Jump to content

iSnake

Founder
  • Posts

    2,417
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    340

Everything posted by iSnake

  1. A fost rezolvata o problema de afisare in urma achizitionarii de cupoane de pe market. A fost rezolvata problema evenimentului maraton. A fost rezolvata problema multiplicarii jucatorilor in topul de ganguri / cluburi. Salariile maxime pentru membrii / lideri au fost marite la $5.000.000. Sumele maxime pentru /itemprice au fost marite, in functie de fiecare biz. Biz fee-ul maxim a fost marit la $3.000. A fost rezolvata problema /fixveh pentru jucatorii premium plus fara grad de admin. Comanda /ram (/broke) va functiona si pe Armoury LSPD, asa cum ati sugerat. Pentru cei cu premium plus functia car teleport nu va mai bloca jucatorul cu vehiculul teleportat. Update-ul se va implementa pe server in cursul zilei de maine, 28 februarie.
  2. -------------------- Modul de introducere & selectare pentru culorile vehiculelor a fost schimbat. Pentru creeare se vor putea introduce culori de tipul HEX, dar si simple coduri de culori din joc. Au fost adaugate filtre care vor verifica daca culorile introduse sunt valide si se pot aplica pe vehicule. Aceste culori (hex sau id) sunt destinate vehiculelor adaugate prin comenzi de administrator, pentru ca pentru restu va exista color picker (la blackgun customs sau in dealership) -------------------- Optiunea de resetare a varstei pentru vehiculul personal a fost completata cu resetarea numarului de kilometri parcursi. -------------------- A fost scris un sistem custom de notificari cu un design simplist. Fiind dinamice, vom putea realiza notificari in orice parte a ecranului. A fost adaugata si o optiune de progress-bar pentru notificari care ne va ajuta pe viitor. -------------------- A fost adaugata o optiune noua pentru vehiculele personale: "Cheama vehiculul la tine". Functia permite jucatorului sa isi cheme vehiculul la pozitia actuala prin intermediul unui mecanic. Modul de functionare il aveti in clipul de mai jos:
  3. A fost scris sistemul de case. Functiile de editare , adaugare , stergere case din joc sunt disponibile. Au fost adaugate 50 de interioare de case, pregatite de utilizat. Ca aspect, casele arata la fel ca cele din sa-mp, un pickup si un text alaturi de o iconita pe harta. Pe langa interioarele noi, ceva nou este si un pickup interior pentru fiecare casa, pentru a face vizibila iesirea din casa. Accesul se face pe baza comenzilor /enter sau /exit dar si F/ENTER. Functiile de rentroom au fost scrise, alaturi de cele disponibile proprietarilor: /setrent /setrentable. Taxa de rent la fiecare payday, seiful casei dar si comanda (/h)ouse(withdraw) au fost adaugate. Am adaugat comanda /selectspawn (/spawnchange) si totodata am creeat si spawnurile dinamice pentru factiuni / casa cumparata / casa inchiriata. A fost adaugat odometer pentru vehiculele personale. Scopul este strict informativ, o statistica in plus pentru vehiculul personal, pentru cei care sunt interesati de acest detaliu. Tine doar de voi daca doriti sa faceti kilometrajul sa influenteze pretul vehiculului. Kilometrajul se va afisa si pe speedometerul din coltul din dreapta. Acesta se va scala automat, in functie de tipul vehiculului (personal sau nu)
  4. A fost optimizat modul de afisare pentru lista de jucatori, aceasta nu se va mai incarca automat, ci doar atunci cand jucatorul apasa Z. Numarul de jucatori este actualizat in permanenta, insa detaliile se actualizeaza doar cand un jucator intra pe server/iese de pe server sau din 60 in 60 de secunde. Momentan nu putem estima resursele consumate in functie de modul de actualizare pentru lista de jucatori, pe viitor vor mai exista modificari pentru a face lista sa fie actualizata cat mai rapid si eficient. A fost scris sistemul de /ad-uri, identic cu cel de pe sa-mp, ad-urile se vor distribui din minut in minut. Comenzile disponibile: (/ad)vertise /myad /deletead , /adcancel - pentru administratori. A fost adaugat un filtru de reclama pentru toate comenzile de tip chat. Sistemul clasic cu puncte de respect a fost inlocuit cu unul bazat pe EXP. Se va oferi EXP atat la payday cat si la diferite activitati desfasurate pe server. Va exista si un bar al progresului, cel original din gta online. Meniul interactiv a primit o extindere pentru functiile de control ale vehiculelor. Se vor putea deschide: capota, portbagajul, usile din fata + butonul de inchidere/deschidere vehicul personal a fost mutat tot aici. Actiunile sunt sincronizate si ceilalti jucatori le vor putea vedea.
  5. A fost adaugat un contorizator al incercarilor esuate de login + informatii pentru admini. La 4 incercari esuate jucatorul primeste ban permanent doar pe ip. A fost scris creatorul de caractere, imediat dupa inregistrare jucatorul este nevoit sa isi creeze un caracter dupa bunul plac. Se va alege genul si se vor putea aduce o multime de modificari fetei:
  6. A fost scris panoul de control pentru vehiculele personale, functii precum tow, find, plate, lock/unlock, spawn/despawn la comanda, despawn la deconectare etc. Momentan este un design simplu, bazat pe dialoguri, pe viitor vom incerca niste meniuri personalizate.
  7. A fost finalizat dealership-ul cu toate comenzile administrative necesare, sistemul este acum complet dinamic. Sistemul propriu zis de detinere a vehiculelor personale a fost scris. Pe langa optiunile de baza (pret si stoc), administratorii vor putea sa adauge sau chiar sa schimbe pe loc modelul unui vehicul din dealership. La vizualizarea modelelor din dealership motoarele nu vor mai porni automat. Au fost rezolvate mici probleme de interfata ale chat-ului pe partea de client, pentru mesajele care se intindeau pe 2 linii. A fost adaugata posibilitatea de a trimite mesaje pe 3 sau chiar 4 linii (chat sau comenzi). A fost refacut aspectul speedometerului. A fost adaugata o lista cu jucatorii online (tasta Z), va contine Id-ul, numele, nivelul si pingul, cat si un contorizator al jucatorilor conectati, la fel ca pe sa-mp.
  8. ----------------- Fixes & Changes ----------------- Punctul de norma in plus pentru membrii factiunilor a fost marit la $30.000. A fost adaugat un salariu saptamanal pentru liderii cluburilor, aceeasi suma ca liderii factiunilor. Pentru comanda administrativa /unban fost adaugata necesitatea unui motiv + un log. A fost rezolvata problema textului global pentru premiul bonus de cuplu la Lovers Quest. ----------------- New Turf Weapons ----------------- Pe timp de turf, membrii gangurilor cu rank 4+ vor avea acces la Tec9 si Combat Shotgun. (/sellgun /creategun) De asemenea, membrii cu rank mai mic decat 4 nu vor putea primi aceste arme nici de la alti membrii. Stiu ca parerile sunt impartite in legatura cu aceste doua arme pe serverul nostru, insa am decis sa incercam si sa asteptam feedbackul vostru. ----------------- All-time Stats ----------------- A fost adaugat un contorizator de ucideri all-time pentru evenimentele de tip deathmatch. (DM , PB, Rocket, Minigun, Jetpack) Acesta poate fi vazut de fiecare jucator, atunci cand jucatorul respectiv face un kill in event, dar si de participanti atunci cand un jucator este liderul evenimentului respectiv. A fost adaugat un top all-time al statisticilor individuale pentru membrii gangurilor: Se vor contoriza: Killurile , assisturile si death-urile pe turf, secundele petrecute pe turf, turfuri castigate, turfuri pierdute, failuri luate, materiale consumate, hp total incarcat din /usedrugs. Acestea se vor insuma, nu se reseteaza niciodata, indiferent daca jucatorul intra in alt gang, statisticile sunt personale. A fost adaugat un top all-time al statisticilor individuale pentru membrii cluburilor: Se vor contoriza: Banci jefuite, Magazine jefuite, ATM-uri detonate, bounty adunat in total, Down-uri primite, Evadari din jail, Eliberari de wanted (de cate ori a ajuns la wanted 0, avand un nivel ridicat de wanted) Acestea se vor insuma, nu se reseteaza niciodata, indiferent daca jucatorul intra in alt club, statisticile sunt personale. Este important de mentionat faptul ca statisticile se actualizeaza doar pe timp de turf pentru mafioti, aceeasi situatie si pentru membrii cluburilor. (exemplu /usedrugs nu va creste HP-ul din top daca jucatorul nu este in turf war in acel moment, la fel si la cluburi, un /robbank nu va schimba topul daca jucatorul nu este membru de club la acel moment) Acestea doua topuri cat si statisticile fiecarui jucator se vor afisa pe panel, acolo unde @MaryanN a adaugat cateva sectiuni noi. ----------------- Marathon Event ----------------- A fost adaugat un nou eveniment, ceva putin mai diferit. Din ora in ora se va activa evenimentul 'Marathon', acesta consta in colectarea a 5 puncte de pe toata harta San Andreas. Timpul limita este de 5 minute pentru fiecare punct. Atunci cand un jucator ajunge la locatie, timpul scade cu 6 secunde pentru restul participantilor care inca nu au ajuns. Atunci cand timpul expira, jucatorii care nu au reusit sa ajunga la locatie sunt eliminati, cei care au ajuns la locatie trec la urmatoarea. Premiul consta in bani, rp, perle si bucati de hartie. Premiul nu se imparte la nr de participanti, acesta se ofera fiecarui jucator care reuseste sa parcurga toate cele 5 locatii. Jucatorii se pot inscrie la eveniment folosind </joinm> atunci cand evenimentul este afisat. Evenimentul poate fi parasit oricand folosind comanda </leaveevent> sau </exitevent>. -------------------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  9. A fost scris sistemul de Dealership, am incercat ceva diferit aici fata de cel de pe sa:mp deoarece era pacat sa nu ne folosim de resursele oferite de platforma rage, multumiri lui @Mush pentru color picker. Au fost adaugate 2 casete informative pentru butoanele T si N in partea din dreapta a ecranului, se pot observa in clipul de prezentare de mai jos, alaturi de dealership.
  10. Sistemul de reporturi si intrebari a fost finalizat cu afisajul dedicat staffului in partea stanga a ecranului. A fost adaugat un timp de logare/inregistare de 30 de secunde. A fost imbunatatit aspectul chat-ului, am inlaturat efectul pixelat si i-am dat fontului putina umbra. A fost conceput un meniu interactiv care va contine: - posibilitatea de a schimba expresia faciala (6 disponibile) - posibilitatea de a aplica o animatie (6 disponibile), aici probabil vom complenta si cu clasicul /animlist de pe SA:MP, insa cele 6 animatii din meniu vor reprezenta niste scurtaturi pentru animatii precum surrender, salute, wave etc. - posibilitatea de a schimba stilul de mers (6 disponibile) - posibilitatea de a dezactiva chat-ul. Pe Rage nu exista butonul F7, chat-ul este custom, construit de noi, asa ca tot noi suntem responsabili sa adaugam si aceasta 'setare'. + alte 2 comenzi de meniu neutilizate momentan.
  11. A fost efectuata o scurta revizie de optimizare asupra progresului de pana acum. A fost scris sistemul de banuri permanente & temporare. Banurile sunt de 3 tipuri: 1. pe nume, jucatorii isi vor putea face alte conturi daca unul este banat. 2. pe ip, jucatorii nu vor mai putea juca de pe ip-ul detinut in momentul banului. 3. pe rockstar social id, jucatorii nu vor mai putea juca pe server cu contul de rockstar de pe care au primit ban, acest lucru inseamna ca sunt nevoiti sa achizitioneze din nou jocul pentru a mai putea juca pe server. Comenzile de administratori /ban /banip /bansc /unban /offban au fost implementate. Functia de unban automat pentru banurile temporare a fost implementata. A fost scris sistemul de vehicule dinamice. In aceasta categorie intra toate vehiculele de pe server inafara de cele personale (de pe strada, de la factiuni etc) Administratorii 1338+ vor avea acces sa le creeze si modifice direct din joc, totul fiind salvat in baza de date. - /vcreate /vpark /vedit /vmodel /vdimension A fost scris sistemul de AFK. La fel ca pe serverul de sa-mp, nu vom tine cont de timpul AFK in acordarea orelor jucate. Jucatorii primesc un mesaj in chat cu timpul stat AFK in momentul in care revin pe server. Ceva nou este faptul ca atunci cand jucatorii tasteaza o comanda sau tasteaza in chat sunt scosi automat din modul AFK. Folosind comanda </id> jucatorii vor putea vedea statusul altor jucatori. Statusul administratorilor nu este afisat.
  12. (artwork by @Dragosh) --------------------- Orasul Los Santos este plin de dragoste cu ocazia zilei indragostitilor. A fost adaugat questul Lovers Quest. Acest quest o sa fie disponibil toata luna februarie. Recompensa este una speciala pentru jucatorii care colecteaza toate cele 100 de inimi din Los Santos si imprejurimi (LS, apropierea LS-ului, orasele mici) * O mica parte din inimi au fost ascunse pe unele cladiri din Los Santos (acces doar cu heli) Cei casatoriti care completeaza questul impreuna primesc un bonus. --------------------- A fost rezolvata problema proriei solicitari de la jobul uber. A fost rezolvata o eroare de text legata de premiile curselor in hiddens/rainbow. A fost adaugata prescurtarea comenzii /usedrugs -> /ud --------------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile.
  13. Interfata a fost completata cu: - un afisaj FPS & Ping - un afisaj al locatiei din joc. - speedometer clasic + comanda /hud care permite activarea/dezactivarea afisajului in orice moment. Au fost adaugate mesajele informative din 6 in 6 minute, cele de pe serverul de SA:MP cu mici modificari / adaugari. Aspectul vizual al dialogurilor a fost imbunatatit. A fost conceput mini-sistemul de atribuire automata de id-uri pentru vehiculele de pe server + functii custom pentru actiuni asupra vehiculelor. Ne vor ajuta in mod special pe partea de control entitati. A fost conceputa interfata custom de spawn/death care ne va ajuta sa administram pe viitor spawnurile de factiune, event etc. Pentru inceput am fixat spawnul civililor intr-o zona asemanatoare spawnului de pe SA:MP. Am setat un timp de 2.5 secunde de asteptare pentru respawn dupa death, cel original era ceva mai lung. (in jur de 4.5 sec) A fost realizata criptarea parolelor jucatorilor, am actualizat toate functiile de register/login.
  14. Salutare, dupa cum probabil ati citit si pe grupul de discord al comunitatii, am inceput un nou proiect marca blackgun, un server de RAGE:MP. Avem aproape o saptamana de cand lucram la acest proiect si ne miscam destul de repede, atat eu cat si @Wasay o sa va tinem la curent cu progresul nostru aici pe forum dar si pe discord. In acest topic veti putea vedea toate actualizarile aduse serverului: (tot in topic va puteti expune si parerile) Am postat la categoria Help-Zone un tutorial de instalare RAGE:MP dar si cateva intrebari & raspunsuri: http://blackgun.ro/forum/forum/364-help-zone/
  15. Proiectul a fost inceput pe data de 31 ianuarie 2021. Dupa cum am specificat si in topicul de anunt, lucrez impreuna cu @Wasay la dezvoltarea unui mod de joc asemanator cu cel de pe sa-mp, in special pentru noi, jucatorii vechi si nostalgici 😋 . blackgun v0.0.1 ------------------------------------- O sa va adaug niste imagini, cu toate ca nu sunt reprezentative, momentan nu este nimic special adaugat tocmai pentru ca am lucrat pe partea interna a serverului, ne-am pregatit sa zic asa 'atelierul de lucru'. Sistem de logare & inregistrare + mini-tutorial bazate pe dialogurile clasice din SA-MP ✔️ Interfata dialogurilor a fost refacuta complet, jucatorii au acum posibilitatea sa interactioneze cu acestea folosind butoanele (ENTER / ESC / UP / DOWN) ✔️ Sistem custom-time (ora din joc coincide cu ora din realitate, la fel ca pe SA-MP) ✔️ Interfata logo , nume jucator , ora si data ✔️ Sistem de administratori si helperi (50+ comenzi - nefinalizat) 💬 Interfata a banilor, asemanatoare cu cea din SA:MP insa cu o mica influenta din GTA5, cash + cont bancar ✔️ Sistemul de progres nivel & puncte de respect, payday ✔️ Chat custom cu functii de customizare, linii de chat mai lungi si bara de derulare incorporata ✔️
  16. Serverul nostru [Q] Cand se va deschide oficial serverul de RAGE:MP? [A] Nu avem inca o data fixa, insa planuim sa deschidem serverul in vara acestui an, daca totul merge conform planurilor noastre. [Q] - Cand se va deschide serverul in ALPHA? [A] - Momentan nu exista pe server decat cateva din lucrurile de baza, necesare modului de joc, vom anunta si acest aspect atunci cand progresul serverului va ajunge la cel putin 25%. Atunci o sa fie si momentul in care voi veti putea intra pe server. [Q] - De ce RAGE:MP si nu FIVEM? [A} - RAGE:MP vine cu o sincronizare mult mai buna pe partea de client, ofera multe posibilitati pentru developeri, permite conectarea a mult mai multi jucatori simultan. Joc - GTA V [Q] - Cum vad daca imi duce PC-ul GTA V? [A] - Poti sa vezi acest lucru de pe acest link, instalezi executabilul, astepti si dupa o sa iti apara in browser daca ai componentele necesare: http://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/grand-theft-auto-v/12455 [Q] - Trebuie sa am instalat mai intai GTA V ca sa-mi mearga RAGE:MP? [A] - Da, jocul nu functioneaza fara GTA V instalat, cu update-urile la zi, ai mai multe detalii in topicul de instalare: [Q] - Pot sa joc pe server daca am GTA 5 crackuit? [A] - Nu, acest lucru nu este posibil, deoarece trebuie sa ai cont de Rockstar. [Q] - Functioneaza RAGE:MP si pe epic games? [A] - Da, RAGE:MP functioneaza si pe epic games si pe steam. [Q] - Intru pe serverul de RAGE:MP si nu mi se deschide GTA V-ul, de ce? [A] - Ca sa functioneze trebuie sa ai deschisa inainte de a intra in RAGE MP aplicatia "Epic Games Launcher" sau "Steam" in dependenta de unde ai cumparat GTA V. [Q] - RAGE:MP nu functioneaza dupa instalare, ce pot sa fac? [A] - Este posibil ca 2 librarii esentiale sa iti lipseasca: Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 .NET Framework 4.6.2 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=53344&desc=dotnet462
  17. RAGE:MP este o modificare a jocului GTA 5 care ofera un nou mod multiplayer. Jucatorii se pot conecta la servere folosind launcherul dar si avand o copie ORIGINALA a jocului GTA 5, pentru ca RAGE:MP nu functioneaza pe versiunile crackuite. Pentru inceput trebuie sa ne asiguram ca avem o copie originala a jocului GTA 5. Jocul trebuie sa aiba update-urile la zi. Puteti obtine o copie originala a jocului pe urmatoarele platforme: Daca jocul este instalat, putem trece la instalarea RAGE:MP: 1. Intram pe https://rage.mp/ si apasam butonul rosu download. (Sau link direct: https://cdn.rage.mp/public/files/RAGEMultiplayer_Setup.exe ) Dupa ce se descarca installerul (aproximativ 250 mb), pornim instalarea. Modul se instaleaza, launcherul se va deschide si va incepe procesul de update: Daca totul este ok interfata va arata asa: Pentru alte nelamuriri poti vizita topicul 'Intrebari si raspunsuri' sau poti posta un topic nou.
  18. A fost rezolvata problema /market (retrage obiecte) pentru cupoanele legate de cartonase. Pentru /repair pe vehiculul propriu a fost adaugat un cooldown de 2 minute. Membrii pd/fbi nu vor mai putea folosi /cuff pe un jucator care se afla in alt vehicul decat cel al membrilor pd/fbi. (vor ramane valabile si situatiile in care jucatorii nu se afla in vehicule) A fost rezolvata problema jobului Smuggler pentru una din rute. A fost rezolvata problema slotului de vehicul primit la activity reward care nu se activa decat dupa relog. A fost rezolvata problema safezone-ului pentru membrii care folosesc /attack. Cele doua vehicule de la Quest Chest (Caddy si Stretch) au fost schimbate cu altele noi. Comanda /gethit nu va mai oferi membrilor Hitman contracte pe membrii gangurilor care participa la war/turf. Au fost adaugate 4 destinatii Trucker noi: 2 in SF si 2 in LV, dupa sugestiile voastre. Update-ul se va implementa pe server maine, 4 februarie 2021.
  19. A fost adaugat un nou cartonas: "casino rob money" Au fost marite castigurile la joburi. Fare-ul maxim pentru soferii uber a fost marit. Membrii TCC vor putea folosi /repair pe propria masina doar daca aceasta apartine factiunii, a fost dat acest privilegiu dar s-a facut prea mare abuz. Au fost efectuate lucrari de optimizare in vederea cresterii numarului maxim de roadblocks. La inregistrarea pe server speedometerul si card statusul se vor activa automat din /hud. La inceperea warului, datorita introducerii sistemului de fail, mafia care ataca porneste cu 1-0, asa cum ati sugerat. Gangul care ia fail primeste un cooldown global de 6 minute pana sa mai poata folosi /attack din nou, in schimb, acestia pot fi atacati fara restrictii. Cartonasul payday money a fost redenumit in "paycheck money", mi-ati spus cativa ca acest cartonas are o problema. Cartonasul functioneaza insa el creste doar paycheck-ul (banii primiti pentru fiecare minut jucat), NU si payday-ul total (cel la care se adauga si interest) Ca sa ma fac si mai explicit, nu am modificat nimic inafara de numele cartonasului, asta a fost rolul lui de la inceput, doar ca l-am explicat oarecum gresit, din neatentie. Un jucator va putea sa foloseasca vehiculele altuia daca cei doi sunt casatoriti. (acestia vor primi acces echivalent cu /givekey, nu vor putea sa spawneze/despawneze/modifice vehiculele insa vor putea folosi N sau /lock) A fost imbunatatita precizia anti speed-hack pentru anumite vehicule. A fost imbunatatita precizia anti damage through walls. A fost imbunatatita precizia protectiei anti repair hack. A fost imbunatatita precizia protectiei anti slide-bug. A fost rezolvata o problema de verificare a timpului jucat pentru functia de activity reward. A fost rezolvata o problema de stocare a id-urilor interne pentru actiunile din /cmembers. A fost corectata o eroare de stocare pentru protectia anti no-reload. A fost rezolvata o problema a cartonaselor invalide pentru modul de fuzionare. A fost corectata o eroare de afisaj pentru conditiile trade-urilor cu cartonase. A fost rezolvata problema timerului de zona pentru turful cu nr 41. Update-ul se va implementa maine, 28.01.2021
  20. ---------- New Turf Rules A fost adaugat sistemul de fail sugerat de voi pentru turfuri: - La folosirea comenzii /attack, membrii gang-ului atacator nu se vor mai respawna, vor ramane pe zona, insa acestia vor primi un virtual world nou. - In momentul in care nu mai raman atacatori pe turf, turful se incheie cu victoria gangului care detinea teritoriul la acel moment (gangul atacat). Pe timp de turf dar si war comanda /fvr va avea efect instant Zonele la turf nu vor mai avea timp de asteptare intre /attack ---------- New Questions Rules A fost rescris partial sistemul de N-uri pentru helperi dupa cum urmeaza: Intrebarile venite din partea jucatorilor se preiau folosind comanda </nre> <id jucator/nume>. Odata preluata intrebarea, jucatorul va vedea numele helperului care a preluat-o si va astepta un raspuns din partea acestuia. Helperul are timp suficient sa pregateasca un raspuns cuprinzator si sa il trimita folosind </nre> <raspuns>. O singura comanda atat pentru preluare cat si pentru raspuns, pentru a nu incurca helperii. Din nefericire, exista o competitie involuntara intre helperi, din dorinta si graba de a obtine staff points, acestia nu trimit mereu cele mai ok raspunsuri, acum insa vor avea timp suficient. Odata preluate, intrebarile nu pot fi respinse sau marcate ca reporturi. Reporturile vor ramane momentan asa cum sunt, avand in vedere ca aici se tin cont de alte aspecte in vederea unui posibil up. ---------- Courier Job Jobul Carrier a fost inlocuit cu Courier. Cartonasele existente "carrier money" s-au transformat automat in "courier money" Jobul va dispune de comanda /work si va avea 3 tipuri de vehicule: Skill 1 si 2: Boxville Skill 3 si 4: Benson Skill 5: Burrito Scopul este de a livra colete la casele oamenilor in Los Santos, asemanator desfasurarii jobului Pizza Boy. Exista o sansa de 9% ca destinatarul sa nu raspunda si atunci curierul este nevoit sa se intoarca la sediu pentru a returna coletul. ---------- Uber Driver Mini Rework Pentru Jobul Uber Driver metoda comunicarii dintre sofer si pasager a fost schimbata. La intrarea in vehicul, pasagerul poate apasa ESC -> MAP si click dreapta oriunde pe harta pentru a alege destinatia. Soferului ii va aparea un punct rosu pe harta. In orice moment al calatoriei, pasagerul poate actualiza punctul rosu de pe harta soferului cu aceeasi procedura. In cazul in care sunt 2 sau 3 pasageri care calatoresc cu acelasi sofer, acestia trebuie sa cunoasca faptul ca soferul poate avea un singur punct rosu pe harta, ei vor actualiza pe rand harta soferului, fiecare cu destinatia sa. Este util pentru jucatorii noi care nu stiu locatiile de pe server sau chiar locatiile basic din San Andreas. ---------- Anti-Cheat A fost imbunatatita precizia protectiei anti fake-damage. A fost imbunatatita precizia protectiei anti bike fall. A fost conceputa o protectie anti no-reload. (beta) A fost conceputa o protectie anti rapid-fire. (beta) A fost conceputa o protectie anti silent-aim (beta) A fost imbunatatita precizia protectiei detectarii de wall damage. A fost conceputa o noua protectie anti invisibility, pe langa cea actuala. A fost conceputa o noua protectie anti airbreak, pe langa cea actuala. Au fost adaugate cateva fixuri pentru glitch-uri ale jocului bazate pe conexiunea slaba intre client si server. ---------- Others In meniul /stardust jucatorii isi vor putea vedea pe langa praful de stele si donatiile facute pana la momentul respectiv, pentru a vedea distanta fata de locurile 1, 2 sau 3. Aspectul chat-ului </c> pentru membrii cu rank 6 a fost schimbat, asemanator chat-ului /f. A fost rezolvata o problema a resetarii punctului rosu pentru comanda /getjob. Au fost adaugate instructiuni suplimentare pentru joburile care dispun de comanda /work atunci cand jucatorii folosesc /getjob. A fost optimizata functia de verificare pentru vehiculele de la joburi. A fost adaugata animatia /salute Comanda /server va afisa adminilor si numarul de jucatori care au voice-chat instalat. A fost adaugata posibilitatea de a jefui cazinoul, (/robcasino). Se poate folosi langa intrarea 'staff room' (in spatele jocului Crash) - min 8 puncte de rob, ofera wanted 5. A fost refacut partial jobul Smuggler, jobul se va baza doar pe checkpoint-uri, pentru a fi mai usor de efectuat. Au fost adaugate si cateva rute suplimentare. Spray-urile oferite la spawn membrilor factiunilor pasnice s-au scos la sugestia voastra. Membrii FBI au primit acces la comenzile /cuff si /m fara a fi nevoiti sa aiba un coleg din PD in vehicul. A fost adaugata o casuta de confirmare suplimentara pentru obiectele din /shop. ---------- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile, in functie de progresul testarii.
  21. A fost rezolvata problema prin care jucatorii cu wanted puteau jefui banca din nou. A fost imbunatatita precizia protectiei anti repair. A fost rezolvata problema spawnarii in alt virtual world pentru unele ganguri pe timp de turf. A fost rezolvata problema vehiculelor de job duble la comanda /work. Jucatorii care participa la eveniment si primesc ajail sunt scosi automat din eveniment. A fost rezolvata problema prin care jucatorii care pescuiau puteau folosi /quitjob. A fost corectata o eroare de afisaj pentru echipele din Hunger Games. A fost rezolvata problema prin care LWarn-urile liderilor nu se resetau automat. A fost rezolvata problema /find-ului pentru membrii gang din HQ-uri. A fost conceputa o protectie anti slide-bug (beta). A fost conceputa o protectie anti airbreak / teleport (beta). Update-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
  22. Combat Shotgun a fost adaugat pe lista neagra pentru c-bug, inainte protectia nu lua masuri pentru aceasta arma. A fost rezolvata problema iesirii din HQ-uri pe timp de turf. Protectia de 5 secunde anti spawn kill se va aplica abia la iesirea din HQ. A fost adaugat un mesaj informativ la folosirea comenzii /fvr pe vehiculele aliantei (pe timp de war). A fost rezolvata o problema de afisaj pentru mesajele de la intrarea in factiune. A fost rezolvata o problema de afisaj a comenzii /sban pentru banul permanent. A fost rezolvata problema kick-urilor pentru reparatiile pns. Patch-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
  23. Este destinat celor care si-au cumparat aproape orice se putea, plusul ofera cateva avantaje in freeplay, se vor mai adauga si altele pe parcurs.
  24. Sunt pe lista, se vor face, topurile si statisticile se vor afisa toate pe panel si asta nu tine doar de mine.
  25. _________________________________________________________ Fixes & Changes A fost rezolvata o problema de afisaj pentru bonusul salarial la joburi. In case vor putea folosi /heal de acum si chiriasii. A fost rezolvata problema prin care membrii participanti la turf/war puteau lua heal de la aparate. A fost rezolvata o problema legata de intoarcere pe prima pagina pentru afisarea bonusurilor existente. A fost rezolvata problema prin care pariurile football plasate nu se stergeau complet la iesirea de pe server. A fost adaugata optiunea de spectator pentru chat-urile NFS si NRG (/fspec) Au fost adaugate cateva quest-uri noi pentru </quest> Toate turfurile vor afisa si numere pe harta. In casuta cu informatii va aparea si numarul teritoriului. A fost rezolvata problema prin care castigatorii gungame nu aveau sansa de a castiga event key. La fiecare nivel de wanted scazut, alaturi de bounty-ul oferit, membrii cluburilor vor primi si o suma de bani. Suma de bani oferita pe un down a fost marita la $9.000 pe nivel de wanted. Membrii TCC vor putea sa isi repare singuri masinile (exceptie cand au wanted sau cand participa la event) A fost adaugat un nou biz de tip 24/7 , cel propus de voi in sugestii , langa primarie. (Acesta se va da la licitatie, vom anunta data dupa implementarea update-ului) Au fost actualizate locatiile GPS, a fost scoasa dublura pentru Sumo Arena si a fost adaugat noul biz 24/7. A fost rezolvata problema down-ului pentru suspectii cu pingul putin mai ridicat. Au fost adaugate informatii suplimentare despre sistemul de cartonase in meniul </cards>, pentru cei care apasa pe textele informative. A fost rezolvata o problema de afisare legata de numarul sloturilor de cartonase. A fost rezolvata problema prin care activitatea staff-ului nu se putea reseta corect. A fost adaugat mesajul cu /buylevel in toate situatiile ramase unde jucatorul primeste RP. A fost adaugat un skill pentru Math Event (/bonusmath) A fost adaugat un skill pentru Fast Reaction Event (/bonusfr) Aceste doua skilluri se vor afisa si in comanda /skills. Diferenta fata de celelalte skilluri este ca Math si Fast Reaction nu vor putea fi niciodata full, ele se vor reseta mereu cand jucatorul ajunge la skill 5, ca sa poata primi recompensele in continuare. Au fost adaugate HQ-uri pentru toate cele 4 gang-uri. Mafiotii se vor spawna in HQ-uri (inclusiv la turf war), acestea nu sunt custom si nu vor face lag celor cu conexiuni mai slabe. Ceva nou este faptul ca atunci cand un gang este in turf war, cops/hitman nu vor putea folosi comenzile /broke , /ram pe HQ-ul gangului respectiv. _________________________________________________________ Premium Plus A fost conceput un nou grad premium, acesta se va obtine cu bani in joc pentru cei care detin deja Premium Account Full (Permanent). Premium Plus se poate achizitiona din interiorul primariei. Acesta dispune de 5 lvl: 1. Upgrade to premium plus (transforma contul din unul full in unul plus, ofera un grad nou pe /vc si un nou afisaj pe /vips) 2. Extra fuel capacity (fiecare /fill de la benzinarie sau din canistra ofera 200 fuel, se poate alimenta din canistra indiferent de nivelul de combustibil) 3. /fixveh command acces (jucatorii pot folosi comanda /fixveh de maxim 5 ori pe ora, daca nu participa la event si nu au wanted) 4. Personal vehicle teleport (jucatorii pot teleporta vehiculele personale la pozitia lor de maxim 5 ori pe ora, daca nu participa la event si nu au wanted) 5. Premium Plus 3D Text (un text 3d se va afisa deasupra capului jucatorului, vizibil doar pentru cei din jur) Fiecare nivel costa o anumita suma de bani, insa acestea se achizitioneaza pe rand. A fost actualizat meniul informatiilor din </help>. ** Update-ul se va implementa in cursul zilei de maine, 14 ianuarie 2021.
×
×
  • Create New...