Jump to content

iSnake

Founder
  • Posts

    2,363
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    305

Everything posted by iSnake

  1. -------------------- Changes and Fixes Procentele la joburi au fost marite din nou, ca urmare a sugestiilor voastre. Au fost marite recompensele la Loyalty Chest. (inclusiv coroanele) A fost dublata suma de bani primita in urma unui /news (tot in functie de rank). Pentru fiecare transport de stock la factiunile Medics si School Instructors membrii vor primi bani in functie de rank, sumele de bani au fost marite. Jucatorii cu Cont Premium vor putea lista obiecte pe </market> pentru 72 de ore. (fata de cele 24 de ore care erau inainte) Timpul de asteptare intre misiunile de la discheta a fost micsorat la 3 ore. Recompensa in bani pentru misiuni a fost marita la $150.000 Au fost marite substantial sansele de castig la jocul Blackjack. A fost corectata o problema de afisare a sumelor de joc pentru Blackjack. Administratorii in modul spectator nu vor mai emite mesaje de tipul </me>, indiferent de natura acestora. Au fost adaugate decoratiunile speciale cu ocazia sarbatorilor de iarna. Va recomand sa va achizitionati cat mai repede celebrele 'Santa Hat' de la magazinele de accesorii. Au fost eliminate resturile ramase de la vechiul cazino din LV. (locatii de joc, texte 3d, obiecte etc) Au fost adaugate detalii suplimentare pentru casele achizitionate in urma unui </setprice>. Vechiul proprietar va putea vedea ce jucator i-a cumparat casa si cu ce suma de bani. Aspectul general al serverului a fost putin schimbat, am revenit la vechea culoare principala. De asemenea, alertele vor aparea din nou cu rosu stins in urma sugestiilor voastre. Aspectul textelor in Dealership a fost putin modificat. Au fost adaugate informatii suplimentare despre Loyalty Chest si noul Pioneer Chest la comanda </help> -> categoria Chests Timpul de activitate necesar pentru a avansa la Activity Rewards a fost injumatatit, deci doar o ora necesara pe zi. --------------------- Stardust Event A fost conceput un nou eveniment special pentru voi. Evenimentul 'Praf de Stele' va ramane pe serverul nostru pana la finalul acestui an. O sa va explic cat se poate de detaliat cum functioneaza acest eveniment: La fiecare quest completat </quest> jucatorul primeste un set de carti. Jocul Blackjack din cazino va avea 2 moduri de joc: 1. cu bani, cel clasic | 2. cu setul de carti de la eveniment Jocul se va desfasura la fel, insa la fiecare victorie jucatorul este recompensat cu o anumita cantitate de praf de stele. Praful de stele castigat se calculeaza dupa un rationament simplu: Scorul jucatorului + diferenta dintre scorul jucatorului si scorul dealerului. In cazul in care jucatorul pierde acesta va primi o cantitate de praf de stele egal cu scorul lui pana in acel moment. (Nu se aplica si la pierderea prin BUST) In cazul in care jucatorul pierde prin BUST acesta nu va primi praf de stele. In cazul in care jucatorul castiga prin BUST acesta va primi o cantitate de praf de stele egala cu scorul lui pana in acel moment. Langa mesele de blackjack a fost adaugat un magazin special care permite schimbarea prafului de stele in obiecte valoroase. Daca obiectele prezentate in magazinul special nu sunt pe placul vostru, puteti alege functia 'Doneaza praf de stele'. O donatie consta in 50g praf de stele. Pe 1 ianuarie 2020 topul donatiilor se ingheata si primii 3 donatori vor primi: 1. Helper in Teste (castigatorul este tinut sub observatie atenta o perioada, iar daca acesta confirma gradul de Helper ii ramane) 2. Cinci Capsule din fiecare tip (20 capsule in total) 3. Dumper PREMIUM timp de o luna + 2 capsule din fiecare tip (8 capsule in total) Dumper: De asemenea, topul donatiilor se va putea vedea in timp real chiar langa masa de blackjack din cazino. O alta precizare importanta pe care trebuie sa o fac este ca jucatorii care au activat un Casino Coupon NU il vor pierde in cazul in care decid sa foloseasca pachetul de carti de la eveniment. Cuponul respectiv se va pierde in momentul in care jucatorul alege sa foloseasca banii si nu cartile de joc. -------------------- Fisher Job Mult asteptatul job a fost adaugat pe serverul nostru. Este primul job interactiv adaugat si probabil vom continua cu altele daca va acesta va avea succes. Locatia jobului este la marginea LS-ului, pe malul marii. Locatia cuprinde un magazin de momeala si un ponton lung destinat pescarilor. Comenzile disponibile: - /buybait - cumpara momeala de la magazin - $1.000 pentru 10 aruncari. (jucatorii nu pot detine mai mult de 10 aruncari, din cand in cand jucatorii sunt nevoiti sa paraseasca pontonul ca sa viziteze magazinul - situat la 5-6m distanta) - /fish - incepe pescuitul. Dupa aproximativ 2-3 secunde de la tastarea comenzii </fish>, ceva se agata in carligul pescarului si meniul se afiseaza. Pescarul are timp 8 secunde sa atinga de 5 ori pestele potrivit (cel evidentiat cu ROSU). Pestele este alunecos si dupa fiecare click isi va schimba pozitia. In cazul in care jucatorul nu nimereste pestele sau nu apasa pestele potrivit se scade o secunda din timpul alocat. Pestii nu se colectioneaza si nu se vand la magazin, jucatorul este recompensat instant dupa ce reuseste sa prinda un peste. Skill 5 Fisher este disponibil in </shop>. Locatia jobului va beneficia de safe-zone. -------------------- Pioneer Chest Un nou cufar misterios a fost adaugat pe server. Acest cufar este dedicat celor care muncesc la joburi. Dupa cel putin $50.000 adunati la job (INTR-O SINGURA SESIUNE DE JOB) jucatorul este eligibil sa primeasca o cheie pioneer. Exista o sansa de 25% ca fiecare tura de job sa ofere jucatorului o cheie, insa cu o singura conditie: jucatorul sa nu aiba deja o astfel de cheie in inventarul sau. Puteti verifica daca aveti o cheie folosind comanda </res>, la fel ca la Loyalty Chest. Cufarul Pioneer este localizat in 'Research Lab', langa celelalte cufere misterioase. Un exemplu concret: - Eu prefer jobul Trucker, asa ca o sa ma duc sa incep jobul. Dupa cateva transporturi o sa am in chenarul din dreapta suma de $50.000 colectata de cand am inceput sa fac jobul. In acel moment stiu ca sunt eligibil sa primesc o cheie pioneer si continui sa fac transporturi deoarece sansa sa o primesc este de 25%. Teoretic, din inca 4-5 ture o sa primesc cheia. Dupa ce primesc cheia ma duc la laborator sa deschid cufarul. Ideea este ca pot avea o singura cheie la mine si trebuie sa deschid cufarul ca sa mai pot primi alte chei pe parcurs. -------------------- Alte precizari importante Update-ul se va implementa pe data de 30 noiembrie, ramane sa stabilim si ora zilele urmatoare. Legat de voicechat, acesta nu se va implementa nici la acest update. Asa cum v-am spus si in chat, sunt ceva probleme de incompatibilitate care ne impiedica sa il folosim la momentul actual. Este posibil ca unele valori precum cantitatea necesara de praf de stele pentru o donatie sau recompensele de la eveniment sa se mai modifice pana la implementarea update-ului, deoarece acum cand scriu acest topic update-ul nu este in totalitate testat si echilibrat. Aveti mai jos si un scurt promo pentru acest update.
  2. A fost rezolvata problema capsulelor deschise in interioare. A fost rezolvata problema timerului de la cufere. Jucatorii cu Jail sau AJail participanti la turf nu vor mai pierde hp. Turfurile se vor desfasura de acum si in weekend, la aceleasi ore ca in timpul saptamanii. Bounty-ul oferit la uciderea politistilor a fost scos datorita abuzurilor din ultimul timp. Jucatorii aflati in jail nu vor mai putea jefui bancomatul din cazino-ul inchisorii. Nivelul maxim pentru bet upgrade a fost marit la 30. Multiplicatorul de pariu pentru fiecare nivel de bet upgrade a fost marit la $15.000. Au fost eliminate modelele multiplicate de vehicule din Dealership, toate vehiculele au fost reinitializate. Bonusul salarial (castig dublu la joburi) a fost prelungit pana la ora 23:00. Recompensele de la joburi au crescut, inclusiv banii oferiti pe skill, dar si suma aleasa in mod aleatoriu. ----------------- A fost adaugat mult asteptatul VOICE CHAT pe serverul nostru. Jucatorii isi vor putea instala acest mod de pe www.blackgun.ro . Avem un tutorial la sectiunea Help-Zone pentru instalare si folosire. De asemenea, pana la ora implementarii o sa fie gata si regulamentul voicechat la care inca lucram. Jucatorii pot folosi tasta 'B' pentru a vorbi cu jucatorii din apropiere. Membrii staff-ului pot folosi comanda 'Z' pentru a vorbi cu restul membrilor staff (admini si helperi) Membrii unei factiuni pot folosi comanda 'X' pentru a vorbi cu restul colegilor. Jucatorii pot folosi comanda </id> pentru a verifica daca un jucator are voicechat instalat. Au fost adaugate mesaje informative pe chat-ul global legate de voicechat. Aveti aici un tutorial de instalare pentru voice chat: De asemenea, regulamentul voice-chat o sa fie gata pana sambata la ora implementarii. Update-ul se va implementa pe server sambata, 21 noiembrie 2020.
  3. Salutare, dupa cum ati citit in topicul anterior, Voice Chat-ul va ajunge si la noi pe server sambata, 21 noiembrie. In acest topic o sa va explic cum il puteti instala si folosi. Trebuie sa stiti ca Voice Chat-ul nu este un plugin oficial, iar folosirea lui consta in instalarea unui mod (.asi) in jocul dvs. Instalarea si folosirea acestui mod pe server este optionala. Sa incepem: 1. Modul se poate instala atat pe versiunea de SA-MP R1 (cea pe care sunt compatibile majoritatea modurilor folosite de mafioti) dar si pe versiunile mai noi. Link download voicechat SA-MP R1 - https://github.com/CyberMor/sampvoice/releases/download/v3.1/sv_client_037_r1_english.zip Link download voicechat pentru SA-MP R3 - https://github.com/CyberMor/sampvoice/releases/download/v3.1/sv_client_037_r3_english.zip Cum versiunea R1 nu se mai gaseste pe site-ul oficial, o sa va las un link aici: CLICK PENTRU SA-MP 0.3.7 R1 ! Ca sa vedeti ce versiune de SA-MP aveti instalata, deschideti SA-MP si pe marginea de sus a ferestrei va trebui sa scrie dupa 0.3.7 -R1 daca folositi versiunea R1 sau nimic daca folositi versiunile mai noi. Eu de exemplu folosesc R3 si dupa cum se poate vedea dupa 0.3.7 nu mai apare nimic scris. Se descarca arhiva de mai sus si continutul ei se copiaza in folderul principal al jocului. Asigurati-va inainte sa efectuati aceasta operatie ca jocul dvs este inchis. Dupa ce ati instalat modul puteti intra pe server. Daca instalarea modului a avut succes serverul va afisa urmatorul mesaj in chat: De asemenea, deasupra minimap va va aparea iconita unui microfon. In caz contrar, dupa login, serverul va va trimite o notificare in chat daca: 1. Modul dvs nu este instalat / nu este detectat. 2. Nu aveti un microfon / microfonul dvs nu este detectat. Ca sa efectuati un test, iconita microfonului se lumineaza atunci cand apasati butonul B (chat-ul local). Butoane folosite: B - vorbesti cu jucatorii din apropiere. (chat local - 30m) Z - vorbesti cu membrii staff-ului (doar adminii si helperii) (chat global) X - vorbesti cu colegii de factiune (chat global) F11 - deschizi fereastra de setari Fereastra de setari arata in urmatorul fel: Dupa cum puteti vedea setarile sunt usor de inteles si folosit. Jucatorii care va deranjeaza pot fi foarte usor blocati din F11 >Black List > Introduceti numele exact sau id-ul in caseta de mai sus si apoi click pe jucator. Asigurati-va ca ati citit si inteles regulamentul voice-chat (sectiunea Regulament) *** momentan nu este gata ***. Puteti verifica jucatorii care au acest mod instalat folosind comanda </id> Probleme comune: crash la conectare - In caz ca primiti crash ar putea fi de la modul SAMPFUNCS.asi, va recomandam sa aveti ultima versiune a modului. Daca aveti ultima versiune de SAMPFUNCS si problema persista atunci stergeti SAMPFUNCS.asi si toate modurile care depind de el. - Daca nici dupa acest pas nu reusiti sa scapati de crash va recomandam instalarea modului voicechat pe un joc clean, fara moduri. Ulterior puteti incepe sa va adaugati modurile dorite, recomandabil ar fi pe rand pentru a observa problema. microfonul nu a fost gasit - Daca microfonul nu a fost gasit atunci trebuie sa vi-l setati din Windows ca 'Default Device'. - De obicei aceasta optiune este disponibila dand [click dreapta pe iconita de sunet > recording devices > click dreapta pe microfonul vostru > set as default device] SAU [click dreapta pe iconita sunet > open sounds settings > input > click dreapta pe microfonul vostru > set as default device]. erori de la fisierele bass.dll si bass_fx.dll - Incercati instalarea modului pe un joc clean, fara moduri. meniul F11 nu se afiseaza - Incercati instalarea modului pe un joc clean, fara moduri SAU incercati stergerea pe rand a modurilor din folderul vostru de joc pentru a identifica modul problema. nu pot da click pe nimic din meniul F11 - Daca folosesti cleo sterge din folderul acestuia modul map.cs antivirusul sterge/detecteaza fisierul - Puteti valida integritatea modului prin acest link. In cazul in care antivirusul nu va permite descarcarea sau instalarea fisierului va recomandam sa dezactivati temporar windows defender-ul sau antivirusul dvs. alte probleme - In cazul in care intampinati alte probleme, la care nu ati gasit o rezolvare mai sus, va rugam sa postati un topic nou in aceasta sectiune.
  4. Comanda /dsadd nu se va mai putea folosi pe modele deja existente in Dealership. A fost rezolvata problema textului 'index points' care ramanea dupa iesirea din event. Au fost adaugate mesaje informative legate de inaintarea in nivel atunci cand jucatorii primesc RP-uri la capsule si cufere. Au fost dublate premiile in bani pentru zilele 1, 2 si 3 la Activity Rewards. Premiul de la ziua 4 (Activity Rewards) a fost schimbat cu o capsula (random din cele 4). Premiul de la ziua 12 (Activity Rewards) a fost schimbat cu o capsula (random din cele 4). A fost adaugat un mesaj informativ atunci cand jucatorul primeste o capsula. (legat de modul de deschidere) Membrii School Instructors vor putea sa isi achizitioneze licente de la primarie indiferent de numarul de membrii SI conectati. Sumele maxime pentru /bizfee /itemprice si /setrent au fost marite cu cateva procente. A fost rezolvata problema armelor cu id invalid de la comanda /ggr. A fost rezolvata problema de la cufere pentru cei cu ceas blocat. Relicurile nu se vor mai putea deschide in interioare.
  5. A fost marita suma de bani oferita pe 1 /news. Prin comanda /checkres administratorii vor putea vedea si cate capsule au jucatorii. Comanda /setstat va putea modifica de acum si capsulele jucatorilor. Au fost modificate cateva icon-uri pentru recompensele de la capsule. A fost rezolvata problema mesajelor eronate pentru vehiculele premium obtinute la capsule si cufere. Sansa de a obtine o capsula la Sumo Event a fost diminuata la 25%. Sansa de a obtine o capsula la Hunger Games a fost diminuata la 25%. Sansa de a obtine o capsula la Deathmatch a fost crescuta la 75%. Sansa de a obtine o capsula la Misiuni a fost crescuta la 50%. Ideea inversarii sanselor de drop este ca dorim sa recompensam mai mult efortul jucatorilor.
  6. gf v0.3.4 | relics -------------------------- Upgrade-ul Casino Bets a fost trecut pe lista /help la categoria Upgrades. A fost rezolvata problema de afisaj a procentelor pentru comanda </jobgoal> -------------------------- A fost adaugat un nou cupon: Extended Market Coupon. Acest cupon prelungeste durata obiectelor listate pe </market> la 7 zile! Cuponul se activeaza tot din meniul </coupons>. Cuponul se poate utiliza daca jucatorul are cel putin un obiect listat pe </market> -------------------------- A fost adaugat un concept nou pe server: Relics (Capsule) Aceste capsule sunt asemanatoare cuferelor misterioase, dar mult mai dinamice. Jucatorii pot schimba capsulele folosind </trade> si le pot lista pe </market> Exista 4 tipuri de capsule: Neo , Meso , Lith si Axi. Fiecare capsula are un drop unic (fiecare capsula ofera iteme diferite de cealalta) Meniul capsulelor se afiseaza folosind comanda </relics>. Exista 3 categorii de recompense pentru fiecare capsula: Comun , Rar si Epic. Cum se obtin capsulele? - La completarea unei misiuni </mission> exista o sansa de 25 la suta pentru a primi o capsula. - La castigarea unui eveniment de tip DM (Mixed , Minigun , Jetpack , Rocket , Paintball) si chiar Index Game exista o sansa de 50 la suta pentru a primi o capsula. - La castigarea unui eveniment de tip Hunger Games sau Sumo exista o sansa de 75 la suta pentru a primi o capsula. - La castigarea unui eveniment GunGame dropul unei capsule este garantat. --------------- Update-ul se va implementa pe server in cursul urmatoarelor zile, imediat ce vom finaliza testarea. Pentru orice nelamurire legata de update puteti lasa cate un reply in acest topic sau mesaj privat.
  7. A fost rezolvata problema prin care jucatorii puteau folosi /givekey pe vehicule ce nu le apartineau. Minereurile nu se vor mai spawna peste limita admisa. Lotus Quest a fost scos. ------------------------------ A fost conceput un nou eveniment: Index Game. Membrii staffului pot porni acest eveniment folosind comanda /igevent (index game event). Pentru a se alatura jucatorii folosesc /joinig . Evenimentul se desfasoara asemanator celorlalte evenimente de tip Deathmatch. Armele disponibile: Deagle & Combat Shotgun , armura fiind inclusa. Desfasurare: - Obiectivul este acela de a depozita cele mai multe puncte index in timpul unui meci. - Fiecare ucidere ofera 1 punct index. - Jucatorul care moare pierde toate punctele index pe care le detine. - Jucatorul care ucide primeste 1 punct index + toate punctele index pe care jucatorul ucis le avea la el. - Exista 3 zone de depozitare in arena, situate la distante relativ egale una de cealalta. - Punctele index depozitate nu mai pot fi pierdute. - Incepand cu 5 puncte index depozitate, jucatorii primesc un bonus de puncte index. (Mai exact: Este alegerea jucatorului daca depoziteaza punctele index in cantitati mici = RISC MIC sau daca depoziteaza punctele index in cantitati mari pentru a primi bonusul de puncte index = RISC MARE) In final, jucatorul cu cele mai multe puncte index depozitate castiga meciul. Zonele de depozitare sunt marcate cu obiecte de tip neon. Numarul din paranteza reprezinta punctele index depozitate. Update-ul se va implementa in cursul zilei de azi.
  8. Au fost adaugate cateva statistici suplimentare pentru evenimentul gungame. Au fost dublate recompensele in bani la misiuni. Au fost dublate recompensele in bani la research. Au fost dublate recompensele in bani la cufere. Vehiculul Kart premium de la cufere a fost inlocuit cu vehiculul Caddy premium. Turf Warurile au fost mutate in intervalul 18:00 - 20:00. A fost adaugata comanda /endgg pentru administratorii 1+. (opreste fortat evenimentul gungame) A fost dublata suma de bani maxima pentru pariuri disponibila la /upgrades. (multiplicatorul era de 5.000$ x level , acum este de 10.000$) Au fost corectate mesajele informative de la cazino, sumele maxime nu corespundeau cu cele reale, acum se vor actualiza in timp real, in functie de nivelul de bet upgrade al fiecarui jucator. ---------------------------------------------------------- A fost conceput un nou quest special: Lotus Quest Acesta este disponibil de astazi, 10 septembrie, pana pe 10 octombrie. Questul consta in salvarea orasului Los Santos de un virus letal. Pentru a incepe questul jucatorii trebuie sa il viziteze pe Lotus, situat langa discheta LS. Lotus informeaza jucatorul despre cele 10 anomalii din oras. Jucatorii vor achizitiona scannere de la 24/7 pentru a le scana. Comanda folosita este </scan>, langa o anomalie. Dupa ce toate cele 10 anomalii sunt scanate, jucatorii sunt obligati sa se intoarca la Lotus pentru noi instructiuni. La intoarcere, Lotus ofera fiecarui jucator cate o schita a antidotului. Antidotul se poate construi in laboratorul de resurse (Research Lab), insa costa un numar decent de rubedo, morphics, oxium si pigment. Dupa ce antidotul este construit, acesta trebuie activat pe Star Tower, acolo unde questul se incheie si jucatorii sunt recompensati. Cateva precizari importante: - Progresul anomaliilor scanate se salveaza chiar daca jucatorul se deconecteaza. - Scannerul cumparat dispare in urma deconectarii, nu ramane salvat. - Scannerul este valabil doar pentru o singura scanare. - Schita dar si antidotul expira de asemenea, ele se pot folosi doar in sesiunea respectiva. - In cazul in care antidotul este pierdut, acesta poate fi construit din nou pentru acelasi numar de resurse. ------------- Update-ul se va implementa in cursul zilei de azi.
  9. Questurile inutilizabile au fost scoase. A fost rezolvata problema erorilor pentru questurile limita. A fost conceput un nou eveniment: GunGame. Evenimentul este in mare parte cel clasic pe care il stiti deja, avand si mici imbunatatiri. Administratorii 1+ au acces la comanda /ggevent pentru a porni inscrierile. Dupa 2 minute de asteptare, toti jucatorii care au folosit /joingg sunt teleportati in arena. Exista 15 nivele, la fel ca inainte, ultimul nivel fiind cutitul. Ce este nou? Combat Shotgun , Uzi si Tec9 vor necesita 5 ucideri in loc de 3. Nivelul Grenada va cere doar 2 ucideri in loc de 3. Afisarea detaliilor se va face sub forma de textdraw, la fel ca la celelalte evenimente. (nu se va mai spama chat-ul inutil) A fost corectata vechea problema prin care uneori uciderile cu cutitul nu se contorizau. Kill Feed-ul este activ si toate uciderile le puteti vedea afisate in partea din dreapta. Evenimentul a primit imbunatatiri majore pe partea de performanta. Update-ul se va implementa pe server in cursul zilei de maine.
  10. A fost rezolvata problema vehiculelor de job dupa parasirea lor. A fost rezolvata problema prin care uneori premiile de la job goal nu se ofereau participantilor. Alte mici greseli raportate de voi au fost corectate. Update-ul se va implementa in cursul zilei de astazi.
  11. Au fost adaugate 2 quest-uri pentru evenimentele Math Event si Fast Reaction Event. A fost adaugat un nou quest ce include vizualizarea ofertelor de pe </market>. Membrii NFS si NRG vor primi automat bounty points pentru politistii ucisi: 1.000 pt cops fara undercover, 500 pentru cei cu under. A fost adaugat safezone la Discheta LS. Au fost corectate motivele de wanted pentru rob bank / rob store. Au fost marite sumele de bani obtinute la /robbank si /robstore. A fost adaugata comanda /jobgoal pentru informatii legate de sistemul job goal. (cuprinde si informatii despre contributia fiecarui jucator) Au fost adaugate cateva locatii noi pe /gps in urma sugestiei voastre Durata warurilor a fost marita la 45 de minute. ORARUL DE TURFS & WAR Orarul a fost modificat in urma poll-ului de la sugestii: De luni pana vineri: intre orele 16:00 - 18:00 TURFS Sambata si Duminica: de la 18:00 la 18:45 WAR A fost conceput un nou sistem de rob: ATM Robbery. Fiecare ATM din oras va putea fi jefuit folosind comanda </robatm>. Pentru a jefui un atm jucatorul are nevoie de lvl 4, 5 puncte de rob dar si un set de explozibil achizitionabil la de la orice magazin 24/7. Banii obtinuti sunt in functie de nivel, la fel ca robstore si robbank. ATM-urile au un cooldown de 5 minute in urma unui jaf. In cele 5 minute nu se poate folosi nici macar comanda </atmwithdraw>, aparatul fiind stricat. Aveti mai jos un video de prezentare. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  12. A fost rezolvata problema afisarii pentru numele aliantelor pe /lastwar. Quest-urile de tipul 'Participa la X evenimente' (doar cele organizate de staff) vor cere doar o singura participare in loc de 3. Au fost marite sumele de bani cerute pentru quest-urile legate de joburi. A fost adaugat nume pentru case, cel de baza o sa fie 'Regular House', administratorii vor seta pe parcurs nume potrivite pentru fiecare casa. Proprietarii isi vor putea schimba si ei descrierea casei folosind </shop> -> Schimba numele casei. Pentru administratorii 1337+ a fost adaugata comanda </housename>. A fost conceput un sistem de 'Job Goal'. Obiectivul global se va afisa in partea din dreapta in casuta cu informatii. Sumele de bani obtinute la joburi se vor aduna intr-un cont. In momentul in care se atinge suma de $2.000.000, jucatorii care au contribuit la adunarea acestei sume sunt recompensati. Jucatorii sunt recompensati in functie de procentul de participare. (Exemplu: Un jucator care a contribuit cu $1.000.000 (adica 50%) va primi o recompensa mai mare decat un jucator care a contribuit cu doar $500.000) Sunt recompensati doar jucatorii ONLINE in momentul in care obiectivul este completat, indiferent daca sunt AFK sau nu. Recompensele sunt urmatoarele: - Bani: de la 9.000$ pana la $12.000 pe procent. (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi maxim $600.000) - Respect Points: 2 + procent/2 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 27 RP-uri) - Cristale: 3 + procent/4 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 15 cristale) - Coroane: 15 + procent/2 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 40 coroane) - Perle: 3500 + procent * 120 (Exemplu: pentru o contributie de 50% jucatorul va primi 9.500 perle) La fiecare logare jucatorii primesc o notificare legata de progresul global: Probabil ca recompensele vor suferi modificari pe parcurs, in functie de activitate. De asemenea, a fost actualizat topicul de la Help Zone cu noile metode de obtinere pentru obiecte. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  13. ------------------------------------------ Timpul de joc activ necesar pentru reward se va afisa pe </time>. A fost schimbata iconita pentru crowns in meniul reward. A fost adaugat si premiu in coroane la Activity Chest. A fost rezolvata problema teleportarii pentru Research Lab LS-LV. Comenzile /mytod si /myweather vor putea fi folosite de orice jucator, indiferent daca are cont premium sau nu. Castigul la TCC pentru tractari a fost marit cu cateva procente. A fost rezolvata problema textului pe 2 linii si a fost marita limita de caractere pentru /a. A fost rezolvata problema respawnului pentru vehiculele factiunii la final de turf. Au fost din nou marite castigurile la joburi, de asemenea a fost marit si multiplicatorul pentru Job Upgrade. Multiplicatorii pentru Payday Tax si Payday Income au fost mariti cu cateva procente. Multiplicatorii pentru Drugs & Mats upgrade au fost mariti si ei. Pentru casele / bizurile si masinile listate pe market serverul va va oferi si o informatie orientativa: pretul de cumparare al casei, bizzului sau vehiculului respectiv. A fost rezolvata problema spawnului pentru incepatori. Se vor oferi culori hidden si rainbow la fiecare 50 respectiv 100 de curse castigate. (/joinrace) (se ofereau si pana acum dar pana la 100 de curse) Jucatorii vor putea achizitiona licente de la primarie doar daca licentierii sunt AFK sau neconectati. A fost schimbata iconita pe /trade pentru culoarea hidden / rainbow. Jucatorii nu vor mai plati taxa de stat pentru vehiculele premium. (inclusiv pentru NRG-urile din donatie) Jucatorii care parasesc vehiculele de la job nu vor mai pierde jobul instant, ci dupa 30 de secunde. (se intampla sa mai apara cate un minereu in cale si astfel il veti putea sparge) A fost conceputa o protectie pentru un tip de troll. Comenzile /usedrugs si /usepills vor arata in cat timp se vor putea folosi din nou. Radio Happy Fm a fost inlocuit cu radio Move Da House (muzica house). Administratorii si Helperii vor primi un mesaj in chat atunci cand un membru PD / FBI distruge un roadblock plasat de un membru staff. ------------------------------------------ Schimbari la turfs & war: A fost scoasa verificarea de la war/turf care permitea jucatorilor sa omoare alti jucatori care ieseau din zona. Killurile se vor pune DOAR daca jucatorul care ucide se afla pe ZONA DE WAR. Killurile se vor pune chiar daca jucatorul UCIS a iesit de pe zona, in cazul in care se departeaza prea mult si nu mai poate fi ajuns decat daca atacatorul lui iese de pe zona se va aplica regula de mai jos. Dupa 5 secunde inafara zonei de war/turf jucatorii vor incepe sa piarda 10 HP pe secunda. Atunci cand un jucator moare la war fara sa fie ucis de un alt jucator (non-fp sau hp-ul pierdut in afara zonei) rivalii sai primesc un punct de scor, iar ultimul jucator care a tras in el primeste killul. De asemenea, asisturi se vor oferi si aici, chiar daca jucatorul moare prin sinucidere. Au fost scoase punctele de posesie la Turf Wars. Scorul de la Turf Wars nu se va mai afisa cu virgula, deoarece fiind scoase punctele de posesie, scorurile nu vor mai avea zecimale. A fost adaugat un timer de intrare pe zona pentru participantii la Turf Wars -> 3 minute. Jucatorii din afara zonei de turf nu vor mai putea provoca damage celor din zona. (participantii la turfs care nu intra pe zona de war in mai putin de 3 minute de la spawnare incep sa piarda cate 10 HP pe secunda) ------------------------------------------ Vor mai urma schimbari la war / turfs , mai asteptam si din partea voastra sugestii. @Wasay se va ocupa astazi/maine de un poll dedicat unui nou interval de turf & war dupa preferintele voastre. Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
  14. Nu este un bug, este exact treaba despre care am scris mai sus, cea cu ziua 0: "Daca jucatorul joaca 120 minute activ, la ora 00:00 (ora de resetare a activitatii) serverul il trimite la ziua 1 si ii sterge minutele de activitate din ziua 0. Ajuns la ziua 1, jucatorul a legat deja un mic sir si astfel va putea obtine zilnic cate o recompensa." Ti-am verificat contul, tu esti acum la ziua 1 si ai 105 minute jucate. Cand ajungi la 120 de minute iti va aparea si tie </reward> si vei putea lua recompensa.
  15. Va salut, fac acest tutorial deoarece in ultimul timp tot s-au adaugat resurse de diferite feluri pe server si exista curiozitati, cum e si normal, legate de cum se pot obtine anumite lucruri in joc. INFO: Comenzi folositoare: /chest | /reward | /misinfo | /shop | /pshop | /topracers | /bonusmis | /bonusquest | /bonusmath | /bonusfr | /skill | /quest 1. Culori hidden - Se obtin la Daily Reward - ziua 9 (2 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 25 (6 buc) - Se obtin la Curse (4 buc la fiecare 50 curse finalizate pe Pozitia 1) - Se pot achizitiona din /shop cu coroane - 2 buc + 1 bonus daca aveti cont premium. - Se pot achizitiona din /pshop cu perle - 2 buc + 1 bonus daca aveti cont premium. - Se obtin la /bonusmis (30 misiuni efectuate pt 6 culori hidden) - Se obtin la /bonusquest (30 questuri efectuate pt 4 culori hidden) - Se obtin la /spin (atunci cand este activ - 2 buc) 2. Culori rainbow - Se obtin la Daily Reward - ziua 29 (1 buc) - Se obtin la Curse (1 buc la fiecare 101 curse finalizate pe pozitia 1) - Se obtin la /bonusmis (250 misiuni efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusmis (500 misiuni efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusquest (250 questuri efectuate pt 2 culori rainbow) - Se obtin la /bonusquest (500 questuri efectuate pt 2 culori rainbow) 3. Coroane - Se obtin prin donatie (/shop -> Adauga coroane) - Se obtin la bonusul de jucatori conectati (cel pe care il seteaza administratorii 1338+) - Se obtin la Loyalty Chest - intre 10 si 15 buc - Se obtin la Event Chest - intre 11 si 21 buc - Se obtin la Activity Chest - intre 40 si 45 buc - Se obtin la Quest Chest - intre 50 si 60 buc - Se obtin la Daily Reward - ziua 6 (20 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 10 (30 buc) - Se obtin la Job Goal (intre 15 si 65 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin atunci cand referralul tau (jucatorul invitat de tine pe server) progreseaza din 5 in 5 nivele (10 coroane) - Se obtin la /spin (atunci cand este activ - 60 - 110 buc) 4. Perle - Se obtin la Hunger Games: pentru castigatori (locul 1) - 5.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 2) 4.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 3) 3.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 4) 2.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (locul 5) 1.000 + 500 pentru fiecare kill facut in arena. (In cazul meciurilor jucate in modul DUOS, pe chat se va afisa numarul de perle adunat IN TOTAL de cei 2 participanti din echipa, dar acel premiu se imparte, 5.000 de fiecare + 500 pentru killurile fiecaruia) - Se obtin la Letter Event - intre 10.000 si 10.100 de buc pentru cei care completeaza cuvantul. - Se obtin la Sumo Event - 1.500 buc pentru modul Last Car Standing, 2.000 buc pentru modul Wracks. - Se obtin la Job Goal (intre 3.500 si 15.500) - Se obtin la Secret Santa (intre 120 si 250) - Se obtin la Daily Reward in ziua 24 (16.000 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin la evenimentul Servieta (500-550 buc) - Se obtin la evenimentele automate de tip Deathmatch (nr de killuri * 10) - Se obtin la /bonusquest (10 questuri efectuate pt 6.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (30 questuri efectuate pt 10.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (50 questuri efectuate pt 15.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (100 questuri efectuate pt 20.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (250 questuri efectuate pt 40.000 perle) - Se obtin la /bonusquest (500 questuri efectuate pt 70.000 perle) - Se obtin la Marathon Event (5.000 - 6.000 buc) !!! UNELE VALORI POT FI MAJORATE FOLOSIND CARTONASE DE BONUS PEARLS 5. Bucati de hartie (papers) - Se obtin la Daily Reward - ziua 8 (5 buc) - Se obtin la Daily Reward - ziua 20 (10 buc) - Se obtin la Curse (1 buc la fiecare 3 curse finalizate pe pozitia 1) - Se obtin la Misiuni (1 buc pentru fiecare misiune efectuata) - Se obtin la fiecare </buylevel> - 1 buc (2 pentru cei cu cont premium) - Se obtin la Pioneer Chest - intre 1 si 3 buc - Se obtin la Event Chest - intre 1 si 3 buc - Se obtin la Quest Chest - intre 4 si 7 buc - Se obtin la inregistrarea pe server - 2 buc - Se obtin la Job Goal (minim 2 buc) - Se obtin la Marathon Event (intre 1 si 3 buc) - Se obtin la evenimentul Servieta (1 buc) - Se obtin la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile) - Se obtin la functia de Scrap a cartonaselor (distrugerea unui cartonas ofera bucati de hartie in functie de calitatea cartonasului) - Se obtin la comanda /scrap (1 buc la fiecare 3 payday-uri) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (15 buc) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card OG Pack din magazinul special /shop (50 buc) - Se obtin la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (100 buc) - Se obtin atunci cand referralul tau (jucatorul invitat de tine pe server) progreseaza din 5 in 5 nivele (1 buc) 8. Cupoane Momentan exista 9 tipuri de cupoane, dar pe viitor vor mai aparea si altele: 1. Faction Punish Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 27 (1 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 2. Casino Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 22 (2 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 3. Letter Changer Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 4 (1 buc) - Se obtine la Daily Reward - ziua 13 (3 buc) - Se pot achizitiona din /shop cu coroane - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 4. Special Accesory Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 11 (1 buc) - Se obtine la Loyalty Chest - 1 buc - Se obtine la Activity Chest - 1 buc - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 5. Quest Changer Coupon - Se obtine la Daily Reward - ziua 14 (1 buc) - Se obtin la Quest Chest - 1 buc - Se obtin la Activity Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 6. Extended Market Coupon - Se obtine Daily Reward - ziua 12 (1 buc) - Se obtine la Pioneer Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 7. Card Evolve Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (1 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OG Pack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (5 buc) - Se obtin la Event Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 8. Card Fusion Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (1 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OGPack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (5 buc) - Se obtin la Event Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 9. Card Time Coupon - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Newbie Pack din magazinul special /shop (2 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card OGPack din magazinul special /shop (4 buc) - Se obtine la achizitionarea obiectului Card Veteran Pack din magazinul special /shop (10 buc) - Se obtin la Loyalty Chest - 1 buc - Se obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat (1 buc - cupon random) - Se obtine la questurile speciale de cautat obiecte (atunci cand sunt disponibile - 1 buc - cupon random) 10. Mats (Materials) - Se pot achizitiona din Mats Shop. - Se pot obtine la jobul Arms Dealer (/mats deliver - in functie de pachetele achizitionate, suma poate fi majorata de un cartonas mats bonus) - Se pot obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat. - Se obtin la final de Turf (600*nr de killuri + 100* nr assisturi) - Se obtin la Loyalty Chest (9.000 - 15.000) - Se obtin la final de Alliance War (8.000 de membru la victorie, 5.000 de membru la egal) - Se obtin ca Best-killer la Alliance War (5.000 suplimentare) - Se obtin ca Best-assister la Alliance War (2.000 suplimentare) - Se pot achizitiona din Club Shop (/cshop) folosind puncte bounty. - Se pot obtine din seifurile teritoriilor pentru ganguri (sunt produse pasiv, mai multe detalii in v0.4.0: 11. Drugs (Droguri) - Se pot obtine la jobul Drugs Dealer (/drugs deliver - in functie de pachetele achizitionate, suma poate fi majorata de un cartonas drugs bonus) - Se pot obtine la Spinbox (/spin) atunci cand este activat. - Se obtin la final de Turf (4*nr de killuri + 2* nr assisturi) - Se obtin la Loyalty Chest (150 - 250) - Se obtin la final de Alliance War (200 de membru la victorie, 100 de membru la egal) - Se obtin ca Best-killer la Alliance War (100 suplimentare) - Se obtin ca Best-assister la Alliance War (100 suplimentare) - Se pot achizitiona din Club Shop (/cshop) folosind puncte bounty. - Se pot obtine la Daily Reward (ziua 17 - 1.000 buc) - Se pot obtine din seifurile teritoriilor pentru ganguri (sunt produse pasiv, mai multe detalii in v0.4.0: 12. Pills (Pastile) - Se pot obtine la Daily Reward (ziua 17 - 1.000 buc) - Se pot achizitiona de la membrii Paramedics. Acestea sunt singurele metode de obtinere pentru obiectele precizate mai sus, sigur ca lista se va modifica pe parcurs, pot aparea noi obiecte, noi metode de obtinere. Actualizat 21 iunie 2022 de iSnake
  16. Va salut, fac acest scurt tutorial pentru a va familiariza putin cu noul sistem de recompense zilnice. Nu este nimic complicat insa sunt sigur ca cel mai bine veti intelege daca dedicam un intreg topic acestui sistem. Dupa cum deja stiti, comanda </reward> afiseaza meniul recompenselor pe zile. In centru este afisata recompensa curenta a unui jucator. In partea stanga se afiseaza recompensele din zilele anterioare. In partea dreapta se afiseaza recompensele din zilele urmatoare. Asa arata meniul la inceput: In centru ne arata ziua 1 si premiul pe care urmeaza sa il obtinem, dar cand il vom obtine? La inceput, fiecare jucator este dat la ziua 0, pentru a ajunge la ziua 1 trebuie sa joace 120 minute activ (va explic mai jos si ce inseamna jucat activ). Daca jucatorul joaca 120 minute activ, la ora 00:00 (ora de resetare a activitatii) serverul il trimite la ziua 1 si ii sterge minutele de activitate din ziua 0. Ajuns la ziua 1, jucatorul a legat deja un mic sir si astfel va putea obtine zilnic cate o recompensa. Dupa inca 120 minute de activitate in ziua 1, meniul /reward se va actualiza automat. De asemenea, in dreapta ecranului va aparea o notificare: Recompensa noastra din ziua 1 este disponibila, o putem obtine apasand butonul 'Claim Daily Reward'. Dupa ce recompensa este obtinuta, butonul 'Claim Daily Reward' nu va mai fi disponibil, insa in centru, la recompensa curenta tot ziua 1 va aparea. De ce? Pentru ca in continuare suntem in ziua 1, urmand ca la 00:00 ziua 2 sa se seteze pentru toti jucatorii. Poate ca unii jucatori au deja un sir mai mare, au ajuns de exemplu la ziua 14, atunci serverul le va seta la ora 00:00 ziua 15. Resetarea activitatii la ora 00:00 presupune in primul rand Resetarea minutelor de joc active din ziua respectiva. Mai exista aici o situatie in care jucatorul joaca cele 120 de minute in mod activ, este eligibil pentru recompensa dar nu reuseste sa ii dea claim, din diferite motive, poate nu a vazut notificarea, poate a uitat etc. In acest caz, serverul il va trece la urmatoarea zi ca pe restul jucatorilor, insa recompensa lui se va pierde, o va putea obtine abia pe urmatoarea. Pentru jucatorii care nu obtin 120 de minute de jucat activ intr-o zi: La ora 00:00 serverul le verifica activitatea din ultimele 24 de ore, daca nu s-au adunat 2 ore in mod activ, serverul le reseteaza activitatea si ii trimite inapoi la ziua 0. Ajunsi aici, jucatorii vor repeta acelasi procedeu descris mai sus, adica sunt nevoiti sa joace inca o zi fara recompensa, abia in urmatoarea, daca au cele 120 de minute, primesc recompensa de $50.000, cea din ziua 1. 120 de minute de jucat activ -> inseamna 120 de minute nefiind AFK, aveti 100% sansa ca minutele in care va miscati sa se contorizeze la minute jucate. Aveti sanse mai mici ca minutele in care stati pe loc si doar vorbiti pe chat (De exemplu) sa se contorizeze. Deci, este recomandat sa va miscati, sa participati la eventuri, la misiuni etc. NU puteti aduna mai mult de 120 de minute active intr-o zi, nici nu aveti nevoie de mai multe. Bineinteles ca timpul activ se contorizeaza si noaptea, dupa ora 00:00 activitatea se reseteaza si puteti face iarasi minute active, pana urmatoarea seara la aceeasi ora. Minutele active se aduna, puteti face 30 minute, apoi sa va puneti AFK sau chiar sa iesiti, apoi alte 5 minute si tot asa, in final e important ca la finalul zilei sa aveti cele 120 minute adunate. Momentan pe server nu va puteti verifica minutele active, insa de la urmatorul update comanda </time> va va sta la dispozitie cu urmatoarea informatie: Noul chest numit 'Activity Chest' este disponibil direct din meniul </reward> in zilele 15 si 30, acesta nu se gaseste in alt loc si nu poate fi deschis prin alta metoda. Chestul arata in urmatorul fel: O alta recompensa importanta oferita la recompensele zilnice este ziua 21 - Skip all Quests . Sfatul meu este sa va pregatiti quest-urile in asa fel incat acest premiu sa va fie de folos. Pe meniul </reward> veti putea vedea acest premiu cu 2 zile inainte, voi veti sti cand veti ajunge la ziua 21 si atunci cand vine momentul, profitati la maxim de aceasta recompensa, adica se recomanda sa aveti o lista de 5 quest-uri active dar nefinalizate, pentru ca recompensa sa vi le finalizeze automat pe toate. Recompensa finalizeaza doar quest-urile pe care voi le aveti deja active, nu va adauga altele sau alte lucruri de genul asta. De aceea va recomand sa va pregatiti quest-urile din timp pentru recompensa din ziua 21. Pentru alte intrebari va stau la dispozitie in acest topic.
  17. Cateva mici chestiuni rezolvate pentru o parte din update-ul viitor dar cu ocazia problemelor de la host s-au implementat deja pe server. Income-ul unui biz nu va mai creste cel care plateste bizzului este chiar proprietarul. Jucatorii vor putea folosi /v tow chiar indiferent de HP-ul vehiculului. A fost schimbata interfata cuferelor misterioase cu una in tema celorlalte textdraw-uri. A fost rezolvata o eroare de text la Fruiterer. A fost adaugat safe-zone in interiorul Casino LV. Au fost actualizate pozitiile spawnurilor pe /teles.
  18. Doream sa incercam un experiment dar nu il vom mai pune in aplicare. Punctele de posesie de la war au fost scoase, scorul se va decide doar la killuri. Scorul general din casuta cu informatii a fost ascuns. Si noi ne-am dori sa fie cat mai simplu, dar ce faci daca o mafie isi face avantaj si nu mai vine pe turf? Stau adminii si se roaga de ei pe /o ? Punctele de posesie obliga participantii sa revina pe turf cat mai repede. Asta a fost ideea noastra pentru a preveni situatiile de genul, daca aveti voi alta noi suntem deschisi sa o ascultam. Dupa cum am scris in topic, nu este finalizat si este loc de imbunatatiri. Noi am incercat sa acoperim toate neajunsurile, pentru dezechilibrul produs de spawnurile departate de zona am decis sa ii spawnam pe toti la marginea zonei, distanta sa nu mai influenteze cu nimic. Pentru certurile din alianta am decis sa il facem mai dinamic si sa le schimbam la fiecare war, voi nu trebuie sa retineti culorile sau mafiile aliate, serverul seteaza culorile pentru fiecare.
  19. gf v.0.2.3 ---------------------- Daily Reward A fost conceput un sistem de recompense zilnice. Exista 30 de recompense, cate una pentru fiecare zi a lunii. (Incepand de la recompense mici: $50.000, $100.000, pana la recompense mari: sute de resurse, vouchere, slot de vehicul (chiar daca aveti limita depasita) etc. Cel mai valoros premiu este noul cufar misterios: Activity Chest, care se deschide direct din meniul </reward> la 15 si 30 de zile consecutive. Va las pe voi sa descoperiti recompensele cufarului Activity. Fiecare jucator poate obtine o recompensa daca joaca ACTIV cel putin 120 de minute (2 ore) pe zi. La ora 00:00 in fiecare zi activitatea se reseteaza si jucatorii sunt eligibili pentru recompense noi. Nimeni nu trebuie sa isi calculeze punctele de joc, serverul face asta pentru voi. In momentul in care un jucator este eligibil pentru recompensa, in partea dreapta a ecranului va aparea o notificare: Comanda </reward> va afisa meniul recompenselor. In partea din stanga vor aparea recompensele anterioare, in timp ce in partea din dreapta vor aparea recompensele din zilele urmatoare. In casuta din centru va aparea urmatorul premiu pe care jucatorul il va obtine. Dupa ce notificarea apare in dreapta ecranului, jucatorul va putea folosi comanda </reward> si functia 'Claim' va aparea sub premiul din centru. Dupa ce recompensa este primita, jucatorul nu va mai putea face alte puncte de activitate pana la 00:00. La ora mentionata (00:00) toti jucatorii sunt mutati automat la urmatoarea recompensa. (Exemplu concret: Daca in prima zi am luat rewardul de $50.000, acest premiu va ramane in centrul meniului pana la 00:00 cand rewardul din ziua a doua va trece in centru) E destul de complicat sa explic in cuvinte cum functioneaza, insa veti vedea ca meniul si repartizarea recompenselor sunt foarte usor de inteles. Ceea ce este important ca voi sa stiti: (!) Daca un jucator joaca pentru prima data pentru a obtine o recompensa, asa cum o sa fiti voi dupa implementarea update-ului, sau daca un jucator pierde sirul de zile consecutive, acesta este obligat sa mai astepte o zi pana ce va putea primi rewardul. (Exemplu concret: Intru pe server imediat dupa update si in meniul </reward> imi spune ca premiul din ziua 1 este de $50.000, eu sunt obligat sa imi fac cele 2 ore de activitate, in urmatoarea zi voi face din nou cele 2 ore de activitate, abia apoi voi putea lua recompensa) Ideea este ca nu vrem sa recompensam jucatorii care se conecteaza rar, cate o zi, doar pentru recompensa, ci doar pe cei care sunt cu adevarat activi. Nu ar trebui sa va faceti calcule sau alte probleme, trebuie doar sa jucati la fel ca inainte si recompensele vor veni garantat. Jucatorii cu 30 de zile consecutive primesc reset la recompense si incep iar de la ziua 1, dar nu sunt nevoiti sa mai astepte o zi fara recompensa, ei vor putea continua sirul fara alte restrictii. ---------------------- Las Venturas Expansion In urma sugestiilor unora dintre voi, dar si dupa discutiile cu staff-ul, s-a decis sa deschidem in intregime orasul Las Venturas. The Mafia si The Triads vor reveni la vechile lor spawnuri aici in LV. FBI se va muta la vechiul spawn (langa Auto LS-LV) Cele 2 cluburi: NFS & NRG se vor muta de asmenea aici. Bizuri adaugate aici: - Banca - Cazino cu un interior nou, toate jocurile disponibile, dar si /drink. - Inca 2 benzinarii pe langa cele deja existente - 2 x Ammunation - 1 x ZIP , 1 x Victim (haine si accesorii) -> Victim are un interior diferit fata de celelalte bizzuri de haine si accesorii. - 3 x Burgershot - 3 x 24/7 Bizzurile PNS existente deja in LV dar si acestea se vor scoate la licitatie. Toate topicurile le veti gasi la categoria Comert. Toate bizurile noi adaugate sunt limitate pe /itemprice si /bizfee exact ca cele din Los Santos. Puteti vedea toate bizzurile adaugate, cu tot cu nume pe panel.blackgun.ro -> Map -> Business De acolo este extrasa si harta de mai jos. - Teleportarile adminilor de pe /teles au fost adaugate sub forma unei liste: Locatii LS, Locatii LV si Locatii SF. - /gps-ul va contine 3 liste: Locatii LS, Locatii LV, Locatii SF. - /jobs va contine si locatia fiecarui job. - Jobul Trucker a fost mutat in LV la fosta lui locatie. - Marriage Place a fost mutat la mica bisericuta din LV - A fost adaugat un Research Lab si in LV, va ramane in continuare si cel din LS. - A fost adaugata o discheta si in LV, va ramane in continuare si cea din LS. - Tabla cu Letter Event o sa fie disponibila si in LV. - Au fost adaugate zone safe la toate noile locatii (acolo unde era cazul) - A fost adaugat un spawn pentru civili in Las Venturas, la inregistrare jucatorii vor putea alege spawnul preferat. - Folosind /spawnchange jucatorii isi vor putea schimba oricand spawnul preferat (doar civilii). - Au fost adaugate cateva vehicule libere prin LV - Peste 200 de locatii pentru minereuri au fost adaugate in LV (DOAR in oras, NU in desert, NU pe auto sau in orice alta zona dintre cele 2 orase, nu vreau sa existe nelamuriri aici, minereurile se spawneaza strict pe strazi, trotuare etc, fara cladiri, fara desert, fara alte zone) - Au fost adaugate 2 x Shamal, 3 x Maverick, 1 x Stuntplane, 1 x Dodo pe Aero LV. - Casele se vor adauga direct de pe server in cursul urmatoarelor zile, vom vedea despre ce nr de case o sa fie vorba. - Vor aparea si noi misiuni la discheta cu tema Las Venturas. - Au fost adaugate 24 de zone de turf war in LV (doar pentru cele 2 mafii) - Zonele din LS se vor imparti doar intre cele 4 ganguri. Cu aceasta ocazie zonele au fost resetate, fiecare mafie/gang va incepe cu 12 teritorii. ---------------------- Quarry Worker Job A fost adaugat un nou job: Quarry Worker (se va desfasura in groapa LV) Jobul este unul simplu, asemanator celor deja actuale, ceva nou aici sunt vehiculele in functie de skill. Skill 1 si 2 - Dozer Skill 3 si 4 - Cement Truck Skill 5 - Dozer A fost adaugat si un nou quest pentru acest job: Munceste la jobul Quarry Worker (30 de ture) A fost adaugat safezone pentru toata locatia acestui job. Progresul la acest job o sa fie asemanator celui de la Trucker. (skill 5 pentru 450 de ture) Skillul 5 pentru jobul Quarry Worker a fost adaugat in /shop. ---------------------- Fruiterer Job A fost adaugat un nou job: Fruiterer (se va desfasura in LV) Jobul este unul interactiv, putin mai diferit fata de celelalte. A fost adaugat si un nou quest pentru acest job: Munceste la jobul Fruiterer (15 ture) Jobul consta in plantarea a 3 pomi fructiferi, apoi culegerea fructelor si vanzarea acestora. A fost adaugat safezone pentru toata locatia acestui job. Progresul la acest job o sa fie asemanator celui de la Pizza Boy. (skill 5 pentru 2250 de ture) Skillul 5 pentru jobul Fruiterer a fost adaugat in /shop ---------------------- New Alliance War Sistemul de war a fost refacut partial, acesta se va disputa doar sambata si duminica la ora 21:00. Durata unui war o sa fie de 30 minute. Aliantele se vor face pe loc, total random, la inceperea warului. Participantii se vor spawna pe diagonala unei zone, fiecare alianta cu un virtual world propriu. La intrarea pe zona se seteaza un virtual world comun. Cele doua aliante vor primi culori pentru a ajuta participantii sa deosebeasca mai rapid aliatii de rivali. Mesajele in chat de genul X killed Y si X pwned by Y nu se vor mai afisa pentru toata alianta, ci doar pentru factiunile implicate. In partea din dreapta ecranului va aparea un kill feed identic cu cel de la turf war. Nu vor exista vehicule la acest tip de war. Zona Pershing Square a fost inlocuita cu zona Strip LV. Participantii la war vor putea folosi comanda </safe> in orice loc din virtual world-ul aliantei, odata intrati pe zona de war aceasta comanda nu se va mai putea folosi pana la urmatoarea spawnare. Premiul la war a fost dublat, atat cel general cat si cel pentru best-killeri si best-assisteri. Sigur ca sistemul de war nu este finalizat in totalitate si este loc de imbunatatiri ---------------------- Alte modificari Jucatorii vor putea parasi de acum mini-evenimentele folosind comanda /leaveevent. Jucatorii vor putea folosi comanda /leaveevent dupa ce primesc imunitate la wanted din partea administratorilor. Au fost fixate cateva detalii pentru /stats. Cursele se vor genera de acum si noaptea, nu numai in intervalul 9 - 23. Pe /id nu va mai aparea numele rankului, ci doar numarul. (in urma sugestiei voastre) Membrii Medics, TCC si SI vor primi de acum cate un Spray la spawn. A fost rezolvata problema afisarii numarului de killuri pentru statisticile warurilor. Proprietarul Casino va putea folosi comanda /itemprice pentru a seta pretul bauturilor. Drogurile si Materialele se vor putea lista de acum pe market. A fost fixata precizia protectiei anti-unfreeze. A fost fixata precizia protectiei anti speed hack fara vehicul. Au fost adaugate noi iconite pe harta pentru toate bizzurile de tip 24/7. Castigurile joburilor au fost marite din nou cu cateva procente. A fost adaugata comanda /aa2 pentru administratori si helperii 2+. (teleport pe aero LV) Licentierii vor avea nevoie de minim 4 licente in stoc pentru a accepta un apel. Gangurile si Mafiile nu vor putea folosi /attack sambata sau duminica. Noul interval de turf wars: 19:00 - 21:00 Skill 5 Smuggler a fost adaugat in /shop. Vehiculele spawnate cu /veh nu se vor mai respawna automat dupa o perioada de timp. Comenzile /veh, /dtv si /destroyvehicles vor fi disponibile de acum pentru administratorii 3+. A fost rezolvata problema prin care membrii cu norma incompleta nu primeau reset la activitate. Functia de respawn after death a fost rescrisa partial, dupa testele noastre ar trebui sa resimtiti si voi o viteza mai rapida de respawn, dar si rezolvarea problemei cu cazutul prin harta. Serverul nu va mai trimite mesaje/mailuri informative despre obiectele expirate din market in fiecare ora, ci doar in momentul in care expira. A fost rezolvata problema prin care mailurile (/emails) nu se sortau automat dupa cele mai noi primite. Bizzul Market va primi de acum 10% din totalul unei listari. (practic s-a dublat suma care intra in biz) A fost optimizata functia de calcul pentru timpul petrecut in joc, se vor afisa de acum si orele pentru comanda /time. ------------------------------------- Update-ul se va implementa in cursul zilei de miercuri, 13 mai 2020. Implementarea va dura pana la 10 minute.
  20. ------------------------------ Modificari generale: A fost conceputa o noua protectie impotriva cheaturilor de unfreeze. A fost rezolvata problema a afisajului pentru comanda /offcpk Adminii vor putea vedea /questions de acum. A fost rezolvata problema spawnarii unui vehicul pentru administratorii care folosesc /checkcars. Premiul la Hunted Event a fost dublat. Au fost adaugate cateva verificari suplimentare pentru a preveni acel bug la 0 HP care aparea in urma unui lag spike (eventuri dm, war etc) Pentru politistii care folosesc huntere / hydra raza la down a fost marita cu 50 unitati, pentru restul a fost marita cu 30 de unitati. In urma comenzii /givekey jucatorul va primi direct in mana cheile primite, nu va mai trebui sa foloseasca /switchkey. La /find va aparea si timpul de AFK. Stockurile licentierilor si medicilor au devenit personale, fiecare membru isi va face propriul stock pe care il va putea vedea folosind /stats. La intrarea in Hunger Games lobby / Sumo lobby jucatorii deja prezenti vor primi mesaje informative care vor contine si nr de victorii pentru toti jucatorii care se alatura. Comenzile /broke si /ram vor functiona pentru toate trainingurile factiunilor. Comanda /broke va functiona si pentru HQ-ul FBI. A fost rezolvata problema prin care un membru staff care dadea /q din modul spectator ramanea cu spec si la reconectare. Membrii PD vor putea intra de acum in HQ-ul FBI. Se va putea folosi de acum comanda /drink si in cazino (banii vor intra in seiful bizzului) Pe /el vor aparea cateva detalii suplimentare pentru evenimente, atat pentru membrii staff cat si pentru restul. ------------------------------ Modificari la turf war: NU se va mai putea ataca teritoriul de pe HQ-ul unei mafii atat timp cat mafia respectiva are si alte teritorii. Aceasta restrictie se aplica daca zona apartine mafiei care detine si spawnul respectiv. (Ex: Daca Ballas detine spawnul Grove Street, acel teritoriu se va putea ataca fara aceasta restrictie, indiferent de nr de zone) ------------------------------ Modificari dealership: A fost adaugat stock si pentru vehiculele din Dealership, comanda /dsstock pentru administratorii 1337. Vehiculele care nu sunt pe stock nu vor mai aparea fizic in parcare, vom incerca astfel sa evitam si lagul produs celor cu pc-uri mai slabe. ------------------------------ Modificari la curse (/joinrace): A fost marit premiul in bani la Race. Timpul de incepere a cursei dupa vot a fost extins cu 5 secunde. Dupa meniul de votare va aparea un alt meniu care va oferi jucatorului un shot de nos in schimbul unei sume de perle. NOS x2 -> 1.000 perle NOS x5 -> 2.000 perle NOS x10 -> 3.000 perle. Meniul nu va aparea la cursele cu barci, biciclete, motociclete. ------------------------------ Modificari pentru market: A fost adaugata optiunea de a retrage casa / bizzul sau vehiculele listate pe market. La prima deschidere a marketului se vor afisa cele mai noi obiecte listate, urmand ca apoi jucatorul sa isi aleaga tipul de sortare. Paginile marketului se vor actualiza de acum dupa fiecare achizitie a jucatorilor. Pretul maxim de listare pentru un obiect a fost marit la $200.000.000 Au fost corectate cateva erori de spatiere pentru obiectele din market. ------------------------------ Update-ul se va implementa maine pe server (8 mai 2020)
  21. In completarea acestui update: Upgrade-urile caselor se vor reseta acum in urma unui trade sau cumparare de pe market. Neoanele vehiculelor se vor reseta in urma unui trade sau cumparare de pe market. In momentul in care o casa sau un biz este cumparat din market, fostul proprietar primeste si banii care se aflau in seif la momentul respectiv. A fost rezolvata o problema a timpului de despawn in urma comenzii /asetowner. A fost adaugata o taxa de $100.000 pentru fiecare listare. A fost adaugat bizzul Market (id 49), acesta va primi $5.000 pentru fiecare listare. Acest biz a fost adaugat deja la licitatie. (sectiunea Comert)
  22. ---------------------------- MARKET A fost conceput un conceput un sistem special pentru comertul de pe server. Jucatorii isi vor putea lista obiectele (casa, biz, vehicule, culori hidden, culori rainbow, resurse, vouchere) pe o piata disponibila tuturor. Piata se poate vizualiza din orice loc, singurele conditii: Jucatorul sa nu se afle intr-un interior si sa aiba minim level 3. Meniul principal ofera 3 optiuni: 1. Cauta un obiect listat deja de alti jucatori, se deschide apoi un meniu cu tipul de obiect cautat, deoarece acestea sunt situate pe categorii. 2. Listeaza un obiect pentru o perioada de timp. Timpul de listare pentru un item este de 12 ore. Daca jucatorul detine un cont premium timpul de listare este dublat la 24 de ore. Casa, Bizul sau Vehiculele nu sunt retrase de pe cont odata listate, insa orice comanda de tip /sell sau /trade asupra lor ANULEAZA listarea. Culorile hidden, culorile rainbow, resursele si voucherele sunt RETRASE de pe cont in urma listarii. 3. Optiunea 'Retrage obiecte' Folosind aceasta optiune jucatorii isi pot retrage propriile obiecte listate. Aceasta optiune se foloseste daca setam un pret gresit pentru obiectul nostru listat sau daca pur si simplu nu mai dorim sa il vindem. De asemenea, dupa ce timpul de listare expira (cele 12, respectiv 24 de ore) obiectele noastre raman in aceasta categorie si nu revin pe cont daca nu le retragem. Ne-am gandit si la varianta cealalta, ca obiectele sa revina automat pe cont, insa este mult mai sigur ca voi sa va retrageti obiectele pe rand, avand astfel si siguranta verificarii lor. Dupa ce timpul de listare expira, jucatorii conectati primesc un mesaj in chat prin care sunt informati ca unul sau mai multe obiecte listate au expirat. De asemenea, jucatorii neconectati primesc un mail cu acelasi mesaj. Ce facem cand primim acest mesaj? E foarte simplu, daca am listat o casa, un biz sau un vehicul nu facem nimic, insa daca am listat obiecte precum culori, resurse sau vouchere trebuie sa deschidem meniul /market si sa folosim optiunea 'Retrage obiecte'. Obiectele care nu sunt retrase NU SE STERG, ele raman acolo permanent, dar dupa cum probabil va ganditi deja, este mult mai sigur ca obiectele sa fie retrase la timp pe conturile voastre. Alte informatii de baza: - Obiectele listate se afiseaza pe pagini, paginile sunt numerotate jos si se pot schimba folosind butoanele << si >>. - O pagina poate afisa maxim 12 obiecte. Ordinea obiectelor este urmatoarea: - Se poate apasa pe un obiect listat pentru informatii suplimentare. E important ca voi sa stiti ordinea deoarece in urma sortarii obiectele sunt afisate dupa indicatia de mai sus. Functia de sortare contine 10 tipuri de sortare pentru ca voi sa va gasiti obiectele cautate mult mai usor. V-am atasat si un video mai detaliat ---------------------------- Alte modificari Upgrade-urile caselor se vor reseta acum in urma unui trade sau cumparare de pe market. Neoanele vehiculelor se vor reseta in urma unui trade sau cumparare de pe market. In momentul in care o casa sau un biz este cumparat din market, fostul proprietar primeste si banii care se aflau in seif la momentul respectiv. A fost rezolvata o problema a timpului de despawn in urma comenzii /asetowner. A fost adaugata o taxa de $100.000 pentru fiecare listare. A fost adaugat bizzul Market (id 49), acesta va primi $5.000 pentru fiecare listare. Acest biz a fost adaugat deja la licitatie. (sectiunea Comert) Numarul de reporturi si intrebari afisate pe /reports si /questions a fost marit. Adminii si helperii vor putea apasa pe un report / intrebare pentru a vedea cateva detalii suplimentare. Comanda actuala /alias a fost redenumita in /aliasip. Se va folosi la fel ca pana acum. A fost adaugata comanda /alias <nume/id> care va prelua direct ip-ul jucatorului (se va folosi doar pe cei conectati) A fost rezolvata problema damage-ului intre participantii la war. Premiile la Letter Event au fost marite. --- Update-ul se va implementa in cursul urmatoarelor zile.
×
×
  • Create New...