucator foloseste Sniperul. A fost rezolvata problema startului la Derby Destruction. A fost rezolvata problema prin care uneori vehiculele de la Sumo ramaneau spawnate in vw-ul rundei. La Sumo Event in modul Wracks jucatorii nu isi vor mai putea exploda vehiculele. Pentru modul Wracks premiul a fost diminuat la 2.000 coroane. Pentru modul LCS premiul a fost diminuat la 1.500 coroane. Durata licentelor primite de la licentieri a fost scazuta la 45 ore. A fost marita raza pentru wanted down cu cateva zeci de unitati. 'Casino Voucher' se va putea activa de acum doar in interiorul cazinoului. (Logo realizat de Dragosh) DIVINE LIGHT QUEST A fost conceput un nou quest ce va fii disponibil in urmatoarele zile pe serverul nostru. Pentru a incepe questul jucatorii trebuie sa achizitioneze un set de lumanari de la 24/7. Lumanarile sunt folosite pentru a lumina felinarele din San Andreas. Dupa 8 felinare luminate, jucatii isi pot primi recompensa la noua biserica din Las Venturas. Nu voi specifica aici care este recompensa, o descoperiti voi pe server! Au fost adaugate Ouale Magice. Aceste oua se pot ciocni prin comanda </egg>. Jucatorul care ramane cu oul intreg primeste $50.000 si isi pastreaza oul. Exista si situatia in care ambele oua se sparg, dar si situatia in care nici un ou nu se sparge. Ouale magice se pot vedea si la /stats. Vom anunta pe server ora la care se activeaza questul. In orice caz, toti veti avea timp sa il completati. In alta ordine de idei, ArthuR va asteapta in numar cat mai mare la o slujba pe care o va organiza chiar el in aceasta seara. + Ca slujba lui ArthuR sa mearga cum trebuie, am adaugat si Radio Trinitas pe /rmusic. ---------- Update-ul se va implementa pe server astazi, 18 aprilie.
-
* Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, dupa ce testele sunt gata. ------------------------------------------------- Pentru /find serverul va afisa informatii suplimentare pe ecran (skinul jucatorului, numele, statusul etc) Au fost actualizate vitezele maxime pentru NRG-500 si Roadtrain in documentatia anti speed hack. A fost rezolvata problema ID-ului gresit de la /ad-uri. A fost rezolvata problema afisarii speedometerului pentru pasageri. A fost rezolvata problema dublarii id-urilor pentru comanda /addvehicle. Comanda /addvehicle va fii de acum /dsadd (admini 1337+) A fost adaugata comanda /dsremove pentru a sterge ultimul vehicul din Dealership. (admini 1337+) Se vor inregistra de acum in faction log si comanda /offfpk. Co-Liderii factiunilor vor putea folosi comanda /uninvite doar pe cei acceptati pentru teste. Co-Liderii factiunilor nu vor mai putea folosi comanda /fwarn. Minereurile se vor spawna de acum pe server fara limita. (inainte generatorul se oprea la 100 minereuri spawnate) A fost adaugata comanda </el> sau </eventlist> pentru administratori si helperi. (se va putea vedea numarul de jucatori inscrisi in evenimente) De asemenea, stafful va putea vedea cate evenimente din fiecare tip s-au facut in ziua respectiva. ------------------------------------------------- Vechiul eveniment Last Car Standing a fost inlocuit cu unul nou: Sumo Event. Sumo Event se va desfasura cu aceleasi vehicule, dar in aer, pe platforma. Sumo Event Arena este localizata langa Hunger Games si Crown Miner. Este o limita de 27 participanti. Exista 2 moduri de joc: Wracks Mode & Last Car Standing Mode. Wracks Mode - un nou mod de lupta, jucatorii primesc respawn inapoi pe platforma atunci cand cad. Jucatorul cu cele mai putine distrugeri castiga evenimentul dupa 8 minute. Last Car Standing - modul clasic, fara respawn, ultimul ramas pe platforma castiga. Exista si aici un timp limita de 8 minute. Premiul pentru Sumo Event este de 2.500 perle. Se va putea folosi comanda </leaveevent> in orice moment. A fost adaugat un nou Quest: Castiga la Sumo Event. (1 singur joc) A fost adaugat un nou Quest: Participa la Sumo Event. (3 jocuri) ------------------------------------------------- A fost conceput un sistem de Accesorii personalizate. Jucatorii isi vor putea achizitiona accesorii de la magazinele ZIP, Prolaps si Binco. Accesoriile se pot modifica de jucator dupa preferinta. Pretul tuturor accesorilor este in Perle. Jucatorii pot accesa panoul accesorilor folosind comanda </myaccs>. Accesoriile se pot activa, dezactiva temporar. De asemenea, accesoriile se pot modifica in orice moment. Pentru participantii la evenimente, war, turfs accesoriile sunt dezactivate automat. A fost adaugat un nou obiect in recompensele cuferelor misterioase: Special Accesory Voucher. Cu acest voucher se vor putea achizitiona accesorii speciale (categoria 7) A fost adaugata la comanda /help o categorie destinata noilor accesorii. A fost adaugat un nou Quest: Achizitioneaza un accesoriu. Pentru administratorii 2+ exista comanda </acc>esories<r>ange sau /accr. (ascunde accesoriile pentru toti jucatorii pe o anumita raza) - folositoare la evenimente. De asemenea, in urma acestei comenzi jucatorii nu vor putea folosi comanda /myaccs pana la respawn.
-
O sa se rezolve, acum ca l-a raportat cineva. Pentru lag nu putem sa promitem nimic, facem tot posibilul ca tot ce tine de noi sa fie in regula, dar 75% din lag e datorat hostului si acestei perioade supraaglomerate.